抛竿双钩为什么缠绕,一直用手竿今天刚买了根海竿可是不会抛竿一抛出去轮子上

1,一直用手竿今天刚买了根海竿可是不会抛竿一抛出去轮子上开卸力器,再抛勾OK 。泡什么泡 海竿缠线要两个人缠 一个人手拿抹布捏线 让线稍吃劲 这样缠的不松

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2,双钩和子线会缠绕吗怎么绑双钩子线不缠绕选择合适的子线:用稍微柔软、没有记忆同时延展性也比较好的子线,不容易缠绕 。鱼线对折:先将鱼线对折一下,形成一个圈,然后将其按在鱼钩上 。绕圈和绑钩:用短的一边缠绕,缠绕6-8圈左右比较牢固,将线头从之前形成的圈中穿过,一个钩就绑好了 。另外一个钩也以同样的方式连接即可 。一、双钩和子线会缠绕吗在垂钓过程中,鱼钩和鱼线都是需要用到的重要的工具,而且对于垂钓效果的影响都是比较大的,需要将合适的工具准备好 。在操作的过程中,很多时候使用的都是双钩,而在使用的时候,需要将双钩连接在子线上 。此时就需要采取正确的连接方式 。若是方式不正确的话,则很容易遇到子线缠绕的情况,此时就会造成一些麻烦 。其实,在子线选择的时候,就尽量选择合适一些的子线,这样便不太容易缠绕 。在具体操作的过程中,也需要采取正确的连接方式,同时在抛竿以及提竿的时候也应当掌握一些技巧,才能保证双钩和子线不至于缠绕,不至于影响垂钓的过程 。二、怎么绑双钩子线不缠绕1、选择合适的子线:首先就是子线的选择方面,就是十分重要的一个,尽量选择合适的、不太容易缠绕的子线,效果才是比较好的 。一般情况下,选择稍微柔软、没有记忆同时延展性也比较好的子线 。2、鱼线对折:准备好工具之后,就可以进行捆绑的操作了 。先将鱼线对折一下,形成一个圈,然后将其按在鱼钩上 。3、绕圈和绑钩:之后开始缠绕 。一般来说用短的一边缠绕,为了牢固,最好缠绕6到8圈左右,比较合适 。最后则将线头从之前形成的圈中穿过,一个钩就绑好了 。由于使用的是双钩,另外一个钩也需要以同样的方式连接在子线上 。
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3,如何使子线在拉饵时不缠绕第一使用质量好的子线第二利用手法和拉饵盘的吸力使双钩分开第三抛竿提竿手法要轻是偶小时候的照片呀 。哈哈 。也是朋友发给偶的 。:fd:【抛竿双钩为什么缠绕,一直用手竿今天刚买了根海竿可是不会抛竿一抛出去轮子上】
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4,子线缠绕怎么解决子线长短对钓鱼有什么影响减少子线长度大自然之中树大招风是不变的道理,而子线长了也有许多不便,其中互相缠绕便是一等难题,不管你是粗还是细,缠绕几率都会暴增 。因此为了有效解决问题,在鱼情合适的前提下,就得减少子线长度,这样在子线在运动的情况下活动范围降低,也就不容易缠绕了 。提升子线线径线粗的前提下,其硬度必定有一定的提高,一样长度的子线,越粗的线更不容易缠绕 。当然子线线径粗细要适合鱼情,鱼口好的时候或是守大鱼的时候,都无所谓,但钓轻口鱼的话,就不能只考虑粗线了,还要考虑入口性等难题,不然钓不到鱼再不缠绕也没用 。