S——拉提卡
光射的aoe能力很足 , 星级的提升也让她的输出能力稳步上升 , 在非被动刀之后她算是射手队目前的优质c位(但是没UP很难捞) 。缺点是需要星级支撑 , 抽取难度有点儿大 。
S——贝基
水贝基在前期属于战神级别 , 不断召唤分身的机制能在前期稍微兼职一下承伤位 , 在打残局的表现也是很优秀的 。缺点是上限比较一般 , 后期如果没有高星级支撑很容易变成打酱油角色 。
S——多拉奈奈
奈奈专16前和专16后基本上属于两个角色 。推荐大家开服优先把她的专武升到+16 , 才能解锁她的完全体——也就是开局满充 , 可以直接放大招 。奈奈的核心就是她的大招召唤的噜噜——一只大猫 。这个大猫可以继承奈奈的全部属性 , 战斗力非常夸张 , 并且能造成群体击飞(专16后出场时)以及单体击飞(被动) , 还能瞬移到对面后排(被动) 。召唤出来之后基本上等于场上多了个又肉又能抗的重装战士 。利用好卡位等摆放角色技巧 , 可以把大猫用来当前排扛伤 , 也可以用来当刺客单切对面的c位 。而且奈奈本身属于暗系角色 , 很方便补羁绊 。
专武+16之后可以上调到S+ 。
A——冷月
冷月的价值主要在于削能量 , 在针对法师上是一把好手 。不过她的全部技能都是单体伤害 , 整体上开荒是更欢迎群体伤害的 , 加上冷月的专武技能不佳 , 本身又是没什么羁绊好凑的风属性 , 所以优先级略微低 。
A——非
如果 , 我是说如果 , 如果国服公测没有实装对非的改动的话 , 那么非还是很有希望进入S级甚至S+级的 。
国际服的改动在“修复了造成伤害异常低的bug”之后反手把大招从280%直接砍到100% , 只能说看不懂 。反正修bug加了多少伤害是真的没看出来 。唯一的优势大概是开服up可以多抽几只 , 前期当打手的表现还可以 , 不过考虑到后面的水老板娘以及同样高星环境下拉提卡的压制 , 非的未来不太乐观 。
A——凯特
凯特属于非常典型的辅助射手 , 但是人家维特是概率混乱 , 到凯特这里就是概率沉默 , 说实话实用度甚至不如小火龙 。不过作为3星射手 , 输出还算过得去 , 本身属于暗系角色也能补一下羁绊 , 在5射队里面也是必选项 。
A——杰德
变色龙的被动挺优秀的 , 大招还只需要1豆 , 打工战神了属于是 。问题一样是后期上限略有不足 , 同时土系对凑羁绊不太有利 。
A——哈德
水射由于爬塔送碎片 , 所以可以拿出来说道一下 。本身的打桩能力出乎意料的高 , 尤其是霜冻能直接在最大生命值上扣血 , 打肉和打射手的表现都很不错 , 在水佩璐出来之后更是作为水佩璐的专属辅助借势上位 。
B——克拉拉
克拉拉挺尴尬的 , 一个刺客的技能设计得像个战士 , 还是老话 , 单体角色开荒只能作为备选项 , 版本热门是火和水 , 凑不出羁绊还是不太给力 。
B——咕噜
虽然回能看起来很香 , 但实战表现其实有点一般 。本身也是非强属羁绊 , 就算后期走3学者毒瘤队也没有咕噜的份 。
B——塔拉夏
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