此将装备的作用在于强化使用者的控制能力 , 比较适合一些坦克英雄在贴身承伤的情况下打出可观的控制效果 。此件装备的弊端在于其基础属性比较单一 , 且提供的主动效果冷却时间长 。三件装备的意义是什么任何一件新事物的诞生 , 必定会影响到旧事物的发展 , 正如黑格尔说的那样“存在即是合理的” , 尽管游戏装备只是存在于虚拟世界中 , 但是游戏本身就是人类意识的产物 , 而决定意识的还是在于现实的物质 。
因此 , 新的装备的诞生就必定会有其存在的意义 。1、血魔之怒存在的意义血魔之怒的调整 , 其弥补了防御装备中“保命装”的空缺!使得一些本身就能打出“绝地反击”的英雄间接性的得到了一定的强化 , 例如赵云的被动技能 , 其生命值损失越多其获得的伤害减免就越高 , 如果能搭配一件血魔之怒 , 在实战中通过2技能的回血效果 , 其将会形成短暂的整体强化 , 回血、护盾加伤害减免、持续高额输出能够在后期团战中正面硬刚敌方的后排 。
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