抛竿起竿造成的子线缠绕系结,这是新手总会犯的错误许多新手在抛竿的时候,为了可以抛得更远,通常会把线组绷紧,让鱼竿竿稍产生一定的弧度,随后像弹弓一样将线组弹跳出去 。当竿稍回弹到挺直情况时,线组会有短暂的回弹状况,而这时候的子线因为回弹,很容易出现缠绕系结,或者挂在铅坠里的状况 。而规范的抛竿乃是拿手捏紧钩饵或是子线,在扬竿的同时,将手中的钩饵或是子线轻轻松掉,让子线自然地荡出去,能够有效地避免子线回弹 。上饵手法搓饵时,一手抓住子线的上部,如果发现子线缠绕可以用手指来回轻轻的辗动两下,缠绕的子线会自动开启 。拉饵时,把双钩吸在拉饵盘的磁铁上,要注意双钩不要吸在一起,需有一小段距离 。如果发现子线缠绕,带动两下主线,运用8字环可随意转动功能去处理 。子线长短对钓鱼有什么影响?子线的长度会影响诱鱼和截口率,由于长子线在入水后,子线摆幅更大,到位的时间更久,动态诱鱼的时间还会更久,比短子线更易诱鱼 。假如水中的鱼密度大且警觉性比较小的话可以用短子线,这能加速出鱼的速率 。长子线和短子线都有各自的特点,短子线到达水层的速率比较快,能很好的防止小杂鱼闹窝,尤其是一些轻口鱼咬钩的时候反应会特别敏感,能快速的传达到浮漂上 。饵长子线在运行时会增加运行的时间和产生,诱鱼效果的更佳,不过由于子线的弯曲度非常大,因此咬钩的漂相没有短子线的显著 。因此在挑选子线的时候可根据具体的作钓的海域水情及鱼情来决定 。5,抛竿时鱼钩和漂子缠在一起求助铅铊过轻,而漂的阻力过小抛竿时钩容易挂漂,我今年5月在夏门鼓浪屿垂钓时碰过此类现象,没说清楚呀,矶钓是用阿波吧?可以不用漂,凭手感也一样 。该现象是常见现象,如是矶杆,就用手带紧线,将杆苗和杆置入手中,在放松鱼线的刹那间,快速将杆回带 。多操练几次,就迎刃而解!38积分不够~多认真发帖问题~我来帮您回答解决!1.在鱼线上,也就是鱼漂的上方,套一个自行车气门芯 。小的浮漂就直接穿插固定 。2.大浮漂的话,就用透明胶布,一点点缠住固定在鱼线上 。3.再不行,用一点点鱼线捆绑也可 。4.思路就是这样,祝圆满解决在网上搜一些 线组的搭配·和小配件的配合使用方法··应该可以帮的上你·!6,吊钩钢丝绳为什么会绕一起首先钢丝绳的型号选择对吗?应选择左右缠绕的绳 。其次是在钢丝绳安装时是否把劲破掉 。在次钢丝绳受伤有硬弯 。墨菲定律:如果事情有可能变得更糟,那么它一定会变得更糟 。这条定律当然不是对每件事每次都必然,但从统计上看却有一定必然性,例如你把一个完好的玻璃杯扔在地上,它会碎得到处都是,一片混乱,而你把一堆玻璃杯碎片往地上扔,它绝对不会正好排列成一个玻璃杯的形状 。墨菲定律是对熵增原理生动描述,它告诉我们,这个世界总是倾向于更加混乱 。解决的办法:既然有可能变得更糟就会变糟,那么就不要让变糟的可能性出现 。例如:把电葫芦的轴一边那个缝上用什么东西给封住,这就是填平势阱,不让高能级的钢丝绳掉进去成为低能级状态;或者减少钢丝绳的自由度,例如不用它的时候,把它拉开原理那个缝,让它挂在一个别的专门挂它的地方等等 。总的来说也就是两个原则:一是不要让它有空子(缝)可钻;二是不要让它有乱钻的自由 。7,鱼漂长水浅鱼钩总是缠住漂怎么办水浅漂长,抛杆时鱼钩和浮漂容易缠在一起,建议换个短一点的漂 。如果没有短的,把浮漂的漂尾用细线绑在主线上,调高目钓高目,比如调十目钓七八目等这个问题回答起来,起码要几百上千字,比较难得打 。