从技能介绍中可以看出:生命值和攻速能够让刘邦在后期不仅具备足够的坦度,也能带来不俗的伤害(平A),而且由于技能CD时间较长,减CD装备和铭文对于刘邦也是不可或缺的 。因此,刘邦在铭文搭配上只需考虑三项属性:攻速,减CD,撑血量至于法穿铭文,不仅性价比巨低,而且极其非主流,难道你指望用刘邦去打AP输出?与刘邦边路坦克的英雄属性完全不搭,所以建议小伙伴们为刘邦搭配以下铭文:怜悯*10;狩猎*10;宿命*10这套铭文可以满足刘邦所有的属性需求,不仅让刘邦攻守兼备,而且可以更频繁的施放技能,全面提升了双面君主的战斗能力 。
王者荣耀刘邦体验服重做,现在更适合打边还是辅助?出装铭文有何改动?
hello大家好我是指尖,刘邦体验服调整的内容想必大家都已经了解了,这次的改动对这个英雄而言影响挺大的,但总体来说是加强向,不过调整之后刘邦的出装和定位都有一定的变化,指尖跟大家好好分析一下刘邦调整之后的出装和位置 。这次对刘邦的调整分为三个方面,被动技能取消额外伤害,增加剑气伤害,一技能护盾爆炸蓄力时间减少,大招护盾机制改动,所以我们逐个分析,看看刘邦现在到底适合走哪个位置 。
被动技能首先是被动技能的改动,正式服的被动是普攻三次造成4%-8%自身生命值的法伤,调整之后首先基础的比例进行了提升(因为刘邦血量之前前期被降低),达到不弱于正式服的强度,另外从普攻三次触发变成了附近有敌人后触发,且是以剑气形式存在,这样调整是有利有弊的,我们先说利 。有了剑气,在线上和敌人周旋,就能利用剑气消耗敌人,和同时攻击一条线上的兵线,清线速度得到了提升外,线上作战能力得到了加强,追击残血能力更强 。
那么弊端就是在线上没有对手的时候,清线速度太慢,特别依赖1技能的爆炸伤害,而作为四一分推的代表性英雄,会面临后期打不动兵线的尴尬 。一技能一技能的调整很简单,护盾从生成到手动引爆的时间从2秒降至1.5秒,这零点五秒的时间有什么影响呢?其实就是防止在引爆之前护盾被破掉,这个护盾有引爆延时,目的就是防止玩家单纯为了当成一个伤害型技能使用,强制存在时间,不至于让刘邦完全成为一个战士,变相的让他多承担一些坦度 。
引爆时间缩减,对刘邦极限换血意义重大,玩过刘邦的都知道,明明可以反杀,却差了那么一点时间没能引爆护盾,这是很尴尬的情况,总之,护盾引爆时间对刘邦而言可以更灵活的使用 。大招大招开启对传送的目标直接增加一个护盾,去除了1技能护盾套在队友身上的机制,这个调整真的是个超级加强,首先队友自带护盾,刘邦就不用刻意去留一技能保人,所以少了一个担忧,另外传送过去之后,刘邦自己还是要承伤的啊,那么1技能的护盾就是给自己承伤,你也可以这么理解,1技能的护盾加上大招的护盾,相当于比正式服多了一个盾 。
另外调整后大招的护盾跟1技能的护盾比例基本相差无几,所以说刘邦是巨大加强 。打辅助还是打边路?调整后的刘邦到底适合打边还是打辅助呢?从技能机制上来看,刘邦前期在线上更强,后期线上变弱,打辅助因为没有装备支撑,血量上不去,导致护盾不够大,其实指尖也比较纠结,不过最后我还是觉得打边路的传统位置比较好,原因有两点,一点是现在线上的强度够用,不存在只能被动挨打的情况,在一个刘邦的传送技能是他的特色,打辅助就失去了这个四一的特点 。
即便是打辅助,那也是要跟打野关键时刻飞射手的,刘邦打辅助,我总是觉得缺了那么点意思,因为只有一个1秒钟的控制,加上没钱,坦度不够,所以我觉得刘邦还是要回到线上 。出装的思路既然选了打边,就别出辅助装了,这个时候就要考虑自己的核心属性问题了,从刘邦的技能描述中我们可以看到,不论是被动的伤害,1技能的护盾,还是大招的护盾,他们全都是需要血量加持的,所以刘邦的核心属性就是血量,另外满级刘邦大招长达60秒,在后期会有十分冗长的感觉,所以冷却也是有必要考虑的,综合来看,我的出装铭文如下 。
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