好了,以上就是龙百万总结的刺激战场RPD丧尸城里的四项注意,破晓生模式应该会在近期登陆国服,届时小伙伴们就可以痛快的打丧尸啦 。双猿魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打 。不过子弹即使打完了,也伤不了BOSS一般的血量 。发现boss啦守了一个小时才蹲到的玩传奇就是这个时候最刺激了!这个boss有点帅有没有?不知道你们玩传奇是喜欢打架是打装备.打架可以输,boss绝对不能丢 。
STEAM人才太多了"诶弱诶,拜托你很弱诶"(长矛木甲打蜘蛛)"现在知道谁是老大了吼"(叮,捡起怪兽肉)"阿威,你又在欺负蜘蛛哦,勇敢一点,快去找两个boss打打啦""诶你不要烦好不好""我才说你两句就说我烦,我只希望你能好好走位打boss,你连树精都打不过"威尔逊死亡的原因是:蜘蛛,他变成了可怕的鬼魂!"死了啦,都是你害的啦,拜托!"那一天 。
哪些游戏的主角后来变成了BOSS?
游戏开发商为了继续剧情故事,往往会在一部游戏的结尾处留下悬念,为下部游戏做铺垫 。但有一些游戏厂商却不走寻常路的,他们为了游戏的故事性,会把前代主角黑化,或者干脆做成boss 。下面我就说一个名最苦的游戏角色,曾经是主角,后来是boss,还要被二代主角完虐一番 。A哥在众多被黑化的角色中,A哥绝对是最苦的,曾经堂堂正正的主角,披着赤色战袍登场的强大角色,到了虐杀二代里变成了最终boss 。
在《虐杀原形2》中A哥不仅被全盘黑化,而且开发商RE还设计了J哥与A哥的多次会面,从游戏首章开始,A哥就从曾经的帅气小伙变成了抹着黑色眼影,对力量的崇拜异于常人的疯子 。其实,《虐杀原形》的开发商RE也不愿意在二代中抛弃A哥 。A哥作为一代主角,RE已经将游戏反英雄式的游戏内核注入其中,特别是A哥亦正亦邪的设定使得这个角色鲜活了起来 。
如果现在来一场票选十大知名游戏人物,A哥虽不能名列第一,但绝对榜上有名 。但是,注意喽!知识点来了:《虐杀原形》一上市口碑就呈两极分化,认为它好的玩家觉得游戏开放式世界设定很棒 。而认为它差的玩家则觉得游戏剧情太过黑暗,即便你开发商想反英雄,但也没必要滥杀无辜 。而咱们的主角A哥,更是一个争议性极强的角色 。
这让开发商意识到,如果想在个性化与普世的价值观中寻找一个支点,就必须做一些改变 。于是,在二代作品中J哥上位,灭掉了A哥 。但改变后的《虐杀原形2》并没有达到预期,发售后销量萎靡 。虽然游戏人物没了争议性,但是虐杀2也丧失了自己的独特性 。以至于后来开发商RE因为虐杀2的销量问题,不得不解散工作室 。如果A哥在天有灵一定能笑出声,当初叫你把我写死,现在你跟我一起走了吧! 。
只狼中哪一个boss堪称全游戏最难?
包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush 。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天 。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS 。以下顺序按难度递增排列 。无首第一次打无首,首先就被它的气势吓住了 。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿 。
【什么游戏打boss刺激,组队打boss看风景逛游乐园也太香了】他的招式不多,但是容错率低 。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果 。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住 。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪 。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格 。几个无首的战斗一度让我非常纠结 。
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