
3 , 仓鼠游戏怎么玩 如果您是指的仓鼠运奶酪,请参考百科额外p.s:此游戏不叫做仓鼠运奶酪,叫做tranformice[搬运鼠]如果你吧mouse认成hamster,估计您英语老师会哭的- -,仓鼠球吗 。补充后回答 。详细点仓鼠是仓鼠亚科动物的总称 。共七属十八种 , 主要分布于亚洲 , 少数分布于欧洲 , 其中中国有三属八种 。除分布在中亚的小仓鼠外 , 其他种类的仓鼠两颊皆有颊囊 , 从臼齿侧延伸到肩部 。可以用来临时储存或搬运食物回洞储藏 , 故名仓鼠 , 又称腮鼠、搬仓鼠 。仓鼠有一对不断生长的门牙 , 三对臼齿 , 齿型为:1 0 0 3 , 成交错排列的三棱体 。臼齿具齿根 , 或不具齿根而终生能生长 。该科各种类动物基本都属中小型鼠类 。体长在5~28厘米之间 , 体重在30~1000克 。体型短粗 。尾短 , 一般不超过身长的一半 , 部分品种不超过后腿长度的一半 , 甚至基本看不到 。主要食物为植物种子 , 喜食坚果 , 亦食植物嫩茎或叶 , 偶尔也吃小虫 。多数不冬眠 , 冬天靠储存食物生活 。少数品种在天气寒冷情况下会进入不太活跃的准冬眠状态 。仓鼠主要在夜间活动 , 视力差 , 只能模糊辨形 , 颜色只能分辨黑白 。毛色繁杂 。全年繁殖 , 每胎5-12只 。平均寿命2-3年 。仓鼠部分品种因为和人亲近 , 已成为近年流行的宠物 , 如黄金仓鼠、加卡利亚仓鼠、坎贝尔仓鼠、罗伯罗夫仓鼠等 。仓鼠是夜行性动物 , 日间是睡觉 , 晚上才活动 。他们通常到晚上七至十时才是最活跃 。所以饲主要给鼠鼠日间好好休息 , 晚上才和鼠鼠玩 。任意改变夜行性动物的习惯容易会引起短寿 。为什么仓鼠总躲起来? 因为仓鼠原居于沙漠地带的洞穴之中 , 白天他们会躲在洞子中睡觉 , 以避开野兽的攻击 。他们躲在黑暗处是他们的本能 , 他们认为黑暗才有安全感 。但仓鼠与人相处得久了 , 惊觉性会低一点 , 也会改变他们的野外本能在哪处也能呼呼大睡 。仓鼠栖息于荒漠等地带 。夜行性 。善于挖掘洞穴 。喜欢把食物藏在腮的两边 , 然后再走到安全的地方吐出来 , 所以得仓鼠之名 。门齿会不停的生长 , 所以它们的上下门齿必须不断的啃些硬的东西来磨牙 , 一方面避免门齿长得太长 , 妨碍咀嚼 , 一方面保持门牙的锐利 。以杂草种子 , 以及昆虫等为食 。参考资料:别忘了 , 采纳我哦!【国王游戏怎么玩,王者荣耀微信游戏圈里面怎么屏蔽自己的游戏动态战绩】

4 , KTV中的国王游戏怎么玩 一般以8-14人为宜 , 参与者被抽取的概率比较适中 , 人数太少则抽取概率太高 , 精神紧张 , 会玩儿得比较累 , 人数太多又造成参与度的不足 。然后 , 我们需要一副扑克牌 , 假设有10个人参与 , 就抽取出扑克牌的红桃A、2、3、4、5、6、7、8、9、10外加鬼牌一张共11张 , A算做1号 。洗牌后每人抽取一张做为暗牌 , 抽到鬼牌的人要亮明鬼牌 , 即成为了"国王" , 桌子上还剩下一张牌 , 这张牌即是"国王"自己的号码 , 如果谁都没有抽到鬼牌 , 也就是说桌子上的那张是鬼牌 , 就要重新洗牌重新抽过 。这样 , 我们的"国王"就顺利地选出来啦 , "国王"可以在不看其他人数字的前提下 , 随意点1~10号 , 要求其中的2个人或3个人做任何一件事情 , 做什么事情由"国王"决定(注:需在参与者共同认可的限制性框架下提出命令) , 可以想出各种整人的花招 。所有人必须服从"国王"的要求 , 因为国王不知道谁手上拿的是什么牌 , 所以是乱点的 , 不会产生针对性 。同时由于"国王"自己也是有号码的 , 这样子"国王"的命令也有很大的可能性是由自己去完成 , "国王"挖的坑越大 , 自己也可能摔得更惨哦 。《国王游戏》指的是源自日本的扑克牌游戏 , 起源于日本 , 是日本、韩国和台湾广为流行的一种多人互动游戏 。在游戏中 , 国王的命令是绝对的 , 参与者需要无条件服从国王的指令 , 强制性规则产生的绝对权力是国王游戏令人着迷的关键 。游戏尺度可由参与者通过共同认可的限制性规则自行把控 , 引申出多种多样的精彩玩法 , 给人以无限的想象空间。可任意任命两个号码做任何事情 , 被抽到号码者不得违抗 。一般以8-14人为宜 , 参与者被抽取的概率比较适中 , 人数太少则抽取概率太高 , 精神紧张 , 会玩儿得比较累 , 人数太多又造成参与度的不足 。然后 , 我们需要一副扑克牌 , 假设有10个人参与 , 就抽取出扑克牌的红桃A、2、3、4、5、6、7、8、9、10外加鬼牌一张共11张 , A算做1号 。洗牌后每人抽取一张做为暗牌 , 抽到鬼牌的人要亮明鬼牌 , 即成为了"国王" , 桌子上还剩下一张牌 , 这张牌即是"国王"自己的号码 , 如果谁都没有抽到鬼牌 , 也就是说桌子上的那张是鬼牌 , 就要重新洗牌重新抽过 。这样 , 我们的"国王"就顺利地选出来啦 , "国王"可以在不看其他人数字的前提下 , 随意点1~10号 , 要求其中的2个人或3个人做任何一件事情 , 做什么事情由"国王"决定(注:需在参与者共同认可的限制性框架下提出命令) , 可以想出各种整人的花招 。所有人必须服从"国王"的要求 , 因为国王不知道谁手上拿的是什么牌 , 所以是乱点的 , 不会产生针对性 。同时由于"国王"自己也是有号码的 , 这样子"国王"的命令也有很大的可能性是由自己去完成 , "国王"挖的坑越大 , 自己也可能摔得更惨哦 。