(3)徐庶多1攻击距离的好处是,不那么怕有反击的前锋,还有机会让对面中军暴走,主要途径就是形兵险战(赛季限定战法)和分险 。
(4)犄角、草木、浑水之类的战法,徐庶带了也可以,但都不是徐庶的最优选择 。
2.弓诸葛和步诸葛的选择:
没有弓诸葛的话,用步诸葛代替当然是可以的 。
(1)步诸葛的缺点:
相对于弓诸葛,步诸葛的稳定性差了很多,毕竟自带的是35%概率瞬发的主动战法,而且三回合内重复释放诸葛锦囊都是浪费的,无法再次为队友刷新加成,至于为什么三回合内为何重复释放会浪费而不是两回合内,可以看关于浑水摸鱼80%的人不知道的事——GLavcc深度率土第2期,看懂此文则懂 。
(2)步诸葛的亮点:
诸葛锦囊,两回合全体增伤效果显著,爆发版蜀之智中,步诸葛比弓诸葛更合适,而且两回合几乎免疫策略攻击(字面90%策略攻击减伤) 。
3.关于形兵之极或形兵险战:
(1)形兵之极的第一个效果,提升大营自带战法10%发动率,庞统的自带战法是瞬发的,能减对面伤害,尤其是可以针对菜刀的妖术伤害 。并且,由于对面谋略被诸葛亮不停的减,恐慌伤害可以刷新,收益还行 。
(2)不过,多次释放密谋定蜀,减伤效果是容易重复的,还是略有些浪费,所以带形兵之极对大营的收益并不完美 。
(4)形兵之极和形兵险战第二个效果,增加中军前四回合40%的首次伤害,诸葛亮如果只带一个输出战法的话,前四回合的放出来的期望次数也就只有一次;如果带这俩形兵之一,就得给诸葛亮带两个大的输出战法,但是可能会降低队伍稳定性 。
(5)形兵之极第三个效果,给徐庶减伤,很好;
形兵险战第三个效果,给徐庶加攻击距离,非常适合 。
(6)总的来说,蜀之智带形兵之极,中军想收益高就得有高风险,大营收益不错,前锋收益很高,可以带形兵之极;
形兵险战大营防暴毙,前锋加1攻击距离,非常适合蜀之智,可惜形兵险战是剧本限定战法 。
4.关于是否需要战必:
如果不想在混战中撞上菜刀时过于惨烈,可以带战必 。
如果庞统不比诸葛亮红很多的话,让庞统带战必,不带形兵的话可以让庞统中军带战必,省的浪费诸葛亮谋略 。
但蜀之智最好还是尽量避开菜刀,毕竟蜀之智主要用来对付各种法术队伍,术业有专攻 。
此外,诸葛亮同时带绝水和草木的时候,绝水要放在第二格,草木放在第三格 。
原因1:绝水算作单次伤害,一发绝水总期望伤害率是575%,草木是400%,绝水和草木同一回合释放时,绝水在前受到形兵中军加成收益更高 。
原因2:绝水禁奶,如果遇到张机刘备之类的人,绝水和草木同一回合释放时,先释放绝水禁奶,再释放草木时如果对面判定成功,也不会奶 。
(三)战报分享
可行配置比较多,各有优缺点,直接分享首推配置的战报,除对阵菜刀和螃蟹外,满兵时战报基本未经过挑选






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