王·龙子盛威决:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱;自身每处于一种能力提升状态 , 此技能威力提升30 。可以直接计算 , 一个绿火将会对6项指标强化 , 6*30瞬间增持至180 , 外加原有的160威力 , 总和高达340 。再因条件配合银翼/皇帝的稳定伤害 , 先手引爆(银翼60%)和后手第五(皇帝40%) , 伤害有着很大差异 。
西游师徒再加一层 , 单精灵先三引爆直接第五砸 , 伤害也相对稳定(绿火180*2) 。但后面出来的龙神锋芒还是有 , 不能只是因为单纯的方向就否定它的强度 。为什么从2017年中期王哈就以一个巅峰“赛尔耗”的身份开始退出舞台 , 主要还是因为从2017年后半年开始精灵偏向PVP , 王哈其实就是一个“简单易懂”的肉盾 。套装没升级之前 , 王哈以及库贝萨隆这类大肉很能抗 , 但到后面就因为PVP机制升级 , 控场精灵增多 , 王哈根本就没有先手的机会放龙威 。
被控住必然是直接打脸 , 自此越往后精灵越针对回合效果 。其实不难看出 , 从2016年新格局稳定之后 , BOSS无效和BOSS有效就是为了平衡一个趋势 。如果没有BOSS无效这个限制 , 就会有很多的一些精灵影响平衡 。玩家也再也不用花钱一键 , 只要BOSS没有必先必秒 , 就是圣谱三件套那样也都是有破法的 。截止今天过了三年之久还在用之前的PVE精灵 , 从根本看其实就是因为它的精灵实力已经到达一个瓶颈 。
【赛尔号王之哈莫怎么练,王之哈莫喜获新皮肤】如果再出一个比王哈还要强大的存在 , 那在PVE中也肯定会很强 。王哈一直能待在PVE一线 , 就是因为2016年它的机制就是按当时的巅峰来做的 。从2018再稳定一波巅峰后 , 2019其实就是在贴合之前的水平做精灵 。这一点对常年打巅峰的玩家感受最为实切 , 感觉更新这么长时间 , 巅峰的精灵格局根本没什么太大的变动 。以前一个月还会出一个大害精灵 , 现在每周都在出活动精灵 , 但强度却实在是没法进巅峰 , 用的主要还是一些2018的精灵 。
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