1,求魔兽世界萨满完美医疗天赋完美医疗你是指在竞技场还是在副本?~ PVP和PVE得加法是有所舍弃的 【萨满治疗天赋,求魔兽世界萨满完美医疗天赋】

2,治疗萨满怎么样加天赋好增强 (10 点)5/5 先祖知识2/2 强化幽魂之狼3/3 强化护盾恢复 (51 点)5/5 强化治疗波5/5 潮汐集中3/3 强化水之护盾2/3 治疗专注1/1 潮汐之力3/3 治疗之赐5/5 恢复图腾1/1 自然迅捷5/5 净化3/5 自然的守护者1/1 法力之潮图腾1/1 净化灵魂1/2 永恒祝福2/2 强化治疗链3/3 自然的祝福3/3 先祖复苏1/1 大地之盾5/5 波涛汹涌1/1 激流

3,萨满的元素治疗天赋和野德天赋元素:需要天赋点数:61 元素战斗 天赋 - 41 点 传导 - 等级 5/5 震荡 - 等级 5/5 元素集中 - 等级 1/1 回响 - 等级 5/5 雷霆召唤 - 等级 5/5 风暴来临 - 等级 2/2 元素之怒 - 等级 1/1 冷酷风暴 - 等级 5/5 闪电掌握 - 等级 5/5 元素掌握 - 等级 1/1 闪电过载 - 等级 5/5 天怒图腾 - 等级 1/1 增强 天赋 - 10 点 先祖知识 - 等级 5/5 盾牌专精 - 等级 5/5 恢复 天赋 - 10 点 潮汐集中 - 等级 5/5 图腾集中 - 等级 5/5 自己配出来的天赋才是好天赋天赋是相对的没有绝对好的天赋也没有绝对鸡肋的天赋还是要LZ自己斟酌

4,魔兽世界治疗萨满天赋你点的是PVP还是PVE的?我给你点一个PVE的吧<br> <a href=" http://wow.duowan.com/tf3/index.html#hZ0xbZxbezIxoxkrIRt" target="_blank"> http://wow.duowan.com/tf3/index.html#hZ0xbZxbezIxoxkrIRt 说说我为什么不点出强化护盾~<br> 上一个版本~先祖复苏是不计算过量治疗的~所以一般不点出来~而这个版本过量治疗也算进去~治疗量相当可观~~所以把他点出来~相比较增强那边的天赋就不够了~~<br> 我点了两点雷鸣猛击而放弃了强化护盾~因为现在这个版本水盾暴击流被削弱了~多那10%的水盾回蓝(5回4常规回蓝以及大概20的暴击消耗回蓝)不如多出2点暴击来增加回蓝的几率~~~<br> 其他一些暴击增加护甲或者治疗之道这一些属于开荒天赋~~现在这个版本~~省了吧~~~5,魔兽世界萨满治疗天赋怎么玩怎么PK火舌武器,上去用锤子敲,放火球图腾,配合烈焰振击,耗死对方 。本人到目前为止被我一锤子一锤子敲死的很多,除了3个职业,一个戒律牧师,无解,烧蓝,没蓝肯定死,一个是奶D,打不死我,我也打不死他,两人干瞪眼,一个QS,伤害很牛,能不死你的操作就已经可以算牛B的了,其他职业要看个人技术与装备差距的,没有绝对 。不过在野外一个出色的奶萨是很难被杀死的,虽然有点狼狈,但是绝对可以不死,跑路 。打JJC奶萨跟关键,带奶萨的队伍完全看萨满的个人操作,操作强队伍绝对不会差到哪里去,主要任务是远程打断,图腾辅助,还有进攻驱散 。萨满治疗PK主要是插好根基TT和火球TT拉开距离慢慢的耗身上加上大地盾 在用激流或次级治疗波治疗嘛,平时就快速治疗,治疗链,PK,治疗是完全不行的,做任务杀怪都杀不了,去开双天赋,增强或元素,都行,多玩网上多看看http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?000000000000000000000000005000300000000000000000000050035301055010501122321251这是FB治疗 http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?000000000000000000000000005200300000000000000000000050032031350013551120301241这是竞技场治疗增强和元素天赋我也不是经常玩,就不说了.萨满商业技能学剥制皮能做出锁甲,对刚到70装备有过度作用工程的头比较好,还能做飞机,比较好玩,冲比较费钱.附魔也不错能赚钱还能有专属附魔,不过比较难冲,如果你是新手要慎重选择.珠宝能饰品还能切宝石赚钱,不过也比较难冲,要慎重.