英魂之刃闪避能闪什么用,《英魂之刃》世界观上线( 二 )


【英魂之刃闪避能闪什么用,《英魂之刃》世界观上线】为什么王者荣耀中不加入“闪避”属性?
咋滴,你还觉得外挂方式不够多?需要给他们再提供一个开挂方式?10%闪避,我十下闪避你3下不过分吧?制裁局我给你的对手加个10%闪避,你发现不了吧?猴子3棍敲死射手,我闪避你一棍没问题吧?我白起峡谷电风扇,连闪避带刮风回血一打五,你们没意见吧?肉盾闪避带反甲,射手直接废一半,这应该合理吧?反甲和闪避,如何触发,同时触发了,闪避后反甲有没有反伤?为了优化这个算法,我游戏大小加1G也是正常的吧?打到后期所有物理输出都会疲软,甚至中期就开始输出乏力,法系崛起 。
有没有人知道英魂之刃里的那些智力敏捷有什么用?
力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度(力量为主属性的英雄一般都是肉)敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲(敏捷为主属性的英雄攻速快,大部分都是输出)智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度(大部分智力属性的英雄都是法师)主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点攻击力,例如:敏捷型英雄增加了一点敏捷,那么你的攻击力也会增加一点 。

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