《魔咒之地》PC版性能表现分析:让人太失望!( 二 )


《魔咒之地》PC版性能表现分析:让人太失望!


如前所述,魔地支持光线追影和环境光明暗处理 。但这也是我们见过的最差的光学跟踪应用 。以下是对比截图 。每组图片中,上图为光线追迹图,下图为光线追迹图 。不能说差别不大,只能说完全一样 。游戏后半段可能会有一些漂亮的地方 。但在测试过程中,这些追光效果只能用平庸来形容 。纽约地区追光和环境光屏蔽没有区别 。真的很让人失望 。
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因为这个追光效果太差,我们建议玩家关闭追光效果 。而且你需要一个强大的显卡来以全画质流畅运行,甚至是1080p p 。
只有RX6900XT、RX7900XTX和RTX4090能在1080p/全画质/离光跟踪的环境下提供稳定的60fps体验 。由于内存瓶颈,RTX3080无法提供稳定的60fps,即使是1080p 。信不信由你,这款游戏在原生1080p P下需要10GB以上的显存,而且说实话,这款游戏的材质真的对不起这种内存需求 。不仅如此,因为这款游戏是AMD赞助的,所以这款游戏的情况和《呐喊6》及其高清素材包有点接近 。
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只有RX7900XTX和RTX4090能在1440p/全画质/离光跟踪的环境下提供流畅的体验 。RX6900XT再次比RTX3080快得多,RTX3080的最低帧率甚至低于RTX 2080 ti(12GB显存) 。在原生4K环境中,只有RTX4090可以提供完整的60fps体验 。
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从画质上来说,《魔发之地》不如开头的真机预告片 。尤其是这部作品的灯光系统,有一种老一代的感觉 。我不想说得太难听,但这真的不像是这一代人专属的游戏 。我不是说画面丑,但还是有一些不错的特效,风的效果也挺好的 。
不过,虽然没有动感的昼夜循环,但其预制的灯光效果却不如《最终幻想15》 。连《神秘海域4》都比不上 。我们可以看到前灯不能投射阴影 。当初的看门狗和侠盗猎车手4都有这个效果,但附魔之地连这个都做不到 。一些远处的物体和材料看起来非常模糊 。而且别忘了这个游戏需要10GB以上的显存,真的是无法接受 。
总而言之,魔法之地在技术上非常令人失望 。不仅仅是预告片画质降低,还有大量的优化问题 。而且这部作品的画质与视频内存的需求严重不符 。更不用说光线跟踪和帧率的问题了 。哦,还有音效 。
发光产品需要太多的优化 。说实话,我真的不相信他们会优化 。我希望他们能用实际行动证明我的预测是错的 。
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