成功的原因很简单,当时无敌,首先网络游戏属于划时代的产物,我不确定石器是不是第一个正式引入国内的网络游戏,但绝对是当时唯一一款市面上有宣传的网络游戏(石器比金庸和传奇都早)就冲这一点 他想不火都难,那个年代网游最吸引人的是具备社交功能 在那个QQ都天天聊陌生人的年代 这简直就是社交神器 所以一旦玩上 有了网友自然就有了一定的粘性 即便代理商时常道具双向收费 依然挡不住玩家的热情 但后来随着外挂的普及 天天挂机没活人社交功能基本抹杀,宽带没普及电话线上网一小时好几块真挂不起了 在玩家们开始抱怨的时候 市面上的网游渐渐多了起来 弥补石器缺陷又丰富了玩法的魔力,可以杀人爆装备的传奇 孙燕姿代言的RO 到后来接棒魔力再次升级的梦幻 再往后3D网游开始了…石器注定走下神坛 所以说他的成功与失败都是时代的原因 就好比微博替代了博客 手机替代了BP机 。
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