整体来说《火影忍者》手游并不算太肝,这个只是跟市面上其他的一些不停的刷副本游戏来对比的,但如果想要保持活跃,《火影忍者》手游仍旧需要每天登录完成日常,每周和每月的活动也要积极参与 。下面我来简单说一下,《火影忍者》手游为什么不会太肝 。首先就是旋涡鸣人的拿手好技能螺旋连丸,这一招是把自己的螺旋丸用双手推出去,可以造成两倍的伤害,打击能力超强,鸣人每次使用这一招的时候都要用肾来肝,其实是很可怜的,不信你就回去听一下他使用螺旋连丸时候的配音“那肾连肝”,你以为为什么这一招这么强,用肾来发的技能能不强吗?当然,螺旋连丸在对付普通忍者的时候可能有用一点,如果对上了佩恩这种影级实力的人,肯定不能够发挥很大的作用,所以这个时候就需要新的技能,也就是仙法大玉螺旋丸,虽然升级成了仙法,发动的时候是需要肾的,而且对肾的消耗更是巨大,配音就是“仙法,大力拿肾肝”,普通的螺旋丸只需要使用肾就行了,而这需要大力一点,大力出奇迹,肯定是又强消耗又大了!接着就是仙法超大玉螺旋丸,这一招是鸣人对付九尾的时候使用的技能,配音是“仙法,超大力拿肾肝”,比刚刚的仙法要超大力的技能肯定是强大无比,不过估计使用完一次之后肾就废掉了,不仅肾亏,而且肾虚,怪不得鸣人在博人传的时候就不行了,多重影分身负担加重不说,一直拿肾肝也不是个事啊!不然雏田怎么办啊!难道要交给评论区的各位照顾吗?所以说,鸣人一直都很努力,总是用肾肝,并不是一个只会嘴遁的人,不信你看千手柱间,一把苦无就把斑骗着了,其实一把苦无根本不可能杀死他,相比于初代火影的骗术,鸣人的努力才是最出色的啊!正道的光,照在那大地上,斑爷复仇这个世界是对的啊,全被苦无骗了!你是怎么看的呢?是否同意我的观点呢?在下方评论区留言吧!喜欢本文的话也可以点赞、关注哦,我会持续为大家带来最新动漫资讯与最详细动漫分析,想和作者持续互动可以加入我的圈子,等你哦!本文由silence动漫原创,全平台发布,图片来源网络,侵删致歉 。
【火影忍者要怎么肝,移植自页游的《火影忍者OL》肝不肝】火影手游每天有什么可肝?
关于《火影忍者》手游的肝度,其实非常没有什么可讲的,很轻度,所以很多人把这个游戏也是作为一款养成类游戏,每天登陆做做日常,然后打打决斗场,收集一些忍者就完事了 。下面我来简单说一下,《火影忍者》手游为什么不会太肝 。每天日常,半小时搞定在火影忍者手游里虽然设定了每日的活跃宝箱,但是这些任务对于一些老玩家来说,基本上可以半小时搞定(我以100活跃度为标准),这里面稍微耗费一点时间的就是小队突袭、秘境探险和决斗场击败三人,其余的基本上不会耗费太多的时间 。
所以,你每天只需要半小时到四十分钟就可以搞定全部的游戏日常,这个对于一些手游来说不能算肝吧?当然了,除了日常以外,还有一些其他的额外活动,比如每周的20胜拿600金币,每周的一些限时活动,每周的要塞或者跨服,但是,这些也不会太耗费时间,先拿20胜来说,平均到每天也就3场就OK了,其中1场或许就是你完成活跃宝箱的时候完成的 。
(早期的时候,游戏内是设定的60胜拿到所有金币奖励,现在的20胜已经很轻松了)每周三的天地战场30分钟、每周六的要塞30分钟,跨服争霸赛就稍微久一些,因为有些是需要进行第二轮的,这个对于一些活跃组织来说应该也不算什么 。除非你是想要自己锻炼继续,每天打段位,那这个就完全看个人的需求了,一天几小时下来确实比较肝,但是这并非是游戏活动要求,而是属于个人的玩法提升 。
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