为什么黑暗牧羊人一登顶暴雪就削弱了,却对盗贼充耳不闻?首先,盗贼经典卡很难被削弱 。盗贼所有的卡组都很注重节奏,所以目前看来盗贼最imba的卡应该是在伺机而动 。但这张牌一旦被削弱,估计小偷是不可能翻盘的 。海盗补丁的海盗系统在那个年代是如日中天的 。海贼海贼的任务海贼战争和海贼的萨沙被削弱,然后沦为爪牙 。
为何魔兽世界暗牧刚在风暴熔炉登顶就被削弱,而盗贼在大秘境如此强势却没被削弱?
魔兽世界新团本风暴熔炉仅仅上线一周,甚至很多玩家还没有体验过新团本,而在新团本中表现优异的暗牧就被暴雪砍了一刀 。暗牧之所以能在风暴熔炉中登顶一方面是因为BOSS机制,另一方则是因为暗牧优秀的多目标DPS能力,而魔兽世界在今天的在线热修中,设计师表示暗牧在多目标战中的表现太强势了,为了防止暗牧太强会影响M难度风暴熔炉的首杀,
于是把暗牧天赋吉兆的伤害从100%降低至70%,粗略来算的话大概会降低暗牧整体伤害的4%左右 。看似不多,但是从魔兽世界设计师对暗牧下手之快,让玩家们不由想到了大秘境中的王者狂徒贼,狂徒贼从8.0版本变开始强势,然后到第二赛季成为唯一的T0职业,最终在大秘境竞速赛期间成为众矢之的,玩家一直觉得暴雪会很快削弱狂徒贼,而设计师却一直没有任何想要削弱的意向,甚至在大秘境竞速赛期间还表示目前职业很平衡 。
直到8.2版本测试服中才对盗贼做出了部分调整,削弱了部分AOE,略微增强了双目标输出,而在第三赛季没有收割词缀的情况下,这显然对盗贼的影响很小,那么暴雪为什么在暗牧刚刚登顶就削弱,反而对盗贼置若罔闻呢?其实原因很简单 。虽然现阶段大秘境已经成为玩家最常参与的PVE方式,但是团本仍然是魔兽世界PVE玩法的核心,并且在PVP一蹶不振的现阶段,团本俨然已经成为了魔兽世界唯一的核心玩法,在这种情况下魔兽世界设计师在职业平衡调整方面的重心就在团本,而大秘境仅仅是给玩家多一个获取装备的途径罢了,
炉石传说,盗贼啥时候削弱,怎么解?我战士德鲁依萨满,见到基本就投?
【盗贼任务卡为什么削弱,炉石传说三张卡被砍】首先说盗贼的经典卡是很难削弱的,盗贼的所有卡组都是极其注重节奏的,因此目前看来盗贼最imba的牌应该是伺机待发了,可这张牌是一旦削弱了,盗贼估计就不可能翻身了 。0费的伺机待发和1费的还是有着天壤之别的,现行版本盗贼之所以强,是因为这个版本暴雪有意强推贼,给他加入了几张很逆天的卡 。怪盗恶霸又极其契合盗贼的节奏,致使发生了质变的效果,
但其实盗贼虽然具备强大的强节奏和单解能力,可是面对快攻和铺场型职业的时候,他缺乏AOE和贫血的弱点就会暴露无遗 。所以天梯上的盗贼永远也无法制霸全职业,就目前的天梯形势来看,盗贼面对战士应该是五五开,取决于谁更胡,尤其是节奏型的炸弹战和盗贼绝对有一战之力 。铺场型的小德面对盗贼应该还是小优对局吧,一旦小德场面铺开,盗贼应该毫无办法,
炉石传说三张卡被砍,为什么版本不强的法师会无故躺枪?
感谢邀请 。大家好,我是X博士,↑按照惯例,先上遗照↑今天,炉石正式公布了“砰砰计划”系列的平(xue)衡(ruo)补丁,这次遭重的有三张单卡——欢乐的发明家、艾维娜以及法力浮龙 。划重点1:意料之中的一刀欢乐的发明家变成了“悲伤的发明家”在昨天的文章中,X博士就跟你们预测,欢乐的发明家这张卡一定会被砍,
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