《国王游戏》指的是源自日本的扑克牌游戏 , 起源于日本 , 是日本、韩国和台湾广为流行的一种多人互动游戏 。在游戏中 , 国王的命令是绝对的 , 参与者需要无条件服从国王的指令 , 强制性规则产生的绝对权力是国王游戏令人着迷的关键 。游戏尺度可由参与者通过共同认可的限制性规则自行把控 , 引申出多种多样的精彩玩法 , 给人以无限的想象空间。可任意任命两个号码做任何事情 , 被抽到号码者不得违抗 。5 , 扑克牌中被囚禁的王后这个玩法怎么玩被囚禁的皇后 , 是我们比较少见的扑克牌游戏之一 , 而且是单人玩的游戏 。这里南平同城游就给大家介绍下其玩法和规则:52张扑克(不含大小王) , 然后依次发牌(背面朝上) , 从大小司令中随意抽出一张颜色的牌做为同色牌 。扑克规则:1先翻开扑克 , 把统一个花色的牌拿出(拿出后再翻) , 假如没有相符合的可以用抽出的大小司令(如抽出的是大司令红色 , 与随意一张红牌那出)全部拿出则解救皇后胜利 , 则可以盖在任意一张牌的上放 , 反之则失败 。2全部翻开把中间的牌移到旁边 , 均匀发牌 , 必需是在3个连着的情况下中间的是2 , 旁边的已经有一个按蜘蛛牌的方法连成的QKA , 3则654 , 其他的牌也可以与他连在一起(一个回合)中间的牌全部移到旁边则全活(其他与蜘蛛牌相同)玩法女皇接见:(竖 , 四张的间隔)当玩家均匀发牌全部掀开与蜘蛛牌相同 , 连成4张则一路接见成功 , 以此类推 , 连成4路则接见成功 。其实经过这么介绍 , 南平同城游大概感觉这类牌玩法和蜘蛛牌相似 , 大家看完基本规则后可以试着玩玩哦~超级热门玩法——斗地主“斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也能玩) , 每局牌有一个玩家是“地主” , 独自对抗另两个组成同盟的玩家 。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌 , 而农民的目标是在地主出完牌以前 , 农民中的任何一人先出完手里所有的牌 。斗地主起源于湖北十堰房县 , 据传是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的 , 如今已风靡整个中国 , 并流行于互联网上 。大众流行玩法一、接龙二、拱猎三、梭哈四、十点半五、二十一点六、捡红点七、大老二八、坏杰克九、死缠烂打单人自娱玩法一、倒梯形二、被囚禁的皇后三、金字塔之谜四、含笑的玫瑰五、盛会六、蹉跎岁月七、同花大顺八、女皇接见九、坎菲尔德十、兵戎相见十一、后方战场十二、高尔夫十三、月牙十四、胜利之门十五、四朵金花十六、成双配对十九、旋转的钟二十、十四方阵二十一、国宾进城二十二、八龙归海二十三、红与黑二十四、四同连绘牌二十五、王族婚典二十六、傀儡皇后双人对打玩法多人共抗玩法一、揣牌二、五十K三、拖拉机又名“双抠” , 是一种在中国各地广为流传的扑克游戏 , 是由著名的扑克牌局 “升级”发展演化而来 。和“升级”一样 , 牌局采用四人结对竞赛 , 抢分升级的方式进行 。基本规则也和“升级”相似 。具有规则简明、对抗性强等特点 。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时 , 增加了牌的张数(由54张变为108张〕 , 取消了对底牌压分的限制 , 使牌局的变化更为丰富 。“对牌”、“拖拉机” (这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加 , 使牌局更富有娱乐性和刺激性 。四、德州扑克 6 , 请问扑克中流行的八张游戏具体玩法是怎样的又在那里可以下载好像网络上暂时没有这种游戏 , 广东的俗语叫”摆八张“ , 大概规则:54张牌(要大小鬼) , 每人各发八张牌 , 发完最后那个后翻开一张牌作”面“ , 以这张面牌的+1数作“鬼”(用法和斗地主里的癞子一样 , 比如翻开的是3 , 那么就用4做鬼 , 翻开A就是用2 , 任何时候大小鬼都是癞子 , ) 摆法:两张红>梅> 方) , 如果是对子的话就看谁对子大 , 是对几就是几注 , 如对AA的话就是14注 , 前面两张能摆到最大的是两个癞子=15注 , 中间三张:散牌 , 对子 , 顺子只算一注 , 三条算6注 , 同花顺算10注 , 最后三张 , 散牌 , 对子 , 顺子算一注 , 三条算三注 , 同花顺算五注 , (例如 , 头88 , 中333 , 尾同花顺456 , 这样的话就是19注 , 前提是你要比对方大) , 还有些特殊牌型我不知道怎么解释了 , - -找机会开语音吧 - - 重点 , 首先拿起牌看下自己手里有几个鬼 , 好好利用鬼牌 , 反正实战多了就出经验了! 手都按酸了##好像网络上暂时没有这种游戏 , 广东的俗语叫”摆八张“ , 大概规则:54张牌(要大小鬼) , 每人各发八张牌 , 发完最后那个后翻开一张牌作”面“ , 以这张面牌的+1数作“鬼”(用法和斗地主里的癞子一样 , 比如翻开的是3 , 那么就用4做鬼 , 翻开A就是用2 , 任何时候大小鬼都是癞子 , ) 摆法:两张红>梅> 方) , 如果是对子的话就看谁对子大 , 是对几就是几注 , 如对AA的话就是14注 , 前面两张能摆到最大的是两个癞子=15注 , 中间三张:散牌 , 对子 , 顺子只算一注 , 三条算6注 , 同花顺算10注 , 最后三张 , 散牌 , 对子 , 顺子算一注 , 三条算三注 , 同花顺算五注 , (例如 , 头88 , 中333 , 尾同花顺456 , 这样的话就是19注 , 前提是你要比对方大) , 还有些特殊牌型我不知道怎么解释了 , - -找机会开语音吧 - - 重点 , 首先拿起牌看下自己手里有几个鬼 , 好好利用鬼牌 , 反正实战多了就出经验了! 