只有楼主学会了调漂,你的问题就全部解决了鱼竿长度不是问题;水深:可以不带钩,裹上重铅找底,即漂沉入水底,就往上移动漂座,直到露出漂尾一目 半目,多丢几哈,看是不是差不多情况;现在铅到漂尾的长度就是水深 。调漂:上一步找准水深后,把铅座往下移动30cm,开始剪铅皮,直到露出你要调的目数,比如3目 。也是多试几次 。然后挂钩,(子线不超过20cm)再丢入水减铅皮至票露出3目 。上一步搞定后,漂就调完了 。可以挂饵了,可以上钩挂饵,丢入窝子,漂会沉下去,移动漂座,直到露出漂尾3目,(要精确找底需要继续调整),现在饵料已经到底了 。如果要求不高,可以开始钓鱼了 。如果要求高的,还需要精确找底和调整 。以上只是个大概,等熟练了继续进一步调漂学习 。靠,太难打字了8,钓鱼的时候子线缠绕怎样避免缠绕方法:1、子线于8字环连接处留有小尾巴,这个小尾巴是个小环,把上钩穿过这个小环(下钩也可以) 。这样做的好处:无需增加额外财力、物力,不会加大水下目标,不改变钓组自重,操作灵活便利,不损失原连接后的强度 。2、也可以绑钩前在截下的子线上先推上一颗小太空豆,然后再绑钩,绑钩后按正常方法连接到8字环后把小太空豆推到长子线的根部,这样长子线和短子线之间隔着一颗小太空豆,就不会缠绕了 。首先我们]从钓竿方面来看,有支趁手的台钓竿真的很是要紧,只有这样才能在遛鱼、控鱼的过程中把握好自己的动作,当然控制好扬竿的动作也是钓友们们必须具备的基本技巧 。在浮漂有动作时,钓鱼新手扬竿力度过大是造成脱钩跑鱼最大的原因 。因此,在发现浮漂有大的动作时,大家一定要把握好臂力,把手肘放在自己的膝盖上边,以膝盖为支撑点,从而控制提竿力度,遛为佳,否则中鱼了,很容易就会断线、拉破小鱼的嘴,造成脱钩跑鱼,没中鱼,钓线就会回鱼方向等 。在竞技钓比赛中,不管是否中鱼,扬竿力度都不能过重,适中弹,然后线组就缠到一起,然后就可以解决问题了 。台钓中双子线缠绕是比较常见的问题,原因有如下几种情况:一、用杆过硬或提杆太重 。在未中鱼的情况下,鱼钩借助提杆的惯性向上弹起,很容易造成子线缠绕和打结 。二、选用的子线不当 。有些钓线由于容易产生静电,在绑好双钩后由于静电的原因就会自然缠绕在一起,子线越细越容易弯曲,选用子线要适合鱼的大小 。另外还有一个重要的原因就是所用子线本身抗弯曲性较差 。三、铅皮卷的不均匀 。卷铅皮时松紧不一,特别是微调加入的小铅皮过大,造成一边鼓起,提杆时铅皮座快速旋转造成子线缠绕 。四、脱鱼的手法问题 。使用脱钩器刮鱼时,动作拖拉,连同子线也刮在脱钩器上去压线翻钩,损伤子线而造成缠绕 。五、拉饵的手法问题 。再用较细的子线情况下,饵团压钩较深,拉饵力量又过大也会造成对子线的损伤,造成子线缠绕 。用挺一点的子线 。我用1.5的,黑色的,10元100米的尼龙线做子线钓到现在,上的鱼不计其数 。根本没分什么主线子线 。是在不行,买分线太空豆吧9,请问钓鱼竿抛竿的线为什么会抛一次就会缠起来 是线的问题吗问钓?鱼竿(Fishing Rods)???是用来获得鱼的工具 。制作: 一把钓鱼竿可以通过三个木棍和两根线制作而成 。这使钓鱼竿成为可再生资源之一 。历史: 在它第一次被加入时,它们是没有用处的 。