玩家看广告倒是觉得很爽,但实际上游戏能这么设计吗?这么设计玩家玩游戏全靠变异吧,氪金有什么用?且不说氪金,一下子咸鱼翻身了游戏后续玩什么内容?怕不是玩个一两天就没内容玩了然后删游 。现在的手游恨不得把一点攻击力揉碎成了10份投放出去,就是为了留住玩家和让玩家氪金,如果山海经广告里的这一套做成游戏,数值策划分分钟被开 。
这倒不是说广告里的【山海经】手游一定做不出来,但是现有市场的环境下,一定需要大刀阔斧创新才可以,创新则需要大量的试错和打磨,可能试个一年都试不出来,甚至游戏项目就此打水漂 。时间不等人啊,直接用现有的,验证过的数值,两三月换套皮出来,不香吗?如果是你老板,为了盈利,又会如何选择呢?本期先聊到这里,读者小伙伴们有什么想法,可以留言讨论 。
有玩过山海经游戏的么,到底怎么样,全是广告?
不管你看什么新闻,最“大”最显眼的新闻永远是山海经烧了8个亿!我的天这是一个什么样的游戏,不知道能不能让小编我眼珠洒一地,于是我怀揣着惊喜与希冀下载了这个游戏 。首先让我们来回味一下它的广告是这样的:哇塞,奥特曼和小怪兽终于愉快的生活在了一起了么?等等,这个养鱼的看起来很厉害的样子,但是这个大猩猩PS得有些过分了.....想起那个经典词句:北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大,一锅炖不下,化而为鸟,其名为鹏,鹏之大,需要两个烧烤架,一个秘制,一个微辣!又是齿鲲,又是尸鲲,这画质,这神兽,少年确定你不想来一条?游戏名字叫做山海经,听起来洋气又内含 。
广告宣传画确实是可以,让人看了真是感受到3D网游巨制扑面而来的即时感,巨想玩,赶紧下!然后就傻眼了,这哪跟哪啊,这不就一款普通的仙侠游戏吗还是Q版的?!你烧的8个亿是阿富汗金么?我们想看想玩的那种西方玄幻大片中的怪兽,一步一步通过吞噬进化,并且凡人修仙性质的睡睡觉醒了就发现自己凡体仙胎,仙宠傍身的情节,在这款游戏中根本找不到,因为他们没有半毛钱关系!而且在这个游戏之中,作为噱头的鲲也并不是最厉害的,其画风也是带有浓重的Q版风格,并不是插画中那种动辄星辰震荡,八荒毁灭,异人横空出世的风格 。
这阵子让山海经这游戏刷屏了,这到底是什么玩意?
玩山海经游戏两个多月了,我也简单谈谈我的感受吧 。利益相关:山海经异兽录玩家1、游戏画面 。中规中矩吧,界面图标太多了,如果部分图标能合起来(类似放在文件夹里)就更好了 。2、氪金 。说实话,这游戏是真花钱,想要翅膀?法宝?神兵?两个办法,要就是开一堆小号,轮着打BOSS,打得多就自然爆了,或者充钱抽奖,只要舍得,啥都有!3、肝?想到yys,我的肝现在还在隐隐作痛…不过说实话这游戏倒不算很肝,除了平时打BOSS 或者PK活动,日常副本基本可以直接扫荡,单纯做完日常也就不到一个小时吧,如果有朋友愿意帮你打就更加快了 。
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