手都按酸了##百度一下八张扑克牌下载 。和十三张的玩法相似,由上向下是2,3,3 。最下的要比中间大 , 中间要比最上大 。同花顺>三条>顺>一对 。如果什么都没有就A最大 。如果相同就算花式 , 黑桃》红心》梅花》方块 。中间如果有三条或同花顺 , 分算DOUBLE , 最上是对分也是DOUBLE 。同花顺是5分 , 三条3分 。其它一分 。扑克 , 有两种意思 , 一是指扑克牌 , 也叫纸牌 , 另一个是指以用纸牌来玩的游戏 , 称为扑克游戏 。热门:“斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也能玩) , 每局牌有一个玩家是“地主” , 独自对抗另两个组成同盟的玩家 。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌 , 而农民的目标是在地主出完牌以前 , 农民中的任何一人先出完手里所有的牌 。还有例如:跑的快 , 接龙等 。以下为资料:一、接龙二、拱猪三、梭哈四、十点半五、二十一点六、捡红点七、大老二(锄大地)八、坏杰克九、死缠烂打十、扑克王(pk王)十一、斗十四(zuà幺四)十二、打金花(闷鸡、抓鸡)十三、抓乌龟十四、打千分十五、升级十六、双扣十七、夫妻牌十八、五十k十九、跑得快二十、飞七三二一(“飞”为“鬼” , 即大王或小王)三十、七鬼五二三单人自娱玩法一、倒梯形二、被囚禁的皇后三、金字塔之谜四、含笑的玫瑰五、盛会六、蹉跎岁月七、同花大顺八、女皇接见九、坎菲尔德十、兵戎相见十一、后方战场十二、高尔夫十三、月牙十四、胜利之门十五、四朵金花十六、成双配对十九、旋转的钟二十、十四方阵二十一、国宾进城二十二、八龙归海二十三、红与黑二十四、四同连绘牌二十五、王族婚典二十六、傀儡皇后双人对打玩法一、扑克王(pk王)二、7王523三、钓鱼四、对胡五、夫妻牌六、对红点多人共抗玩法一、揣牌二、五十k三、拖拉机又名“双抠” , 是一种在中国各地广为流传的扑克游戏 , 是由著名的扑克牌局 “升级”发展演化而来 。和“升级”一样 , 牌局采用四人结对竞赛 , 抢分升级的方式进行 。基本规则也和“升级”相似 。具有规则简明、对抗性强等特点 。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时 , 增加了牌的张数(由54张变为108张〕 , 取消了对底牌压分的限制 , 使牌局的变化更为丰富 。“对牌”、“拖拉机” (这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加 , 使牌局更富有娱乐性和刺激性 。四、德州扑克五、扑克王(pk王)六、三打一七、手把一八、保皇九、斗十四(zuà幺四) 2至4人玩十、打金花(闷鸡、抓鸡) 2至17人玩十一、抓乌龟 3至8人玩十二、打千分 4人玩十三、升级 4 人玩十四、双扣 4 人两副牌十五、五十k 3至5 人玩十六、跑得快 3至4人玩十氦珐份貉莓股逢瘫抚凯七、够级(6人玩)7 , 纸牌西游杀怎么玩游戏规则是什么一、卡牌内容1、手牌介绍基础牌:攻、受、蟠桃;装备牌:主手、副手武器 , 进攻、防御坐骑;技能牌:判定、群攻、特殊技能 。2、副牌介绍身份牌:唐僧、妖怪、取经人、神仙人物牌:神仙阵营人物、妖怪阵营人物二、胜利条件玩家的胜利条件是由随机分配的身份牌所决定的:唐僧胜利:消灭所有妖怪并击败神仙 。取经人胜:不惜一切保护唐僧 , 并击败所有妖怪与神仙 。妖怪胜利:击败唐僧 。神仙胜利:消灭除自己外的所有人 , 但必须最后一个消灭唐僧 。三、准备阶段1、决定身份2名玩家:1妖怪、1神仙(单挑模式)3名玩家:1唐僧、1妖怪、1神仙4名玩家:1唐僧、1取经人、1妖怪、1神仙5名玩家:1唐僧、1取经人、2妖怪、1神仙6名玩家:1唐僧、1取经人、3妖怪、1神仙7名玩家:1唐僧、2取经人、3妖怪、1神仙8名玩家:1唐僧、2取经人、4妖怪、1神仙根据玩家人数 , 会随机分配给每个玩家一张身份牌 , 抽到“唐僧”身份的玩家会立即亮出身份 , 其它玩家的身份隐藏 , 只有自己可见 。扩展资料:《西游杀》桌游于2009年8月5日正式发布第一次Beta版 , 桌游玩家也在期待一款可爱的桌游西游杀出现 。中国原创动漫人物 YoCi(悠嘻猴)动漫形象通过其他周边和网络web游戏的方式已经和大家多次见面 , 本次这个可爱的猴子将出现在大热的桌游平台上 。游戏取自于流行游戏《三国杀》 , 在这位老大级的桌游身上学到了许多 , 通过对他的学习创新了一些新的游戏概念和设计 , 吸引更多的玩家加入桌游 , 加入yoci迷 , 加入中国原创动漫 。付费内容限时免费查看回答你好 , 很高兴为你服务 , 根据你的问题我有下面的回答 , 希望可以对你有帮助 。一、道具:首先至少要一副扑克牌哦(当然 , 如果人多的话 , 也是可以多加几副牌滴) 。二、角色牌说明:特殊角色牌有大小鬼、10、8、5、3、2、A!!