
【Moba游戏为什么这边流行是抓住了玩家的哪些痛点】因为MOBA的出现正好迎合了人们的游戏需求 。传统的MMORPG , 需要大量时间,每天需要固定的在线时间,需要一定深入之后才可以开始获得成就感 。换句话说,就是前期需要大量的时间成本和金钱成本,才能在后期获得成就感 。而且成就感和时间、金钱是成正比的 。投入的越多,成就感越高 。
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