庄园|母亲去世,他与父亲大吵一架后,做出了这款独一无二的游戏
手谈姬不太了解酒相关的文化 。
在我们身边的大部分情况下 , 提到“酒文化”往往是指一套社交辞令规矩 , 什么主陪副陪三陪座次就让人眼花缭乱 。 反正姬日常不喝酒 , 只爱美食和肥宅快乐水 , 就没怎么关注这方面 。

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当然了 , 很多时候喝酒聊天聚会也是社交的一种重要手段 , 大到国家之间 , 小到亲朋邻里 , 能通过酒解决的事情也有很多 , 下一代人又会形成怎样的酒桌礼仪 , 还有待时间来验证 。
在《疯狂的外星人》中 , 宁浩以黄渤和沈腾将外星人在酒里泡透 , 以讽刺所谓的“酱缸文化”

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以上说到的都是白酒 , 要是说起葡萄酒 , 了解的就更加模糊了 。
尽管在网上能看到不少教人品鉴葡萄酒的文章 , 可一旦刷到文章的底部 , 许多会出现明晃晃的购买链接 , 使得前文的可信度大打折扣:嗨 , 要恰饭的嘛 。

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至于品鉴以外更深层次的历史文化、酿造过程 , 姬接触得更少了 , 手上多的仅有沙雕图而已……

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所以今天手谈姬推荐的 , 虽然是一款有关科普葡萄酒酿造的模拟经营类游戏 , 但由于姬不懂酒 , 仅能从游戏玩法趣味方面安利 。
游戏的名字是 《Hundred Days - Winemaking Simulator》 , 直接翻译是《一百天-葡萄酒酿造模拟器》 , 官中翻译要更诗意些 , 叫 《酿造物语》 。

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“一百天”这个说法 , 并不像“某某养成”那样 , 要看一百天后把葡萄庄园经营成了什么模样 , 而是在说 葡萄作为植物的生长周期 , 从萌芽期到果实成熟 , 大概就是一百天 。
于是乎 , 这个游戏在标题上就相当硬核了 , 而在游戏里 , 想要科普的关于葡萄栽培和葡萄酒酿造的想法就更加明显 , 似乎开发者真的想让我们明白葡萄酒是怎么诞生的 。
游戏截图

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要是姬不说上面那是游戏截图 , 你说是出自下面这种书里的图 , 估计很多人都会信 。

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那么葡萄酒是怎么诞生的?咦?不是美少女的脚踩出来的吗?很可惜这样的场景或许只会出现在宣传片或是日本动画里 , 要是大规模的葡萄酒生产都只是采用jiojio来踩的话 , 那也太费jio了 , 恐怕足具虫都会累够呛 。
《酿造物语》拥有故事模式、无尽模式和挑战模式 , 故事模式同样起到了新手教程的作用 , 所以先讲这个 。

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刚开始游戏会告诉玩家 , 主角的身份是一名每天重复着百无聊赖工作的上班族 , 就在玩家点击到快不耐烦的时候 , 某天主角收到了一封失散多年亲戚的邮件 。
亲戚是一名酿酒专家 , 想请主角前往葡萄园成为新人酿酒师 , 并经营庄园 。

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啊这 , 什么谷物语 , 什么场物语 , 什么斯基都这设定 , 见怪不怪 。
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