大鬼是如来 , 小鬼是观音 , 10是唐三藏(谐音师傅) , 8是八戒(谐音) , 5是悟空(谐音) , 3是沙悟净(谐音) , 万能牌(2和A) , 2是顺过牌(跳过自己 , 顺延给下家去克制我的上家出的牌) , A是反向顶回牌(反向顶回 , 就是跳过自己 , 让上家自己去克制自己刚刚出的牌) , 特别提醒:如遇连续打出万能牌时 , 将会回溯到上次打出来的那张非万能牌;普通妖怪牌:4、6、7、9、J、Q、K 。三、角色排序:万能牌暂不做大小排序(因为是无敌的存在) , 如来(大鬼) > 观音(小鬼)> 唐三藏(10) > 悟空(5) > 八戒(8) > 沙僧(3) > K > Q > J > 9 > 7 > 6 > 4 > 唐三藏(10);特别备注:任何普通妖怪牌都是可以吃唐僧的哦!三个徒弟不能打师傅 。四、出牌规则:1.发牌开始每玩家依次拿牌(拿牌方式自由决定 , 可每位一次性拿完五张牌) , 当所有玩家都拿到五张牌时 , 停止拿牌 , 剩下的牌放在中间 , 作为补充牌 。2.玩家出牌前 , 先确定大家手中最小的牌(这步需要大家交流说出并确认所有玩家手中最小的那张牌) , 让持有最小牌的玩家优先出牌 , 接下来按顺时针方向依次出牌 , 且每次只能出一张牌 。3.当遇到万能A牌时 , 出牌顺序会发生改变(如果原本出牌方向是顺时针时 , 则会转变为逆时针方向出牌) 。4.当玩家的牌无法克制不了上家出的牌时(或者不想出牌时) , 就要收回本轮次所有在桌面上的牌作为惩罚牌 , 并去拿桌面上的补充牌来补满自己手中的五张牌(补牌:当桌面上还有补充牌充足时 , 正常补满五张牌;不充足时 , 剩多少张牌就补多少张牌 , 当桌面上的补充牌没有了 , 玩家就不需要再进行补牌了) 。5.当玩家将自己手中的五张牌全部出完时 , 视为该玩家个人在该局的游戏结束 , 其他玩家继续进行游戏 , 直到倒数第二位玩家出完ta手中的牌 , 视为整局游戏结束 。更多11条大曲酒——是指用大曲为糖化发酵剂酿制的酒 。大曲酒的曲呈砖块状 , 是选用小麦、大麦、豌豆等原料 , 经粉碎、加水搅拌、压制而成 。然后在室温45-70度经过25-40天自然培养或加入曲母培养 , 使微生物相互接种最终制成 。因其体积大、呈大砖状故得名“大曲” 。大曲酒有:茅台、汾酒、泸州老窖、西风、杜康等等 。二曲酒(或称小曲酒)——是指用小曲为糖化发酵剂酿制的酒.小曲酒的曲呈小方块状 , 是选用大米为原料 , 加入少量的辣蓼草粉末 , 在室温25-30度经7-15天菌种培养制成 。因其体积小故名“小曲” 。小曲酒有桂林三花、浏阳河、广东米酒等 。另外还有麸曲酒——是指用麸曲和酒母为糖化发酵剂酿制的酒 。麸曲呈松散状 , 用麸皮制作 , 故称麸曲 。如凌川白酒、六曲香等 。首先摸四张人物牌 , 从中选出最好的一张 。在抽四张手牌战斗 , 下面有牌的作用 , 牌的左上角写着你的血滴 , 当别人攻击你时 , 你必须出一张受 , 否则减一滴血 。(这是我们班的玩法 , 还有一种就是取经人的那种了 , 望楼主采纳Y(^_^)Y)网上买吧 , 品种多 , 时尚更实惠 , 漂亮的礼物 , 人见人爱 。我在网购经验比较多 , 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「国王」再用各种整人花招处罚参与者 。学者认为 , 与其指责或制止青少年玩这种游戏 , 不如检讨大人世界里的酒店文化 。就读台湾大学的中学生权益促进会会长林柏仪说 , 迎新团康活动或宿舍里常玩「国王游戏」 。抽中最大号码签的人是「国王」 , 可指定处罚内容 , 例如舌吻、脱裤子用屁股写字、跑操场一圈等 , 下一轮再抽签时 , 号码最小的二或三人就得被处罚 。林柏仪说 , 处罚方式百无禁忌 , 许多学生乐此不疲 。甫自长荣大学毕业的洪先生说 , 有一次他被要求穿内裤在校园内跑一圈 , 也有人被罚身体交叠成英文字母状 。人本教育文教基金会副执行长冯乔兰分析 , 此游戏可满足权力欲望 , 故能存在 。台湾艺术大学应用媒体所副教授夏学理说 , 这种游戏是酒店文化的延续 , 与其检讨年轻人 , 不如检讨大人世界和媒体的膻色腥 。他认为只要参与者已成年 , 且能接受规则 , 并无必要禁止 。参考资料来源:百度百科-国王游戏《国王游戏》指的是源自日本的扑克牌游戏 , 起源于日本 , 是日本、韩国和台湾广为流行的一种多人互动游戏 。在游戏中 , 国王的命令是绝对的 , 参与者需要无条件服从国王的指令 , 强制性规则产生的绝对权力是国王游戏令人着迷的关键 。游戏尺度可由参与者通过共同认可的限制性规则自行把控 , 引申出多种多样的精彩玩法 , 给人以无限的想象空间。可任意任命两个号码做任何事情 , 被抽到号码者不得违抗 。扩展资料国王游戏一般以8-14人为宜 , 参与者被抽取的概率比较适中 , 人数太少则抽取概率太高 , 精神紧张 , 会玩儿得比较累 , 人数太多又造成参与度的不足 , 如果能男女各一半的话当然是更好啦 , 你懂的 。然后 , 我们需要一副扑克牌 , 假设有10个人参与 , 就抽取出扑克牌的红桃A、2、3、4、5、6、7、8、9、10外加鬼牌一张共11张 , A算做1号 。洗牌后每人抽取一张做为暗牌 , 抽到鬼牌的人要亮明鬼牌 , 即成为了“国王” , 桌子上还剩下一张牌 , 这张牌即是“国王”自己的号码 , 是不能看的 , 如果谁都没有抽到鬼牌 , 也就是说桌子上的那张是鬼牌 , 就要重新洗牌重新抽过 。