
4,新仙剑奇侠传手游哪个角色最强 各系最强角色解析 新仙剑奇侠传各系最强角色介绍伙伴由属性可以分为御、力、灵、敏四大系,下面小编就来一个一个的说 。御系御现在上阵很少,主要原因是游戏体制攻强防弱,现在防御的价值还体现不出来,找个盾不如多个DPS拼脸 。御系没四星的,首选二星赤鬼王保护两个输出,技能几率是亮点,也只有这个亮点,主要资源不能投在御上,注定当前的盾就是酱油 。三星石长老就算了,性价比太低,没有资源投入也是个酱油 。更新之前,肉盾的价值不大,有朋友在纠结赤鬼王和赵灵儿,除非赤鬼王技能加上去(满级60%),不然是不如赵灵儿的 。力系力系的选择,也很简单 。盖罗娇是神卡中的超神卡,只要PK不免疫持续,就是必备,第二个能上场的是王小虎,定点补刀很强力,也是与其他随机乱打的水货最大区别 。其他力系不推荐,性价比很低,真的要说输出还是灵和敏 。灵系重点来了,四个位置,去掉一个奶妈,盖罗娇占一个,还有两个位置 。天鬼皇必备,50%触发几率是亮点,攻击不弱,缘也好配,算是2星的极限了,除非是大R,不然位置稳固 。赵灵儿,容易进阶是最大的优势,+7的打+4,怕不怕?其他中规中矩,技能几率被人吐槽,楼主想说,脸黑的话,就不要怪社会了 。对于大R,可以用阿奴换天鬼皇,问题是阿奴中毒的几率太低,要有心里准备 。敏系剩下是新仙剑奇侠传手游第一军团,敏系伙伴人数最多,也是定位最尴尬的 。现在的情况是,敏系伙伴与赵灵儿、赤鬼王抢最后一个位置 。大R也没多少选择,直接上林月如,仙缘正好能开到最大 。中R就比较尴尬了,看起来选择很多,三星唐珏,二星姬三娘都是选择,优势明显,缺点也同样突出,后续开放其他敏系卡,也是同样尴尬:玩玩可以,求稳还是得用赵灵儿 。综合来说,当前性价比最好的阵容是小忆如、盖罗娇、天鬼皇、赵灵儿还有李逍遥,对防御系有一些执着的可以选择赤鬼王 。5,手游仙剑奇侠传各等级有什么新鲜玩法 3级 连携,根据伙伴属性而定的大招4级 修炼可以增加副属性5级 商城8级 卡片谱,一个集卡集,收集到一定数目可以领取奖励11级 强化 当时打的关卡没强化小编也不清楚是因为我没打过去所以开启强化还是因为等级到了开启强化12级 飞鸟阵 可以用4个角色的阵形了13级 群侠夺宝,技能研习 这个应该算开了两个功能吧15级 锁妖塔,鹤型阵还是四角色的阵容16级 结界,炼化,结界是炼化里的功能17级 雁形阵 终于可以使用五个角色的阵形了19级 鱼鳞阵 品剑大会,传说中的竞技21级 情缘,一个让玩家调戏心爱角色的功能长时间不互动还会掉好感度,好感度高可以提高属性22级 支线剧情23级 异域商人 晶玉到目前为止都没看到过24级 守护地脉,偃月阵25级 每日目标 攒积分换礼包这么多的功能开放,新手玩家有没有惊吓到,不得不说一句等级产生代沟啊,十级玩家跟20玩家已经没法沟通了!所以想要玩好仙剑奇侠传手游至少也要升到25级,才算是摸到了门槛 。仙剑奇侠传手游持续火爆中,很多玩家对游戏里的各种属性作用感到很困惑 。常见的属性很好理解,体是加血,攻是增加攻击力,防是防御,速是攻击速度 。除了这些还有反击、化解等等的附加额外属性,灵力就是其中主要属性之一 。作为主要的和角色战斗相关的属性加成,灵力的作用是玩家十分关心的 。仙剑奇侠传手游灵力有什么用仙剑奇侠传中灵力可以增加伤害,也可用来群侠夺宝和论剑 。灵力影响法术攻击,对于电属性的伙伴最为重要,五行伙伴技能均为法术攻击,武属性的伙伴技能是物理攻击 。灵力影响技能伤害,副技能伤害固定没有克制,灵力的增加会增加技能攻击力,如果是回血的技能也会回的更多 。