但到了Alpha 1.2.0 万圣节更新时,钓鱼竿被升级,能捕获任何水域中的鱼 。钓鱼竿在被加入时是一种可以堆叠的工具 。这是在不经意时添加的,并在Beta 1.6时被修复 。重叠钓鱼竿使玩家能够修改重叠到第一个钓鱼竿的损害值 。玩家能利用这点来使钓鱼竿永远不会破损 。在Beta 1.6之后,在items.png里钓鱼竿视图没有了钓线,虽然在1.7之前它并没有被使用 。这个视图是用来展示浮标已被丢出并不再是在钓鱼竿上 。在1.7之前,木棍的材质被用来代替这点 。用法: 玩家可以右键单击抛出浮标 。再按一次右键可以将线收回 。钓鱼竿在损坏之前总共可以抛出和收回浮标65次 。向水中抛出浮标,或是在浮标达到它的目标之前(即还在空中)就将它收回不会降低它的耐久 。如果玩家和浮标落点之间的距离达到了34格以上,钓鱼线会自动收回 。另外地,浮标落在了地面或墙上并且收回会消耗双倍耐久(但是这损伤可以通过用鼠标滚轮切换到其它物品而不是收回浮标来避免),而若成功地钓上一条鱼则记为一次使用 。玩家位于水下时也可以钓鱼,即在抛出浮标后进入水中,或者直接在水下抛出浮标(但是这看起来没任何益处……) 。如果是在水下抛出浮标,它依旧会像往常一样浮到水面 。在水下钓鱼也是一样的道理,而且钓上的鱼会同样直接飞向玩家 。漏洞: ■如果鱼竿已被甩出,且玩家切换到第三人称视角并蹲下,鱼线就不会与鱼竿相连了 。■只要你把鱼竿甩向一个实体方块并让鱼钩挂在上面,它就会一直留在那里,即使方块被移走或者毁坏 。■当你旋转或者快速转身,鱼线的末端依旧停留在原地 ,即使浮标不断转向移动 。■如果你把鱼竿的尖端放到浮标旁边,你会发现鱼线弯成了一个奇特的角度 。■如果你在手中拿着钓鱼竿时登上船,你会卡在船中,你的鱼线会被放出,而且你不能移动 。一段时间后,玩家就会死亡 。你知道吗: ■骷髅能被拖到它自己的箭上■将鱼竿抛到岩浆中会使浮标着火,穿透岩浆并永远坠落下去(?)(1.2.5版本之后无法将浮标抛到岩浆中(之前版本不明),浮标在岩浆附近会像碰上墙一样滑落在岩浆边) 。■将鱼竿抛到火中会使浮标着火,并让它黏在着火的方块上 。■当你坐在矿车中时,将钓鱼竿抛到矿车的前壁上会使矿车立即停下,同时玩家也会离开矿车 。但是玩家和矿车都不会受到伤害 。■向一个传送门抛竿,浮标会像挂在普通方块一样挂在上面,或者穿过它并停在下一个方块上面 。■就目前来说,钓鱼竿是游戏中唯一一个当玩家拿在手中时以镜像显示的物品 。■在多人游戏中,当你抛竿到另一个玩家身上后,浮标会一直留在他身上,即使他们不断移动 。这个特性可以用来做很多事 。■如果你把浮标抛在了一处瀑布上,浮标会一直上升直到它到达瀑布顶端,他会一直留在那里直到玩家将它收回 。■即使你位于水下,你也可以钓鱼 。■钓鱼竿的浮标使用了“广告牌”效果,它的意思是不论玩家在何种角度,浮标的前端都会一直对着玩家 。这一点有些像老式的三维游戏,如《毁灭战士》和《三元的崛起》 。■一般说来,在户外钓鱼鱼咬钩所花的时间更少 。■你可以在合成界面中把一个鱼竿拖到另一个上来修复后者 。■末影人会在鱼竿抛到它身上前瞬移走 。钓?鱼竿(Fishing Rods)???是用来获得鱼的工具 。制作: 一把钓鱼竿可以通过三个木棍和两根线制作而成 。这使钓鱼竿成为可再生资源之一 。