备注:剥皮配制皮 采矿配工程或珠宝,附魔是拆装备所以令一项技能自选,我觉得选一个采集技能比较好,能赚钱 希望我的回答对你有所帮助这个答案曾被评委满意答案6,治疗萨满副本天赋我不知道楼上第一层为什么会点【图腾集中】,但我知道一次战斗插TT页就几次,费不了多少蓝,而急速才是王道 。治疗这三点我感觉可以不点,BOSS战的时候有T在呢,治疗不可能因为受到太多伤害缩短施法时间 。【先祖治疗】和【治疗之道】会在RL让你刷T的时候起到非常大的作用,25%的护甲值和18%的治疗效果不可小视 。无脑治疗链团补的时候挂在T身上的大地盾一般会占到10%的治疗量,在【强化大地盾】上点两点我感觉是值得的 。至于先祖复苏:先祖复苏:当你的治疗波/次级治疗波/激流产生爆击效果时,一个先祖之魂会出现并帮助你,立即为周围半径40码范围内生命值最低的友方目标或团队成员治疗,该次治疗量相当于产生暴击效果的治疗波或次级治疗波的30% 。经过测试可知: 只有当治疗波/次级治疗波/激流产生实际的治疗量时先祖复苏才会起作用!!过量治疗不算!!而且那30%的先祖治疗效果也是实际治疗量的30%,而非跳出来那个大大的数字的30%!! 这个就是为什么先祖复苏感觉上触发几率这么低的原因了 具体按照情况来说就是以下几种可能: 1.你和队友都满血 。你给队友加,爆了,不会触发先祖治疗效果,因为实际治疗量是0 2.你半血,队友满血,你给队友加,爆了,不会触发先祖治疗效果,因为实际治疗量是0 3.你半血,队友半血,你给队友加,爆了,触发先祖治疗效果,给你加了队友实际被治疗数值的30% 。比如说爆了8000,但是只有2000加上去了,过量6000,那么先祖会给你加2000*0.3=600,而不是8000*0.3=2400 通过以上分析可以看到,实际上很多时候爆了都不会触发先祖复苏;再加上萨满的爆率本来就不高,再加上先祖复苏的动画转瞬即逝,所以没有存在感也是很正常的事情…… 既然知道了这个天赋的作用机理,那么就可以分析下这个天赋的价值 。在我个人看来,这个天赋在现版本就是渣啊! 在单体治疗极大过量的今天,要求“必须是实际治疗量”,不仅触发的几率非常低,而且触发之后的效果也是很低微的 。所以这个40点的深层恢复天赋完全对不起它所处的位置 。增强天赋里的【雷鸣猛击】是不管恢复和元素都要点的,暴击的作用不用多说恢复萨满 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=000000000000000000000000000500030000000000000000000000500053313350105011223310517,求萨满副本治疗天赋 我在我团一直保持治疗前4我的恢复天赋是全团恢复天赋单加有所不足如果想兼顾单加的话就把 雷鸣猛击的2点改到治疗之道治疗之赐的2点改到先祖复苏萨满祭司天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61增强 天赋 -10 点先祖知识 - 等级 5/5雷鸣猛击 - 等级 2/5强化护盾 - 等级 3/3恢复 天赋 -51 点强化治疗波 - 等级 5/5先祖治疗 - 等级 3/3潮汐集中 - 等级 5/5强化水之护盾 - 等级 3/3治疗之赐 - 等级 2/3恢复图腾 - 等级 5/5潮汐掌握 - 等级 5/5自然迅捷 - 等级 1/1净化 - 等级 5/5法力之潮图腾 - 等级 1/1永恒祝福 - 等级 2/2强化治疗链 - 等级 2/2自然的祝福 - 等级 3/3大地之盾 - 等级 1/1强化大地之盾 - 等级 2/2波涛汹涌 - 等级 5/5激流 - 等级 1/1我不知道楼上第一层为什么会点【图腾集中】,但我知道一次战斗插tt页就几次,费不了多少蓝,而急速才是王道 。治疗这三点我感觉可以不点,boss战的时候有t在呢,治疗不可能因为受到太多伤害缩短施法时间 。【先祖治疗】和【治疗之道】会在rl让你刷t的时候起到非常大的作用,25%的护甲值和18%的治疗效果不可小视 。无脑治疗链团补的时候挂在t身上的大地盾一般会占到10%的治疗量,在【强化大地盾】上点两点我感觉是值得的 。至于先祖复苏:先祖复苏:当你的治疗波/次级治疗波/激流产生爆击效果时,一个先祖之魂会出现并帮助你,立即为周围半径40码范围内生命值最低的友方目标或团队成员治疗,该次治疗量相当于产生暴击效果的治疗波或次级治疗波的30% 。经过测试可知: 只有当治疗波/次级治疗波/激流产生实际的治疗量时先祖复苏才会起作用!!