附技能是固定伤害,无视属性与克制关系的 。灵力作用有限,有法爆加成的英雄用效果最好,大多英雄技能也只出一次,没法爆主加灵收益小 。也就是说,灵力提高的是伙伴本身的技能,如果是攻击型的副技能和灵力没有关系,而在高法爆的情况下灵力的作用才会更大 。仙剑奇侠传手游灵力怎么获得仙剑奇侠传手游中,结界的提升可以帮助灵力提升,每提升一层结界,灵力都会随之增加 。游戏中结界可以用来提高队伍的整体战斗力,消耗元气和金币升级结界等级 。虽然仙剑奇侠传手游灵力的伤害加成作用很重要,但是最重要的还是游戏角色本身属性的高低 。6,仙剑奇侠传手游平民阵容怎么搭配 平民阵容攻略 仙剑奇侠传手游平民阵容怎么搭配,仙剑奇侠传手游平民阵容攻略!仙剑奇侠传手游的五星伙伴,获得还是很有难度的,小熊自己就是,非第十次抽是不会出五星卡牌!而且考虑到还有阵容、情缘的加成一系列因素,有时候辛辛苦苦攒出来的卡牌不能用!好桑感!那么对于平民玩家来说,阵容应该怎么搭配呢,当然是以13品质卡牌作为追求了,仙剑奇侠传手游平民阵容怎么搭配,一起来看看吧!仙剑奇侠传手游平民阵容怎么搭配1:副本每天打精英关卡的王小虎(10) 拜月(10)结萝(10) 夙瑶(5)厉岩(5)蓝葵(5) 【括号内的是次数】2:元宝全部留着,不要单抽或者11连,每天就把金创药(必买)和回神丹(选买)买齐,其他一概不花3:晶石每够700,就开始用刷新令或者元宝刷新商人,直到出现慕容紫英、蓝葵、厉岩,结萝为止,有几个买几个,其他一律不看【例如你手里有700晶石,刷新到了厉岩1个碎片,买掉花了100,然后剩600晶石,停止刷新等待第二天再攒够700再说】4:战力过2W7可以达到夙瑶(5)厉岩(5),这时候一定要刷满,然后前期还要一直刷王小虎(10),王小虎是现在最容易掉落的元神,前期正好可以当过度用,这样第四章精英关卡更容易打过去,打到精英4-2-10时,就会看到掉落蓝葵的副本了!5:每天体力总和为(按17日更新后计算):12*24 20 50 75 50(最低V1 2个金创药)=288 195=483≈5*97,也就是每天如果不打20体力一盘的守护来计算的话,最多可以打97把不到的副本 。王小虎、拜月、结萝、夙瑶、厉岩、蓝葵共用去了45盘,每天至少要推主线大约20盘,还剩余不到35盘,可以去打这些关卡!3-1-10:凤凰羽毛(5)、4-3-10:凝虹披风(5)、隐藏2-3-10和隐藏3-3-10:冰晶戒指(10),然后剩余20盘可以打枯木木(10)或者云天河(10)或者瑕(10)或者水魔兽(10),这些都是非常好的选择,后期可以上场或者是作为援护使用 。最后的阵容是:上场是:慕容 蓝葵 厉岩 结萝 红葵援护是:拜月 夙瑶 云天河 水魔兽 李逍遥/花楹红葵:攻击 18% 灵力 30% 速度 48%蓝葵:攻击 18% 防御 30% 灵力 42%慕容紫英:体力 20% 防御 68%结萝:体力 20% 防御 26% 灵力 30%厉岩:攻击 20%这个阵容需要:慕容 蓝葵 厉岩 结萝 红葵 凤瑶 七星剑 凝虹披风 凤凰羽毛 冰晶戒指这个阵容主T是慕容,副T1号是结萝,副T2号是蓝葵,然后最后排放置红葵、厉岩即可,这个阵容最困难的部分,要数怎么弄慕容、蓝葵和厉岩的碎片了 。慕容前4章精英不掉落,厉岩也只能每天免费打5次,蓝葵更是要到精英4-2-10才行,所以各种小伙伴们,不要吝啬你的元宝,每天多刷几次异域商店吧!7,仙剑奇侠传手游哪个版本好玩 仙剑奇侠传手游系列哪个好玩仙剑一是永远也玩不烦的,每次从迷宫出来,不仅升级那装备,而且会有很大收获,比如从蜘蛛林出来就到了蜀山,马上学会了酒神咒,醉仙望月步,仙风云体术,所以会很有成就感 。