经典RPG游戏惯用伎俩:剧情不够迷宫来凑( 三 )


经典RPG游戏惯用伎俩:剧情不够迷宫来凑





游戏最大的难点就在于:记不住地图和关键地点,只要你能记住,那游戏将没有任何难度 。
当年要是有一份大地图的话,我绝对不会玩得如此狼狈啊!
经典RPG游戏惯用伎俩:剧情不够迷宫来凑





《武林群侠传》前期倒是没什么,主要就是最后大地图的任务 。
经典RPG游戏惯用伎俩:剧情不够迷宫来凑





想要邀请到各大帮派的话,就必须帮他们完成某个任务,而这些任务又是环环相扣的,每一个任务都做得非常艰辛 。
【经典RPG游戏惯用伎俩:剧情不够迷宫来凑】
经典RPG游戏惯用伎俩:剧情不够迷宫来凑





时间非常紧凑,只要其中有一个环节出了纰漏,那就不好意思,魔教大举入侵,师傅自尽、师门集体跑路,最终沦为乞丐 。
就算是武功天下无敌,也无法改变命运啊!
经典RPG游戏惯用伎俩:剧情不够迷宫来凑





当然了,并非所有的RPG游戏迷宫都特别复杂 。
《天之痕》的迷宫就比较少,不会“被迫练级”,将流程主要放在了法宝修炼、级别提升、炼化合成 。没有繁琐的迷宫,玩家们反而想主动去寻找练级的地方 。
但不知道为什么要限制级别,刷了鬼蛙之后游戏就基本失去乐趣了 。
经典RPG游戏惯用伎俩:剧情不够迷宫来凑





如今我们再次回顾这些经典游戏时,总会有一丝特殊的情感掺杂在其中 。
街机游戏并没有因为年代久远而被遗忘,反而随着年龄的增长愈发怀念 。
或许对于我们这代人来说,值得怀念的并不是游戏,而是曾经最快乐的时光 。
注:文中部分图片来自网络,如侵删

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