这方面的典型例子就是二战美军对付“万岁冲锋”的小日本!尽管小日本疯狂 , 但是在绝对火力面前被成批的屠杀!来看看怎么战胜虫族 , 首先说近战 , 为什么要用步兵和虫族对冲?生产一批坦克很难吗?坦克的装甲那么厚 , 虫族那些几丁质材料的腿 , 能刺得穿几百毫米的金属装甲?就算金属装甲挡不住 , 步兵那小小的防弹衣就能防住?对付这样物理穿刺攻击为主的虫族 , 装甲都不用那么厚 , 但武器要换 , 120口径的炮杀伤力有些过剩——虫族没有工事啊 , 同轴机枪口径又有点小 , 所以步兵战车那种厚甲加机关炮最合适!造上一批步兵战车 , 不用装人 , 全部装上机炮炮弹……再极端一些 , 这种步兵里不要装人!无人化!无人战车最麻烦的地方在于敌我识别 , 但那是和人类打呀 , 和虫族作战敌我识别不要太简单!一批这样的战车平推过去……想想就觉得过瘾!虫族又不会电子干扰 , 就是用数据链遥控这些战车 , 也不是很困难啊!后面再跟随一批自行火炮 , 精确打击不用 , 面杀伤的火箭炮就够了 , 上子母炮 , 一发火箭弹能散出几千个子弹那种!空军清一色的A-10或者“捕食者”无人机! , 导弹都不用 , 全挂兔酱最喜欢的火箭弹 , 加上30毫米加特林的密集扫射 。
一拳超人最强之男里面 , 能否抽到恶狼和琦玉这两个英雄 。琦玉在里面也是秒杀的存在吗?
【超能磁轨炮怎么样,神枪手幻化武器这么好看】一款游戏为了长久发展肯定要考虑平衡 , 像埼玉这种角色 , 技能该怎么设定?遵循原著那就没办法做了 , 一拳一个还咋玩 。宇宙帝王波罗斯也是只出了铠甲形态 , 而不敢做自带杂鱼炮的流星爆发形态 , 这便是为了游戏的平衡 。如果以后推出埼玉和饿狼 , 恐怕也会像波罗斯一样降低强度 , 比如出个带头发的老师 , 或者人类饿狼 , 总不能出个秃子和牛角饿狼来引起玩家的争议 。
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