什么游戏死亡掉装备,世嘉《死亡之屋( 二 )


有时候遇到大神那真的跟看直播一样的舒服 。5. 掉装备耐久度/死亡重置 有的游戏死亡惩罚就是装备耐久度大幅下降,比如说暗黑破坏神3之类的,有的游戏修理费用相当高昂,并不是所有人都能够接受的,因此这个死亡惩罚有点扎心了 。还有就比如EVE和方舟生存进化之类的,死亡后游戏会直接重置,什么东西都没了,生命诚可贵啊!还有一些诸如死了以后重头再来,回到上一个存档点之类的也是让一批玩家饱受折磨,我觉得游戏中设定这个死亡惩罚是非常有必要的,毕竟不管在现实中或者是游戏中,我们都应该意识到生命的重要性 。
有哪些游戏的“死亡惩罚”设计得十分巧妙?

什么游戏死亡掉装备,世嘉《死亡之屋


其实早先还不存在跑尸这个说法,死了无非是回个就近的城市,像比奇盟重土城这样的地方 。《魔兽世界》可以说改变了一代人对于死亡的概念图片来源网络天使姐姐与黑白的画面,多数游戏死亡时都不存在这种体验而你的灵魂需要跑到尸体身边才能复活,看着感觉有点像D2里光着屁股找到自己的尸体,然后搜刮背包,但D2毕竟是活着跑,而非灵魂 。
如果记忆没有偏差的话,亘古时期似乎可以通过跑尸的方法来跑地图....我第一个号从黑海岸坐船到米奈希尔港,硬生生的拖尸跑过湿地到了铁炉堡坐地铁而我模糊的记忆里,似乎有那么短短的一段时间是找到天使姐姐虚弱就复活在天使姐姐脚下 。如果记忆存在了偏差,请在评论区指正 。既然说到第一个号...就不能不提这个了:图片来源网络小精灵简直是社会发展进步的福音 。
PS:当然了,死亡时的黑白画面、哀沉的音乐、跑尸系统、独特的种族跑尸天赋,这些构成了魔兽的正常死亡与正常重生 。哦对了,还有那个人见人爱的虚弱复活,10以后随着等级上升的惩罚时间与属性降低,到最后的10分钟虚弱 。多少部落玩家跪到在东谷伐木场到暴风城的跑尸路上,多少联盟玩家哀嚎于剃刀岭至奥格瑞玛的通天大道 。
你知道的游戏中,死亡惩罚最高的游戏是什么?
什么游戏死亡掉装备,世嘉《死亡之屋


我们可以大致为游戏死亡惩罚划分一个等级区间D级 无惩罚绝大多数游戏再死亡后都没有惩罚,比如传统单机游戏中,死亡也不过是去上一个存档点继续开始,你的等级,装备一应俱全 。可以说完全没有惩罚 。代表游戏,绝大部分线性单机游戏 。和几乎所有FPS游戏C级 轻微惩罚死亡后有一段时间等待时间,但是不会损失任何物品或者经验,总而言之这类轻度惩罚只是让玩家稍微等待一会 。
代表游戏:LOL(死亡后会等几十秒,再度复活后等级装备都在)WOW(死亡后需要跑尸,装备只掉一点点耐久)B级 高度惩罚这类游戏的死亡惩罚可有点害怕了,你面对的将是伴随死亡一起的严重损失,比如死亡后爆装备,死亡后掉经验···这种死亡体验相信每个人都是不愿意体验的!代表游戏:传奇(死亡后的爆装会让一个人的怒吼响彻网吧)黑魂(死亡后的掉魂也是相当无奈的)A级 超级惩罚相对B级别的惩罚,虽然损失了装备,或者损失了经验,但是总体来说剧情还在,就想黑魂,即使我们死了,也可以在存档点重新开始,接下来这种超级惩罚可有点可怕了,你不仅是死亡掉装备,连你出生点都给你重新开始了····代表游戏:启蒙(这游戏我直播过,真是可怕,死了全部归零,一切从头再来)S级 非人惩罚不能复活的游戏了解一下!买一次游戏一条命就问你怕不怕!一款神奇的丧尸类FPS游戏,在本游戏中,不存在各种独挡,重来艺术,玩家操作的游戏角色一旦死亡那么你将无法在进入这款游戏~如果想继续玩游戏,请再买一次游戏···十美元一条命~代表游戏:ONELIFE 游戏死亡后,你不但会丢失所有装备,而且还将永远无法进入游戏 。

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