
3,腾讯游戏 保皇的游戏规则具体玩法如下:4副扑克,5个人玩,其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当)亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管)在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的)王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以 。如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个)如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管如果配1大1小,就要用3个大王管 。牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下 。规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡 。明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开 。皇上必须第一个走太监第2~~当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给 。保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动 。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”) 。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢 。此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势 。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利 。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防 。常规知识:游戏人数:五人 。使用牌数:四副牌(包括大小王) 。皇帝:其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外) 。保皇派:“皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝” 。大花:即大王、大鬼,也有叫大虎 。小花:即小王、小鬼,也有叫小虎 。一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡” 。一轮:从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌 。一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌n张 + x个小王 + y个大王”组成,其中n为大于等于1的整数,x、y为大于等于0的整数 。挂花:大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八 。大花、小花可以混合一起出 。牌点大小比较:大花>小花>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3一套牌的大小比较:不论花色,点数相同即大小一样 。未挂花的牌按照牌点大小比较 。挂大花的牌是最大的 。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个j大过(也可以用3个大花带2个j大过) 。出牌规则:(1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行 。(2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数 。(3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同 。头科:第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科” 。二科:第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科” 。二落(音la):倒数第二出完牌的玩家称为“二落” 。大落(音la):其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落” 。游戏过程:开牌:游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张 。开牌过程是自动完成的 。选定“皇帝”:发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他 。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传) 。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去 。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家 。依次下传直到有人同意做“皇帝” 。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择 。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌 。“皇帝”选“保皇派”:“皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派” 。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四 。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家 。明独:皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四 。则得分翻番,进贡翻番 。发牌:每轮第一个玩家出牌,称为“发牌” 。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌 。顺牌(上牌):总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌” 。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌” 。过牌:对前面人出的牌不要,称为过牌 。底牌:持牌人所发最后一套牌为底牌 。接风:对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风” 。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风” 。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败 。一局结束:当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负 。记分:游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分 。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢 。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落” 。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分 。进贡:进贡是根据上一局的输赢决定的 。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方 。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌 。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌 。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡 。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡 。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张 。“明独”时贡牌翻番 。
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