历史: 在它第一次被加入时,它们是没有用处的 。但到了Alpha 1.2.0 万圣节更新时,钓鱼竿被升级,能捕获任何水域中的鱼 。钓鱼竿在被加入时是一种可以堆叠的工具 。这是在不经意时添加的,并在Beta 1.6时被修复 。重叠钓鱼竿使玩家能够修改重叠到第一个钓鱼竿的损害值 。玩家能利用这点来使钓鱼竿永远不会破损 。在Beta 1.6之后,在items.png里钓鱼竿视图没有了钓线,虽然在1.7之前它并没有被使用 。这个视图是用来展示浮标已被丢出并不再是在钓鱼竿上 。在1.7之前,木棍的材质被用来代替这点 。用法: 玩家可以右键单击抛出浮标 。再按一次右键可以将线收回 。钓鱼竿在损坏之前总共可以抛出和收回浮标65次 。向水中抛出浮标,或是在浮标达到它的目标之前(即还在空中)就将它收回不会降低它的耐久 。如果玩家和浮标落点之间的距离达到了34格以上,钓鱼线会自动收回 。另外地,浮标落在了地面或墙上并且收回会消耗双倍耐久(但是这损伤可以通过用鼠标滚轮切换到其它物品而不是收回浮标来避免),而若成功地钓上一条鱼则记为一次使用 。玩家位于水下时也可以钓鱼,即在抛出浮标后进入水中,或者直接在水下抛出浮标(但是这看起来没任何益处……) 。如果是在水下抛出浮标,它依旧会像往常一样浮到水面 。在水下钓鱼也是一样的道理,而且钓上的鱼会同样直接飞向玩家 。漏洞: ■如果鱼竿已被甩出,且玩家切换到第三人称视角并蹲下,鱼线就不会与鱼竿相连了 。■只要你把鱼竿甩向一个实体方块并让鱼钩挂在上面,它就会一直留在那里,即使方块被移走或者毁坏 。■当你旋转或者快速转身,鱼线的末端依旧停留在原地 ,即使浮标不断转向移动 。■如果你把鱼竿的尖端放到浮标旁边,你会发现鱼线弯成了一个奇特的角度 。■如果你在手中拿着钓鱼竿时登上船,你会卡在船中,你的鱼线会被放出,而且你不能移动 。一段时间后,玩家就会死亡 。你知道吗: ■骷髅能被拖到它自己的箭上■将鱼竿抛到岩浆中会使浮标着火,穿透岩浆并永远坠落下去(?)(1.2.5版本之后无法将浮标抛到岩浆中(之前版本不明),浮标在岩浆附近会像碰上墙一样滑落在岩浆边) 。■将鱼竿抛到火中会使浮标着火,并让它黏在着火的方块上 。■当你坐在矿车中时,将钓鱼竿抛到矿车的前壁上会使矿车立即停下,同时玩家也会离开矿车 。但是玩家和矿车都不会受到伤害 。■向一个传送门抛竿,浮标会像挂在普通方块一样挂在上面,或者穿过它并停在下一个方块上面 。■就目前来说,钓鱼竿是游戏中唯一一个当玩家拿在手中时以镜像显示的物品 。■在多人游戏中,当你抛竿到另一个玩家身上后,浮标会一直留在他身上,即使他们不断移动 。这个特性可以用来做很多事 。■如果你把浮标抛在了一处瀑布上,浮标会一直上升直到它到达瀑布顶端,他会一直留在那里直到玩家将它收回 。■即使你位于水下,你也可以钓鱼 。■钓鱼竿的浮标使用了“广告牌”效果,它的意思是不论玩家在何种角度,浮标的前端都会一直对着玩家 。这一点有些像老式的三维游戏,如《毁灭战士》和《三元的崛起》 。■一般说来,在户外钓鱼鱼咬钩所花的时间更少 。■你可以在合成界面中把一个鱼竿拖到另一个上来修复后者 。■末影人会在鱼竿抛到它身上前瞬移走 。

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