但是如果火影忍者是一个格斗类游戏,数值高的就一定占便宜吗?在火影忍者格斗手游中,小看客曾经以500多万的战力干翻了一个650万战力的对手(如果硬要说对方垃圾或者是小看客本人运气好,那我也无话可说)但小看客想表达的就是数据只能反应一个忍者的大致情况,但不能完全体现一个忍者的基本素质 。—举例一个简单的例子:就拿忍者执行S级任务次数来说吧 。
假如旗木卡卡西执行了5次S级任务,而自来也执行了55次S级任务,但是其中,卡卡西这5次S级任务所面对的敌人都是向晓组织那样厉害的人物;而自来也这55次S级任务面对的敌人却是普遍认为的精英上忍,谁厉害?(这里仅仅举例想要说明的是同种难度下的任务不同厉害的敌人的对比,与卡卡西和自来也本身无关,只是借用两人的名字来区分一下)据小看客的了解,《者之书》这个东西在火影忍者疾风传初期就已经出现了 。
但这个《者之书》上的数据就能表明这个忍者一生的战绩吗?不同状态下的忍者所发挥的实力也算千差万别,就拿卡卡西与自来也举例:暗部卡卡西、特别上忍卡卡西、神威万花筒写轮眼卡卡西、双神威万花筒写轮眼卡卡西、六代目火影卡卡西;自来也、三忍自来也、仙人自来也 。这两个人不同阶段不同状态的时期,能用《者之书》来一概而论吗?就拿普通的《者之书》中的“力”来说,双神威卡卡西的力与暗部卡卡西的力一样吗?自来也与仙人自来也的力一样吗?肯定不一样 。
故事在发展,人物在变化 。如今火影忍者中所有忍者基本都大变样了,自来也也去世很久了,还能用之前的《者之书》来评价一个忍者吗?《者之书》也算是作者给所有忍者给定的一个基本值,这个值也是这个忍者出场时自带的属性 。就像动画片《游戏王》中召唤怪兽一样,刚出场的怪兽都一个基本的攻击力与防御力,这是这个怪兽的基础设定,但是可以通过各种辅助卡片来增强这个怪兽的能力,就像青眼白龙出场的属性为攻3000防御2500,但是在游戏和海马的合作下可以变成攻5000防御5000的究极龙骑士 。
你难道说究极龙骑士与青眼白龙无关吗?神威写轮眼卡卡西与暗部时期的卡卡西没有关系吗?没有曾经的卡卡西,还有现在的卡卡西吗?—所以,小看客在看到很多人分析忍者的实力的时候,都喜欢拿《者之书》来说事,但这《者之书》都不知道是哪个年代的事情了 。因为火影忍者不是死的,它也在随故事的情节推动而变化,那么用《者之书》来评价一个忍者肯定是很片面的,而《者之书》只能看到曾经这个忍者的综合素质,与现在这个忍者具体的状态肯定是无法吻合的 。
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