游戏为什么分级,为什么这么多年还不见点动静( 二 )


将年龄层分为【6 】、【12 】、【16 】、【18 】四个不同的阶段 。但是这样的草案暴露出了一个非常大的问题,我们来看一下草案的细则,就明显可以看出以上标识规则对比国际标准,实在是过于严苛了,即使最高级别的【18 】也仍然不能出现血腥暴力甚至基本的裸露内容,更加夸张的是【18 】级别的恐怖游戏中,不能出现令用户视觉、听觉或心理方面感到恐怖的内容,从此恐怖游戏不再恐怖了,这样的分级如果实行,会将绝大多数国外3A级大作拒之门外 。
因为中国人的传统观念和主流价值观远远落后于西方,开放性和可接受性也比西方弱很多 。游戏这种开放方式的新媒体,中国人是接受不了的 。过于严格的审查制度是游戏开发者无法接受的 。如果按照这个标准执行,基本会判电子游戏死刑 。所以,在我们能够出台一个能被民众接受,能真正保护年轻人,又不会过度保护,让游戏正常健康发展的分级标准之前,最好还是维持现状不变,否则很容易造成非常不好的后果 。
【游戏为什么分级,为什么这么多年还不见点动静】说这些,这也是对更早的太阳与地球关系的一种解释,似乎类似于木星土星以及它们在太阳系中的几个大卫星!现在可以说,在太阳成为恒星之前,地球应该是太阳的主要卫星之一 。那时候的地球应该和现在木卫二或者木卫三的其中一颗卫星相比吧!当初地球自转的动力源是太阳作为行星主星,变成红巨星时的星云物质 。在聚集吸收成恒星的过程中,与红巨星快速吸收和星云物质增长过程中地球强大的地磁场和磁电引力场有关 。最终,由于体积和质量有限,地球并没有像木星和土星一样成为气体行星 。

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