这可能会打开AppData\Roaming文件夹 , 先备份一次 , 选择AppData文件夹 , 然后选择LocalLow , 然后是IronGate , 最后是Valheim 。在那里 , 你可以找到存放角色、世界和截图的文件夹 。复制并粘贴到你电脑上的一个安全位置 , 比如你桌面上的文件夹 。
现在 , 如果需要恢复你的世界和角色 , 你就有一个备份文件 。
如果您已经丢失了您的世界或角色 , 这些相同的文件夹包含您可能能够恢复的那些文件的旧版本 。查找 .db.old 和 .fwl.old 文件 。如果您想恢复这些版本 , 您只需要删除文件名末尾的.old , 并将它们替换到这些文件夹中 。
03、战神前制作人评《黑神话:悟空》新演示:极具次时代风格前几日《战神》系列前制作人David Jaffe放出了一段他在观看《黑神话:悟空》新演示后的视频 。
在观看之前 , David Jaffe称:每当有一处令自己激动的场景就会在脸上涂上布丁……
看完新演示视频后 , David Jaffe表示:本作(《黑神话:悟空》)的这部演示和画面非常有次世代的感觉 , 演示中出现的这些奇怪的生物我之前从未见过 , 可能是只存在于神话中的生物 。游戏制作很难 , 尤其是3A游戏 , 你需要在游戏中增加一些特别的元素来吸引玩家 。《黑神话:悟空》的这个演示非常棒 , 值得期待 。
视频画面:
【视频中刚开始没有涂过布丁的脸】
【视频后面脸上涂布丁的截图】
04、《生化危机8》游戏细节 本作将鼓励玩家探索地图!Capcom制作人Peter Fabiano在最近一期PlayStation官方杂志中公开了不少《生化危机8:村庄》的游戏细节 , 比如开锁器将回归本作、引入了大量的新种类敌人等等 。
Peter Fabiano表示《生化危机8:村庄》最终会完美融入“生化危机”系列设定 , 并且开发团队相信 , 本作将会是“迄今为止最好的生存恐怖游戏” 。
虽然看起来故事和吸血鬼、狼人之类的超自然内容有关 , 但是这还是一部《生化危机》游戏 。“我们不想破坏故事体验 , 所以我能说的只有:这些生物完全符合《生化危机》的世界背景 。”“我们可以保证 , 《生化危机8》村庄考虑到了整个世界和这一系列的历史 。”
在玩法中 , 本作会鼓励玩家进行探索 , 找到隐藏的路径和秘密物品等等 。为了探索部分 , 开锁器将回归本作 , 当然 , 数量有限 。不过保证玩家在使用开锁器开锁后会获得相应的奖励 。
战斗方面 , 本作将引入大量的新种类敌人 , 不同种类的敌人有不同的应对方法 。有些敌人可以直接杀掉;有些则需要借助环境进行击杀;还有些负责追杀玩家 , 看到它们只能逃走 。
最后Fabiano还证实 , 本作针对PS5的DS手柄性能有专门的设计 , 完全支持自适应扳机、触觉反馈等功能 。当然针对主机的SSD和3D音效也都有支持 。
05、原寂静岭制作人新项 目概念图公开!《寂静岭》系列制作人外山圭一郎在从SIE离职之后 , 建立了新工作室Bokeh Game Studio 。最近Bokeh工作室官方推特公布了一段视频 , 视频的主要内容是回顾了外山圭一郎的职业生涯 , 同时也公开了工作室的新项目的概念图 。
在视频中 , 外山圭一郎谈及了新工作室的第一部作品 , 他表示这会是一款“恐怖导向”游戏 , 相当“黑暗” , 同他最近的作品相差很远 , 会让玩家回归恐怖游戏的本源 。但也希望这款作品也能具备娱乐性 。他强调:“如其用不常见的事物来表现恐怖 , 还不如用生活中最常接触的事物来突出 , 让玩家挑战日常生活 。这就是我想在游戏中表达的主题” 。此外他也提到“死亡游戏(death game)”是游戏的灵感来源 。
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