接着在和平精英出现之前,两者内容上明显区分,亚服有丧尸模式,原刺激战场国服则是创意工坊,显然前者的趣味性较为浓厚,而对PVE感兴趣的首先就是16周以下的小玩家,对应了现在“16 ”的计划 。而现在的和平精英已具备盈利能力,刺激战场亚服服务器却还没“屏蔽”,主要为了接纳那些狂躁的玩家,保证该IP游戏的玩家流量能够全部锁住,那些“卸载”游戏的玩家根本不存在,所以玩家的体验感都被牢牢控在手中 。
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