过量治疗不算!!而且那30%的先祖治疗效果也是实际治疗量的30%,而非跳出来那个大大的数字的30%!! 这个就是为什么先祖复苏感觉上触发几率这么低的原因了 具体按照情况来说就是以下几种可能: 1.你和队友都满血 。你给队友加,爆了,不会触发先祖治疗效果,因为实际治疗量是0 2.你半血,队友满血,你给队友加,爆了,不会触发先祖治疗效果,因为实际治疗量是0 3.你半血,队友半血,你给队友加,爆了,触发先祖治疗效果,给你加了队友实际被治疗数值的30% 。比如说爆了8000,但是只有2000加上去了,过量6000,那么先祖会给你加2000*0.3=600,而不是8000*0.3=2400 通过以上分析可以看到,实际上很多时候爆了都不会触发先祖复苏;再加上萨满的爆率本来就不高,再加上先祖复苏的动画转瞬即逝,所以没有存在感也是很正常的事情…… 既然知道了这个天赋的作用机理,那么就可以分析下这个天赋的价值 。在我个人看来,这个天赋在现版本就是渣啊! 在单体治疗极大过量的今天,要求“必须是实际治疗量”,不仅触发的几率非常低,而且触发之后的效果也是很低微的 。所以这个40点的深层恢复天赋完全对不起它所处的位置 。增强天赋里的【雷鸣猛击】是不管恢复和元素都要点的,暴击的作用不用多说8,魔兽世界治疗萨满的最佳天赋分配http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?000000000000000000000000005000300000000000000000000050035301055010501122321251这是FB治疗http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?000000000000000000000000005200300000000000000000000050032031350013551120301241这是竞技场治疗增强和元素天赋我也不是经常玩,就不说了.萨满商业技能学剥制皮能做出锁甲,对刚到70装备有过度作用工程的头比较好,还能做飞机,比较好玩,冲比较费钱.附魔也不错能赚钱还能有专属附魔,不过比较难冲,如果你是新手要慎重选择.珠宝能饰品还能切宝石赚钱,不过也比较难冲,要慎重.备注:剥皮配制皮采矿配工程或珠宝,附魔是拆装备所以令一项技能自选,我觉得选一个采集技能比较好,能赚钱增强强化图腾3点 先祖知识5点雷鸣猛击5点萨满专注1点 元素武器3点乱舞5点灵魂武器1点 精神敏锐3点 强化风怒图腾2点怒火释放5点 武器掌握3点 双武器1点 风暴打击1点 双武器专精3点强化风暴打击2点 精神敏锐3点萨满之怒1点漩涡武器5点野性狼魂1点元素震荡5点元素浩劫3点拿2把慢速度武器 上双风怒武器 打起来很爽的商业技能看自己能力!有钱的话附魔珠宝是必须的!提升比较大!当然工程学也是WOW最有意思的东西!看自己喜好了!http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hZZxceuIeoxkrIRthttp://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hZ0x0hZxfeucxoxorhRt咱玩的就是SM,当初治疗的时候根据不同的需要点过2种治疗天赋,个人觉得还可以.主要还是要看团队需要为主建议你去PVE. 因为现在已经是末日回响的后期了,装备都很容易拿到,而战场就没那么好打了. 刚到70就找人带你去KLZ,然后是ZAM,这2个FB毕业后应该就有很多牌子了,去换几个牌子装,就去跟着工会团混了.装备很快就会起来.恢复萨满 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=00000000000000000000000000050003000000000000000000000050005331335010501122331051http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=00000000000000000000000000050003000000000000000000000050005331335010501122331051
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