情节非常感人,逍遥和灵儿确实是离别多相逢少,在逍遥和月如在剑柱救下灵儿后,三人一起攻破锁妖塔,真是既感人有痛快 。我要说仙剑1永远是我心中的第一 。仙剑2也是不错的,虽然评价不好,但战斗系统的娱乐性很强,情节动人,迷宫简单,很适合新手玩 。不过城市较少,野外多,新手可能会错过买东西的机会,导致没药打不过Boss 。玩过不会后悔的仙剑3还是不错的,无论是情节还是系统都是里程碑式的作品,创造了新的仙剑世界观,有练剑系统,仙术要经常使用才能升级,合成装备……,但游戏中一旦回到其它窗口就会关闭游戏,所以一些较难的迷宫无法看着地图走,新手可能比较难上手 。(其实每个人第一次玩仙剑3的人都是新手 。)仙剑3外传,是我后玩的,和仙剑3系统大致相同,迷宫虽然很多,但可以在游戏中转到其它窗口,也就是说可以边看地图边走迷宫,跟人觉得比仙剑3简单,是上承仙剑3,下启仙剑1的作品,情节一般,但娱乐性不差,特色是南共煌和王蓬絮(仙剑3中的五毒兽)都能变身 。对了,音乐很棒,诗也不错 。仙剑4,是比较经典的,但装备合成系统太简单,升几级就要合装备,要跑来跑去,进进出出,手机不是很好的会很费时间,合出来的装备比买的好得多,又不得不合 。主题曲很棒,情节感人(能排第一没问题),人物造型超棒,画面一 流,特技超炫 。仙术系统类似于网络游戏,每升一级给一点仙术点,然后自己分配学仙术 。总结:仙剑1是我玩过的满意的游戏,娱乐性感染了都是一流的 。仙剑4在我心中基本可以和仙剑1相比,是由于梦璃,我为她哭泣,她……软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞 。作为仙剑奇侠传系列的粉丝,在我看来,仙剑奇侠传幻璃镜情节的设定还是很不错的 。虽然这是我玩的第一款仙剑奇侠传系类的手游,但是我也非常惊叹于游戏中的情节设定,除了沿用仙剑固有的一套情节,也有许多创新的情节设定,人物的设定上也会更加的贴合实际,更加多样化 。不过为了大家能够玩的开心,这里就不透露情节的动人之处了,相信我,这款手游如果你一上手绝对会沉迷其中不能自拔的 。相信你在玩这款手游的时候一定会对其许多贴心的游戏环节设定而对这款游戏爱不释手的 。【全手绘重塑角色,有匪君子风骨傲然】有匪君子,风骨傲然,见之不忘,思之如狂 。《仙剑5》手游中所有角色都采用手绘绘制,充满了原作中的“灵”性,用古典味道的点墨勾勒人物边框,水墨渲染背景,将q版写实形象与国风写意韵味相互结合,不失原作的“古风”味道,又增添了几许手游“轻快”的意味 。而游戏在人物设定上也用尽心思,一招一式的技能描述、伤害设定都来自单机,并根据手游“简易操作,策略烧脑”的游戏属性将原作的“五灵”概念融合中国传统神话中的四大神兽进行了移植改编 。游戏中每位角色分别以法术、物理、防御、治疗为“灵”,与青龙、白虎、朱雀、玄武四灵兽相互感应,并定位为不同的四灵属性,四灵之间相生相克令战斗更加扑朔迷离 。【姜云凡——彼时年少,布衣磊落仗剑江湖】 仙剑五单机中作为主角的姜云凡装备好等级高血厚能抗,最终战还能自动满修为,好用不贵几乎每一战都有他的身影 。在《仙剑5》手游中,姜云凡主角的地位再一次得到了巩固 。游戏中玩家将继续以姜云凡第一人称视角来体验故事情节的发展,不同抉择甚
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