我的个人就是总结就是:符合该精灵的、特性能派上用场的、能让精灵水平再提升一个层级的,就是极品特性 。特性大致我划分为这几类:控制型、强化型、效果型 。控制型:控制型比较容易理解,就是特性本身自带控制类效果的特性 。有两种控制类特性,一种是主动类、一种是被动类,主动型的控制类就比如:火热、极寒、颤栗、静电等,这种主动类的控制型特性自带3%的控制,可以说是极低了,而且还有部分特性需要特殊/物理攻击才能触发 。
【赛尔号怎么得瞬杀特性,特性的使用及适配】例如【火热】这个特性是特殊攻击才会触发烧伤,如果是物理攻击,自然是不能够被触发 。同理,物理的也不能被特殊攻击触发 。这种特性最不被推荐,纯属鸡肋特性,有跟无差不多一样 。被动类控制,就是精灵在挨打的时候触发的敌方异常 。例如阴森、带电等,这个特性也是作用并不大,而且也是有所限制,需要被普通攻击攻击时才会被触发 。
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