参考资料:百度百科--国王游戏首先 , 当然是需要有一帮子人啦 , 一般以8-14人为宜 , 参与者被抽取的概率比较适中 , 人数太少则抽取概率太高 , 精神紧张 , 会玩儿得比较累 , 人数太多又造成参与度的不足 , 如果能男女各一半的话当然是更好啦 , 你懂的 。然后 , 我们需要一副扑克牌 , 假设有10个人参与 , 就抽取出扑克牌的红桃A、2、3、4、5、6、7、8、9、10外加鬼牌一张共11张 , A算做1号 。洗牌后每人抽取一张做为暗牌(记住这个很关键哦 , 这个号码是不能给别人看到的 , 只能自己知道) , 抽到鬼牌的人要亮明鬼牌 , 即成为了“国王” , 桌子上还剩下一张牌 , 这张牌即是“国王”自己的号码 , 是不能看的(这个很重要哦 , 国王们因为这张牌 , 自己给自己挖个大坑的大有人在哦) , 如果谁都没有抽到鬼牌 , 也就是说桌子上的那张是鬼牌 , 就要重新洗牌重新抽过 。这样 , 我们的“国王”就顺利地选出来啦 , “国王”可以在不看其他人数字的前提下 , 随意点1~10号 , 要求其中的2个人或3个人做任何一件事情 , 做什么事情由“国王”决定(注:需在参与者共同认可的限制性框架下提出命令哦 , 否则......) , 可以想出各种整人的花招 。所有人必须服从“国王”的要求 , 因为国王不知道谁手上拿的是什么牌 , 所以是乱点的 , 不会产生针对性 。同时由于“国王”自己也是有号码的 , 这样子“国王”的命令也有很大的可能性是由自己去完成 , “国王”挖的坑越大 , 自己也可能摔得更惨哦 。比方说:“国王”命令:2号抱起3号转5圈!这样 , 2号就要站出来抱起3号了哦(哼哼~~3号超重2号抱不起来可是不行的哦)简单说 , 就是一堆人抽牌 抽到国王的 , 可以命令某牌跟某牌做某个事 首先准备一些签 , 上面写一些不同的号码 , 只有一根签上写“国王” , 然后抽签 , 抽到“国王”的要下命令 , 可以是“XX号干什么事” , 也可以是“XX号和OO号干什么事” , 命令对象不可超过2人 。国王游戏玩法 (就是日本发明的 以众人承认的强制性游戏 众人抽签 其中一张为国王 其余为普通号码 抽到国王者 可任意任命两个号码做任何事情 被抽到号码者不得违抗) 1.依据要玩「国王游戏」的人数 , 设计号码签 , 抽到最大号码的人当「国王」 。2.「国王」决定如何处罚抽到最小或倒数两个号码的人 , 可以想出各种整人花招 , 例如要求脱裤跑一圈或两人搂抱、亲吻等 , 罚完后重新抽签再玩 。资料来源:《苹果》资料室 国王游戏延续酒店文化 【高琇芬╱台北报导】国内青少年现在流行玩的「国王游戏」 , 是先以抽签或掷骰子选出「国王」 , 「国王」再用各种整人花招处罚参与者 。学者认为 , 与其指责或制止青少年玩这种游戏 , 不如检讨大人世界里的酒店文化 。百无禁忌受学生喜爱 就读台湾大学的中学生权益促进会会长林柏仪说 , 迎新团康活动或宿舍里常玩「国王游戏」 。抽中最大号码签的人是「国王」 , 可指定处罚内容 , 例如舌吻、脱裤子用屁股写字、跑操场一圈等 , 下一轮再抽签时 , 号码最小的二或三人就得被处罚 。林柏仪说 , 处罚方式百无禁忌 , 许多学生乐此不疲 。甫自长荣大学毕业的洪先生说 , 有一次他被要求穿内裤在校园内跑一圈 , 也有人被罚身体交叠成英文字母状 。人本教育文教基金会副执行长冯乔兰分析 , 此游戏可满足权力欲望 , 故能存在 。台湾艺术大学应用媒体所副教授夏学理说 , 这种游戏是酒店文化的延续 , 与其检讨年轻人 , 不如检讨大人世界和媒体的膻色腥 。他认为只要参与者已成年 , 且能接受规则 , 并无必要禁止 。1.道具:你只需要拥有一副普通的扑克牌既可完成这个游戏 。2.游戏规则:根据参加人数来发牌.例如4人游戏情况下需要1张鬼牌,另外三张1~3数字牌.合计四张牌.如果是5个人就是五张牌,一张鬼牌1~4点.以此类推 。3. 洗牌,然后放在桌面,又或者是洗牌的人拿在手上 , 让大家各抽一张做为暗牌,大家相互不知道谁抽的是什么牌子.抽中鬼牌的就是国王了.抽到鬼牌的要明牌表示自己是国王.然后可以随意点1~3号.其中1个人或2个人,做任何一件事情.所有人必须服从.因为国王不知道谁手上拿的是什么牌,所以是乱点的,这样非常刺激 。如果是酒吧中的陌生团体 , 没有十足把握的情况下最好不要对着所有人主动提出玩这个游戏 , 因为这个游戏大多数人不是很容易接受 , 而你又是一个陌生人很容易引起个别人的反感 , 最好的方法是与团体其中一人 , 例如这个团体的领袖建立良好的交流与互动 , 然后私下先告诉对方这个游戏 , 勾起对方兴趣之后 , 让对方向团体提出进行游戏 , 这样的成功率大很多 , 并且再次进行了有效互动 。就是日本发明的以众人承认的强制性游戏众人抽签 其中一张为国王其余为普通号码抽到国王者可任意任命两个号码做任何事情被抽到号码者不得违抗9 , 斗地主怎么玩怎么确定地主是谁基本规则是什么如出一对炸弹额``你如果是在电脑上玩 地主就是随机的 。如果那人是地主傍边会有个小小的地主头像 。发牌 3人玩 , 一副牌54张 , 一人17张 , 留3张做底牌 , 在确定地主之前玩家不能看底牌(3张底牌在屏幕正上方扣着显示) 。确定地主后 , 底牌亮出 , 显示在屏幕正上方 。叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流开始 , 每人只能叫一次 。