两队骑兵和将领在阵后集合 。伺机两翼出击 。
开战后,因为你投石,所以敌人会主动接近 。次第进入投石车和弓箭兵的射程 。如果配合夜战,敌方很可能走不到近战范围就崩溃 。尤其是是投石车和弓箭的等级高的时候 。
如果进入近战范围,因为龟甲在前,敌方的远程全部会射击龟甲阵,然而并没有什么卵用 。龟甲阵无视弓箭伤害 。此时控制投石车点射远程,防止误伤 。我方弓箭则点射陷入龟甲阵的敌方近战 。
双方的箭雨都会集中在近战兵线 。而龟甲无伤,所以等于双方一起合作杀敌方的近战 。
敌人包抄骑兵此时应该到了,根据相对的位置,展开侧翼的矛兵 。3-4队骑兵都会瞬间变白 。展开的位置很重要,骑兵基本会冲击发石车的位置 。要借助这一拨冲击给敌骑带来最大的反伤 。如果展开位置不好,也打得过,但会让侧翼陷入胶着,需要武将和己方骑兵协助快速结束单侧战斗,援助其他位置 。
变数之一,是对方的武将太强,给龟甲造成的过量伤害 。这个时候就需要武将协防 。保护好远程 。
只要外围阵型不夸,对方的部队肯定会次第崩溃 。此时就是先锋追杀的时机了 。
变数之二,对方有投石 。他会视进攻或防守的战局,选择出击或者固守 。无论出击还是固守,以武将调动对方的阵型,以牺牲骑兵为条件换掉对方的发石车是胜利的关键 。
2攻城
发石车的任务两个,打开城墙缺口,最好是两个连续的缺口 。消灭缺口附近的哨塔和城关 。
如果发石车等级不足,或选择不到足够好的进攻位置 。弓箭手火箭燃烧哨塔也是解决方案 。
哨塔只需点燃到50%,就可以退回安全区 。哨塔会自己烧起来 。
原则上除开缺口外,需要消灭的哨塔和城关不应多于三处,否则会大大削弱远程的弹药存量 。
打开了缺口,消灭了敌建筑之后 。中装持矛,龟甲阵行进入敌守军远程兵射界待命 。敌人远程会对着龟甲把自己的弹药全部消耗完 。
【全面战争三国阵型怎么用 全面战争三国万金油阵型推荐_网】消耗完弹药后,每次以2-3队龟甲并排靠近城墙缺口 。敌军会在缺口附近大战龟甲 。
我方弓箭兵在侧后翼,对缺口附近敌军覆盖射击 。龟甲不怕射,死的都是敌人 。
几轮下来,几近无伤攻城 。所以弓箭兵的核心要求是弹药,不是射程 。

变数1,城内有发石车
开战前记得存档,布阵的位置调整几次,把骑兵和大部队分开布置 。很大机会错开发石车的射界 。他基本不会动 。如不是城市自带的发石车,而是敌军的发石车 。全军在射界外待命,以武将游走消耗发石车弹药 。
变数2,敌人武将很强
缺口处龟甲阵步兵受损严重 。一次投放不超过3队龟甲,一轮混战后轮流替补 。只要龟甲不过于接近缺口,敌人不会追出来 。而武将冲击龟甲消耗的是生命,伺机出动我方武将 。斩首 。
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