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23、《率土之滨》张宝,地公将军

输出率:870%(☆☆)
输出环境:瞬发,高概率(☆☆☆☆)
环境契合度:张氏三兄弟凑合吧(☆☆)
《率土之滨》张宝这个武将技能算是个半输出半辅助,偷取敌方群体属性,变相的增加自己队伍伤害,整体强度中规中矩,可搭配的队伍不算多 。
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18、《率土之滨》孙尚香,枭姬

输出率:1100%(☆☆☆)
输出环境:准备1回合,发动率一般(☆☆☆)
环境契合度:难以配合(☆)
《率土之滨》孙尚香这个武将就比较尴尬了,他的定位是一个纯输出武将,但是本来就不高的伤害率加上准备1回合,导致他的实际输出作为一个五星将实在有点偏低了,本身又不具备任何辅助功能,笔者暂且想不出来这个武将除了当狗粮和拆反技还有什么用,估计策划看吴弓阵容已经很强了,这个将弱一点也无所谓了吧 。
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19、《率土之滨》周姬,复誓业火

输出率:1915%(☆☆☆☆☆)
输出环境:瞬发,伤害延迟,DOT冲突(☆☆)
环境契合度:可以客串嘟嘟队,本身定位比较尴尬(☆☆)
《率土之滨》周姬本身来讲,她的技能算是比较优秀的,伤害值比想象的高很多,因为火攻是在增伤BUFF之后计算的,不过本身火攻状态存在一个不能覆盖的问题,实战中会有些伤害丢失,在整个游戏中的辅助一般来讲都是控制大于减伤大于增伤的,因此才游戏中这么优秀的技能却不是十分受待见,个人觉得这个武将是一个被低估了的存在,就算嘟嘟队挤不出位置,和其他法术输出也可以做一个强力的搭配(例如转了弓的张角) 。
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20、《率土之滨》陆逊,火势风威

输出率:2085%(☆☆☆☆☆)
输出环境:准备一回合,高概率,长距离(☆☆☆☆)
环境契合度:嘟嘟队主力输出,伤害爆炸,百搭(☆☆☆☆☆)
《率土之滨》陆逊的爆炸输出在率土也算是公认的了,果然数据看上去就很美好,而且陆续的火攻属于伤害触发机制,不和其他技能冲突,高释放概率,作为一个输出将唯一的缺点可能就是需要准备一回合了,个人觉得陆逊是输出里面较完美的一个存在了 。
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21、《率土之滨》吕布(群),辕门射戟

输出率:1344%(☆☆☆☆)
输出环境:瞬发,距离长,触发率一般(☆☆☆☆)
环境契合度:减伤效果很美好,本身攻击成长高,搭配其他输出战法可作为主力输出,但弱智容易死(☆☆☆☆)
《率土之滨》群吕当年也是叱咤风云的存在,现在依然是个很强力的武将,本身技能伤害不算特别高,但是无视兵种相克能无形中提高很多伤害,而且群体大幅度减伤是个很好的效果,之所以不稳定是因为智力实在太低,遇到主流法术队伍扛不住伤害 。
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