叫牌时可以叫“1分” , “2分” , “3分” , “不叫” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫 。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌 , 该玩家为地主;如果都不叫 , 则重新发牌 , 重新叫牌 。第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定 , 以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任 。出牌 将三张底牌交给地主 , 并亮出底牌让所有人都能看到 。地主首先出牌 , 然后按逆时针顺序依次出牌 , 轮到用户跟牌时 , 用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌 。“提示”可以根据规则选出可以出的牌 , 某一玩家出完牌时结束本局 。牌型种类 火 箭:即双王(大王和小王) , 最大的牌 。炸 弹:四张同数值牌(如四个9 , 最大是四个2) 。单 牌:单个牌(如红桃8) 。对 牌:数值相同的两张牌(如红桃5+方块5) 。三张牌:数值相同的三张牌(如三个10) 。三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌 。例如: 888+6或KKK+44 单 顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或8910JQKA) 。不包括2点和双王 。例如:A2345不是单顺 双 顺:三对或更多的连续对牌(如:556677、88991010JJ) 。不包括2点和双王 。三 顺:二个或更多的连续三张牌(如:666777、JJJQQQKKK) 。不包括2点和双王 。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌) 。如:777888+34 或 444555666+99JJKK 四带二:四张牌+两手牌 。(注意:四带二不是炸弹) 。如:5555+3+8或 3333+55+77 。牌型的大小 火箭最大 , 可以打任意其他的牌 。炸弹比火箭小 , 比其他牌大 。都是炸弹时按牌的分值比大小 。除火箭和炸弹外 , 其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小 。单牌按分值比大小 , 依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 , 不分花色 。对牌、三张牌都按分值比大小 。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小 。飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比 , 带的牌不影响大小 。胜负判定: 任意一家出完牌后结束游戏 , 若是地主先出完牌则地主胜 , 否则另外两家胜 。计分规则 底分:叫牌的分数 倍数:初始为1 , 桌面每出一个炸弹或火箭翻一倍 。一局结束后: 地主胜:地主得分为 2×底分×倍数 。其余玩家各得:-底分×倍数 地主败:地主得分为 -2×底分×倍数 。其余玩家各得:底分×倍数 地主所有牌出完 , 其他两家一张都未出: 分数 × 2 其他两家中有一家先出完牌 , 地主只出过一手牌: 分数 × 2 逃跑处罚: 游戏中断线逃跑按照如下规则处理: 未决定地主时 罚分 = 3 × 2 ^ (炸弹总数)× 2 决定地主后 农民逃跑罚分 = 底分(叫分最高分)× 2^ 炸弹总数(包括桌面已出的和手中未出的)× 2 地主逃跑罚分 = 农民逃跑罚分的 2 倍 需要注意的是 , 有亮牌的时候罚分加倍 。开始-叫分-(抢地主、不抢地主)-(不出、出牌、提示、明牌)-游戏结束 。如何赢 地主为一方 , 其余几家为另一方 , 双方对战 , 先出完牌的一方获胜 。首轮规则 叫分高或选择“抢地主”获得最高倍分的为地主 , 先出牌 , 其他用 户顺序依次出牌 牌型说明 1、通用规则 单牌(一手牌):单个牌 对牌(一手牌):两张大小相同的牌 三张牌:三张大小相同的牌 双顺:三对或更多的连续对牌(不包括 2 点和双王) 三顺:二个或更多的连续 “ 三张牌 ” (不包括 2 点和双王) 2、三人规则 火箭:即双王(双鬼牌) 炸弹:四张大小相同的牌 三带一手:三张大小相同的牌+一张单牌或一对牌 或 单顺:五张或更多的连续单牌(不包括 2 点和双王 , 不分花色) 飞机带翅膀:三顺+同数量的一手牌 或 四带二:四张牌+两手牌 或 3、混规则 混标记 混牌 软炸弹 混炸弹 牌型比较 火箭>(硬炸弹、混炸弹)>软炸弹>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、双顺、三顺、三带一手、飞机带翅膀、四带二、三带一、双飞、双飞、多个三带一) 硬炸弹和混炸弹 , 大小比牌点数 。一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小 。其中三带一、三带二、飞机带翅膀、四带二组合牌型 , 比较其相同张数最多的牌点数大小 。