赛尔号飞行系克什么系,光系古神莅临异界

比如光系——草系、电系——地面系、地面系——飞行系、次元系——暗影系 。飞行系双属性精灵总结飞行系可以说是著名的废物属性了 , 凭借坑爹的被打击面导致该系一度无人问津 , 现在全靠飞王在撑场子 , 受飞行系影响 , 其所衍生出来的双属性也是巨坑属性 , 诞生了诸如光飞行 , 暗飞行这类废物属性 , 只要和飞行搭上边几乎都没什么好下场 。
在赛尔号属性中 , 飞行系是不是最垃圾的属性?

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飞行系当前的地位 , 在我看来还不如水火的程度 , 任何双属性只要和飞行搭上边 , 基本上下场都非常惨 , 被打击到毫无生存的余地 , 可见这个属性的坑爹的程度 。打击面虽然克制面里有一个4倍 , 然而四倍的属性是草战斗 , 一个已经完全灭绝的属性;而其他属性中 , 主要打击草系与战斗系及其衍生属性 , 这几个属性都已经难以见到 , 而战斗系的机盖又死命克死飞行系 , 让飞行系的打击面非常狭窄 。
被打击面被六个属性4倍 , 和草系几乎不相上下 , 而且这六个属性中有一半都是热门属性 , 包括了混沌次元 , 电次元以及电冰 , 尤其是天尊的混沌次元 , 一度将飞王请出一线;而2倍克制的属性中也有混沌这样的大佬级属性 , 可见其环境之差 。飞行系不得不说 , 具有代表性的精灵就那么几个 , 真正的绝种属性 , 自飞王进阶以来就再无新的飞行系现世了 , 不知道是否是策划将其遗忘了 , 这里只能挑选包括飞王在内的部分飞行系精灵为大家介绍一下 。
擎空·凡尔斯凡尔斯作为飞王 , 在19年之前一直属于一线精灵 , 天生的高机动性让其操作及其灵活 , 同时高体免控与低体减伤让其续航非常的强力 , 魂印又赋予了其非常强力的弱化干扰能力 , 可见凡尔斯的定位是站场干扰 。技能上 , 同时绑有害怕与麻痹两种控场干扰 , 尤其是属性绑定的麻痹控场 , 属于冷门控场 , 外号苍蝇之眼的干扰控场曾让无数人头疼不已;先三绑定的狮盔让其拥有一定的保命能力 , 必要时配合吸血可以苟住一条命;另一个先三绑定双消 , 断回合吸血和吸强获得必先都是相当不错的 , 可以根据对手开的技能来有效针对对手 , 可惜非必中 , 面对高闪避的精灵毫无办法;而第五技能红粉混合 , 输出非常强力 。
凡尔斯无论是控场 , 续航 , 输出 , 干扰都非常强力 , 操作灵活 , 可玩性高 , 其的强度真的是无愧飞王之名 , 尤其是压轴飞王 , 配合苍鹰的高控场与魂印先五 , 达成反杀完全不是问题 。可惜缺点也明显 , 弱机盖与怕天尊抽奖 , 让其上场率下降了 。极天之翼·托鲁克远古大R精灵托鲁克的完全体 , 托鲁克可以说是当年最早的那几批米币精灵了 , 当年的一手致盲旋风纵横巅峰 , 如今的完全体且不论实力 , 至少颜值绝对是飞行系的巅峰 。
【赛尔号飞行系克什么系,光系古神莅临异界】托鲁克的机动性比起飞王也不逊色 , 可惜不具备飞王的魂印先制 , 但速度的种族值真的是高 , 魂印的先手获减伤与免控极大地加强了其续航能力 , 然而看似不错的续航魂印实则暗藏杀机 , 那就是其免控是可以被断的 , 这就让其面对断回合效果强力的精灵几乎没什么反抗的能力 , 只能成为跳板帮助对手成型;技能也与干扰能力联系很大 , 与飞王一样 , 绑定了害怕与麻痹两个干扰 , 因此其定位与飞王相似 , 利用高机动来实现先手控场 , 同时第五技能的输出能力也非常不错 。

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