【blender动画模拟只有250帧怎么扩充】blender动画模拟只有250帧怎么扩充?一起来看看吧!
1、打开blender , 默认的物体动画模拟只有250帧 。

2、通常我们可以直接修改底部“结束”的数值 , 增加帧数量 。

3、渲染导出动画的时候记得把“渲染”中的帧范围“结束帧数”设置为对应数值 。

4、但是如果我们制作物理“刚体动画” , 发现无论结束的数值调节多大 , 都只渲染250帧 。

5、这时候我们可以切换到“场景”属性窗口 。

6、找到里面的“刚体缓存” , 默认结束是250 。

7、我们把“结束”设置为我们需要的数值 , 这样就可以改变只有250帧的模拟动画了 。

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