游戏术语 地主:叫分最高的一方为地主 , 可获得底牌 。游戏规则 · 必须出大于上家的牌 , 若没有大过上家的牌 , 则空过 , 直到一方出完牌游戏结束 。· 三人玩法 ( 一副牌 ) :地主获得三张底牌(明牌) 。· 允许抢一轮地主 , 每次抢地主分数加倍 , 抢夺顺序为:农民-地主 。· 明牌:允许地主明牌 , 即亮牌打 , 分数乘3倍 。· 混牌:可以变除王以外的任何牌 。运气规则 1、首轮地主随机确定 2、任务: 任务开始 任务完成 3、底牌: 当底牌为三张相同的牌或大小王的时候 , 会出现2倍或100倍分 。地主胜将会赢得2倍或100倍不等的分值 , 地主输按正常倍分扣分 , 农民输赢均正常得分减分 。操作技巧 1、选择一张牌 , 鼠标左键按住后拉动 , 可以选择一组牌 。(图 1) 2、可以拖动牌或牌组任意移动 。(图 2) 3、混牌变牌 。4、双击牌面会自动组成牌组 。5、鼠标单击桌面 , 所有牌取消选择 。6、鼠标右键可以出牌 。游戏语音 (F1~F9 为语音快捷键) 按一下关闭语音 按一下开启语音 游戏得分 通用规则: 基础分:叫牌的底分 地主胜:地主=(对手)联手人数×基础分 。其余各家 = -基础分 地主败:地主=-(对手)联手人数×基础分 。其余各家 = 基础分 地主亮牌打 , 分数 ×3 地主连胜 , 分数 ×2 游戏豆游戏:输赢游戏豆与得分相同 。普通打法: 每出一个炸弹或火箭 , 分数 ×2 混牌打法: 软炸弹:使用了混牌替换 ×2 硬炸弹:未使用混牌替换 ×4 混炸弹:全部是混牌 ×8 火箭: ×2 三人玩法: 联手方有一家出完 , 地主仅出过一手牌、地主牌出完 , 联手方一张都没出 , 分数 ×2 有人断线、托管采取智能出牌方法 , 输赢分以结果计算 。斗地主是比较常见的扑克玩法:一副牌的打法:简介:该游戏由三人玩一副牌 , 地主为一方 , 其余两家为另一方 , 双方对战 , 先出完手中牌的一方胜 。1、发牌一副牌54张 , 一人17张 , 留3张做底牌 , 在确定地主之前玩家不能看底牌 。2、叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行 , 每人只能叫一次 。叫牌时可以叫“1分” , “2分” , “3分” , “不叫” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫 。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌 , 该玩家为地主;如果都不叫 , 则重新发牌 , 重新叫牌 。3、第一个叫牌的玩家第一轮叫牌的玩家由系统选定 , 以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任 。4、出牌将三张底牌交给地主 , 并亮出底牌让所有人都能看到 。地主首先出牌 , 然后按逆时针顺序依次出牌 , 轮到用户跟牌时 , 用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌 。某一玩家出完牌时结束本局 。5、牌型火箭:即双王(大王和小王) , 最大的牌 。炸弹:四张同数值牌(如四个7) 。单牌:单个牌(如红桃5) 。对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4) 。三张牌:数值相同的三张牌(如三个J) 。三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌 。例如: 333+6或444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK) 。不包括2点和双王 。双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ) 。不包括2点和双王 。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888) 。不包括2点和双王 。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌) 。如:444555+79 或333444555+7799JJ四带二:四张牌+两手牌 。(注意:四带二不是炸弹) 。如:5555+3+8或4444+55+77 。6、牌型的大小火箭最大 , 可以打任意其他的牌 。炸弹比火箭小 , 比其他牌大 。都是炸弹时按牌的分值比大小 。除火箭和炸弹外 , 其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小 。单牌按分值比大小 , 依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 , 不分花色 。对牌、三张牌都按分值比大小 。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小 。飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比 , 带的牌不影响大小 。7、胜负判定任意一家出完牌后结束游戏 , 若是地主先出完牌则地主胜 , 否则另外两家胜 。8、积分底分:叫牌的分数倍数:初始为1 , 每出一个炸弹或火箭翻一倍 。