比如这张“红龙女王”,你想让它产生它的功能,你的牌库里就不能有相同的卡牌 。又如“快攻XX”卡组,这就是这个卡组全是快攻随从,所谓的快攻随从是指费用少体型好的卡组,一般费用就在一两费居多,这类卡组基本没有后期,因为后期全是大随从,作为快攻卡组大随从不会超过三张 。快攻卡组的特点是铺场快,毕竟一个随从只要一两费,到了三费时场面都铺满了,在前期对面解不掉的话,一般在6费左右就得输掉这场对战 。
龙争虎斗加基森版本目前来看,宇宙系列卡组最强的是哪个?
宇宙卡组目前主要是宇宙术和宇宙法 。诚然宇宙法当前版本确实很强,然而和宇宙术各有特色 。宇宙法的特点是红龙一口然后可以法术斩杀 。法术可单解,也可打脸 。加上卡扎库斯的印卡,显得十分强势,冰箱和复制让他的苟活能力也很强 。宇宙术的特点在于aoe清场法术多,随从质量高,尤其是变身大王以后如果不及时处理,每回合一个266小弟让很多人头疼(大帝力代火车王无面的斩杀有时候让人措不及防) 。
这两种卡组其实没有最强,各有特色 。宇宙法的短板在于群解能力不强,三个aoe(卡扎库斯不算)相对于术士来说要弱一些,更重要的是宇宙法没有高质量的随从,过牌能力相对于术士每回合抽牌来说不够稳定 。如果对家场面压力过大,宇宙法解不掉,然后被破冰,那么压力就很大了 。而术士在变身大王以后每回合稳定266相对来说场面压力够,但是面对宇宙法的斩杀线也有压力 。
《炉石传说》卡组的前缀,比如奇迹、宇宙、这些都是什么意思?
炉石卡组的前缀是比较概括卡组特点的,像你提问中说的奇迹,就是一些高爆发卡组,一回合可以打出十几张牌,造成高伤害,来斩杀对手 。宇宙则更容易理解,就是所带30张牌都不重复,有关于宇宙的说法来源就众说纷纭了,又说是30张卡都不一样,像宇宙一样包罗万象,也有说宇宙卡组就只带一张,一张的拼音缩写yz,等同于宇宙的拼音缩写,具体是因为什么,就无从考证了,真的的小伙伴也可以科普一下 。
当然,出了上述两个前缀,炉石套牌名称还有很多的前缀,比如机械法,卡牌里机械随从居多;潜行贼,卡组以潜行随从居多;T7猎,就是七个回合分胜负,当然,谁输谁赢就不一定了;元气骑 以元气弹为核心的构筑套牌;黑眼术,其核心就是黑眼 。还有任务系列的任务贼,任务萨 。爆牌系列的爆牌贼,爆牌德 。总之,套牌前缀可以最大程度体现卡组特效,听名字你就知道是什么类型的卡组,武器贼,就是围绕武器构筑的卡组;圣契骑就是围绕圣契构筑的卡组 。
炉石传说:据传宇宙牧“拉兹”将要回调,宇宙牧会不会再度崛起?
在《炉石传说》中宇宙卡组是指卡组中30张牌全部都是完全不同的卡,利用这种机制在对战中激发出固定的连锁效果,该系列开组最大的特点就是具有固定的组合性,可掌握性高,宇宙卡组虽然也包括宇宙术、宇宙法,但是最为出名的还是宇宙牧(人是不可能打赢狗的),具统计9.0.0到10.0.0.22611版本中,宇宙牧是标准模式最为强大的卡组之一 。
宇宙卡组最早的出现是在比较老的版本“探险家协会(LOE)”纪元,雷诺杰克逊(简称发财)拥有可以回满血的能力,随后的“上古之神的低语(WOG)”和“卡拉赞之夜”虽然都可以用来强化宇宙牧,但是效果却并非很突出(卡拉赞之有的宴会牧师也只是增强苟命能力),而之后的龙争虎斗加基森、探索安戈洛、冰封王座的骑士三个版本就正式代表着宇宙牧的崛起 。
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