还有就是硬刚 , 强行对点 , 运气好一套爆发带走切你的刺客 。所以最适合这个英雄的召唤师技能莫过于闪现了 , 因为此英雄 , 没有位移技能 。但是召唤师技能的选择也不是唯一的 , 如果对方整容缺少突进刺客 , 也可以换成净化 , 接触控制强行输出也是非常厉害的 。当然有闪现也不是很安全的 , 例如兰陵王来切你卡住你的视野当感叹号还没出现时一套231连招你可能连闪现的机会都没有就要交代了 , 或者韩信一技能挑飞直接开大鲁班二技能对霸体无效 , 闪现也是必死 。
所以除了召唤师技能有时视情况需要出保命装 , 如果有兰陵王韩信李白这种英雄 , 在游戏中期需要做一件不祥征兆来防止自己被一套切死 。当然最后一件装备还是要出保命装名刀 , 复活甲的换装 。这个英雄的精髓在于他的被动扫射的真实伤害所以对拼时尽量打出被动扫射 。不能怂 , 不然伤害爆发打不出又没有位移技能 , 对方没死突到你脸上你照样死 。
《王者荣耀》如果可以同时带两个召唤师技能 , 你觉得哪两种组合会最多?
同时带两种召唤师技能 , 会不会更有趣从游戏趣味和操作上来说 , 带两种召唤师技能 , 确实引人眼球 。不如就让召唤师们脑补一下 , 如果真的有这种操作 , 会如何选择?1.上单:闪现 斩杀首先 , 上单作为抗压主力军 , 靠走位躲避输出技能是必要的 , 闪现能够帮助上单灵活位移 , 必要的时候甚至可以通过自身残血引诱敌人越塔强杀 , 然后通过闪现成功躲避 , 顺势反杀 。
而我方上路一般都是对面射手的主阵地 , 上单需要抓住时机切死射手 , 不给射手发育的空间 。所以 , 在射手拼死逃脱时交上斩杀 , 就很美滋滋了 。闪现加斩杀给了上路退可守、进可攻的优势 , 尤为实用!2.中单、射手:闪现 净化中路法师和射手大多为脆皮 , 闪现作为最实用的位移 , 对脆皮的作用无需多言 。这两个位置担任全局输出的重要角色 , 为保证更好的输出环境 , 他们需要保证自己被对面控制性技能咬住 。
因为其血量的薄弱特性 , 一旦被咬住 , 射手和中单大多只有被瞬间秒杀的结局 , 也就无法继续为团战做贡献了 。所以带闪现和净化能够使中单和射手拥有更好的自保能力 , 闪现还可以用来追击残血 。3.打野:闪现 惩戒而作为一名打野 , 惩戒自然不用多说 , 前段时间新出的一种带惩戒才能卖打野刀的设定 , 也是在强制打野带惩戒 。闪现不必多说 , 不管是逃命还是追击都效果甚佳 。
打野作为高爆发、高攻击力的存在 , 斩杀其实起不了多大作用 , 因为攻击力高 , 所以不需要斩杀补伤害 , 至于晕眩和治疗等技能 , 就更是杯水车薪了 。所以闪现就成为打野英雄的最佳选择 。4.坦克/辅助:闪现 治疗、治疗 治疗、治疗 斩杀 坦克或者辅助的选择颇多 , 可以依照阵容以及自身能力决定 , 通过召唤师技能对自己辅助能力予以补充 。
当然 , 大部分的坦克和辅助都会携带治疗作为其中一项召唤师技能 , 为全队的血线上一份保险 。而另一个召唤师的技能灵活多变 , 闪现可以帮助辅助逃脱 , 斩杀可以追击残血 , 补充伤害 , 坦克和辅助们也可以选择双治疗 , 对己方血线大补贴 。如此看来 , 闪现作为超实用位移 , 人气果然最高 。两个召唤师技能听起来厉害 , 但王者荣耀毕竟定位手游 , 操作难度不能过大 , 一旦太过复杂 , 就偏离了手游定位 , 召唤师玩起来也力不从心 。
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