
每层击中造成30%更多法术伤害 , 20%更多异常状态伤害
MOM衣改了半天可能还是被改了回去

依然是总计40%的MOM , 新增每秒恢复1%魔力 , 移除魔力恢复速度加成 。
普通升华迷宫的路线大幅简化了 , 看起来并不是因为今天的迷宫地图好跑的偶然原因 。

根据报告 , 熾灼奔流被简单粗暴的削了25%基础伤害
由(9.7–519.9)变成(8.3–388.4)
已经有人一份对本次A8测试的改动纲要了 , 我来提一下上面没说到的部分
1.投射物穿透系统现在被重做了 , 现在不是按照概率进行穿透判定 , 而是单纯的以穿透目标数进行穿透判定 , 那些100%投射物穿透的词缀会变成
投射物穿透所有单位
2.所有击中造成中毒的词缀或者天赋都变成了60%概率击中造成中毒 。
3.新手教程改动 , 在最初的地图现在会提供一把2连武器和一个辅助宝石一个主动技能宝石 , 而不是单纯一个3洞武器和一个宝石 。
如果你想照着教程走 , 你必须装备武器 , 安装好辅助宝石并且分配你的第一个技能点(现在最初boss的经验肯定够你升到2级) , 不然不让你走 。
4.野性打击的投射物现在总是能穿透敌人 。
5.烧毁现在击中每层造成50%更多伤害 , 并且对异常状态敌人每层造成50%更多伤害 。
6.正火的另外一个改动忘记说了 , 就是造成更多法术伤害的词缀被削 , 从40-59%更多变成20-39%更多 。
7.A3杀死派蒂的任务现在只有1点技能点奖励 。
烈焰爆破现在每层可以有更多55%异常状态伤害了 , GGG是不是很仁慈啊 。
新的改动 , 鬣犬之牙 遠古戰爪 新增加一个词缀 , 击中时释放等级1的深渊战吼 。


还有一个不幸的改动

这个戒指的最后一条词缀被改成了

8% of Damage taken gained as Mana over 4 seconds when Hit
当被击中时 , 在4s内 , 获得受到伤害8%的魔力
而不是瞬间恢复
悲报 , 打宝项链惨遭削弱

一个新的关于毒的天赋小圈加入了出门点附近 。

30%增加中毒伤害
增加10%中毒持续时间
击中10%几率造成中毒
迷宫细节改动 , 现在迷宫进门的时候会在迷宫地图上告诉你这个门通往哪个地区 。

大悲报 , 看起来并不是只有那个戒指的受伤回蓝被削了 , 而是...

看起来所有的受伤回蓝都增加了一个限制条件 , 恢复的魔法并非立即恢复而是在4s内持续恢复 。
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