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)一局结束后:地主胜:地主得分为2*底分*倍数 。其余玩家各得:-底分*倍数地主败:地主得分为-2*底分*倍数 。其余玩家各得:底分*倍数地主所有牌出完 , 其他两家一张都未出: 分数 * 2其他两家中有一家先出完牌 , 地主只出过一手牌: 分数 * 2逃跑扣分:底分*倍数*3还没人叫牌时逃跑:扣3分斗地主”是起源于湖北一带的一种扑克游戏 , 由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点 , 使其很快风靡全国各地 。武汉斗地主是在普通斗地主玩法的基础上引入了麻将中“混”的概念 , 使得游戏过程更加变化莫测、更具刺激性 。详细规则 发牌 一副牌 , 留三张底牌 , 其余发给三家 , 底牌叫牌后加到地主手中 。叫牌 叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌 , 每人只能叫一次 , 叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫 , 所叫的分数为“叫牌的底分” , 分数叫的高赢的多 , 输的也多 。叫完后叫的最大分的为地主 , 如果都选择不叫牌 , 重新发牌 , 然后重新开始叫牌 。出牌 首先将三张底牌交给地主 , 三张底牌所有人都能看到 。由地主开始出牌 , 然后按逆时针顺序依次出牌 , 轮到用户跟牌时 , 用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌 。直至某一方牌出完就结束此局 。牌型 · 火箭:即双王(双鬼牌) , 什么牌型都可打 , 是最大的牌 。· 炸弹:四张同数值牌(如四个5) 。除火箭和比自己大的炸弹外 , 什么牌型都可打 。· 单牌(一手牌):单个牌 。· 对牌(一手牌):数值相同的两张牌 。· 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10) 。· 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌 。例如: 333+4或333+44 · 单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J) 。不包括2点和双王 , 不分花色 。· 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ) 。不包括2点和双王 。· 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777) 。不包括2点和双王 。也叫飞机不带翅膀 。· 飞机带翅膀 。三顺+同数量的一手牌 。例如:333444+69 或333444555+667799 。· 四带二:四张牌+两手牌 。例如:5555+3+8或 4444+55+77 。混牌: 一般有1张混、2张混、4张混这三种带混玩法(具体哪些牌是混请留意游戏房间说明): ·1张混:选取红桃3 , 红桃7或者红桃2做混 ·2张混:红桃3、方块3或者红桃7、方块7做混 ·4张混:全部的3或7 混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型 , 且与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等 , 但是单独出(包含单张和纯混牌的对、三同张、四同张)则只能做为原本的牌张使用 。牌型的大小 · 火箭是最大的牌 。炸弹 , 除火箭和比自己大的炸弹外 , 比其它牌型都大 。对一般牌型而言 , 只有当牌型相同和总张数相同的牌 , 才可比较大小 。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型 , 只要比较其牌数最多牌值就行 。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出 。计分规则 · 基础分:叫牌的底分; · 地主胜:地主得 2×叫牌的底分 。其余两家各得:-叫牌的底分; · 地主败:地主得-2×叫牌的底分 。其余两家各得:叫牌的底分; · 1个混玩法中每出一个炸弹或火箭 , 乘2倍;2个混或4个混玩法中 , 每出一 个有混的炸弹乘2倍 , 无混炸弹或火箭乘4倍; · 地主把牌出完 , 两家一张都没出 , 分数×2; · 两家有一家出完 , 地主除首轮领牌外未出过一手牌 , 分数×2 。逃跑罚分 游戏中逃跑或被室主扣分踢出游戏时 , 由系统自动识别是否处于得分加倍房间 , 并统计三家手中所有已出和未出 “炸弹”(未出炸弹不包含通过指定混牌组成的有混炸弹)的数量进行扣分 。“地主”逃跑或在未确定“地主”前逃跑 , 扣分加倍 。具体的计算公式是: 斗地主普通房间强退逃跑扣分计算公式: 3(叫牌最高分)×2(强退加倍)×(“炸弹”数量的乘倍数) 若逃跑者是地主或地主还未确定 , 则扣分加倍 输赢判定 得正分者计赢1盘 , 得负分者计输1盘 。结局就是输了
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