因为他已经无能为力了,至于兄台提到的网络游戏平台是大势所趋,顺应时代就好,索尼这么做不过也是想更好的生存下去——对手微软的步步紧逼怎么能继续恪守陈规呢?其实游戏机发展也要归功于这些针锋相对的策略 。最后想对热爱家用机与游戏业的80后朋友们说——放下芥蒂、抛开情怀,其实新游戏新ip真的很精彩,不要因为老ip的突然改变就愤慨,其实回忆我们的以往,一个满是乐高和bug、无网络的游戏世界不还是那么让我们心驰神往吗?不怕大家笑话,现在我依然会因为劳拉与德雷克的冒险握紧手柄;因为流行之神的故事而不可自拔;因为乔与艾丽的故事而伤心落泪 。
感觉游戏机生意并不好做,为什么微软不好好发展WINDOS偏要跟任天堂、索尼抢生意呢?
其实微软当年还真没打算自己做游戏机,因为用windows系统占领了PC市场后,微软如日中天,除了电脑以外,当时任天堂和索尼的PS游戏机也非常火爆,成为了最主流的大众娱乐设备,微软当初也想和任天堂和索尼进行合作,但是对于较为保守封闭的日系厂商来说肯定谈不成,于是微软只有自己来做游戏机市场,也就顺势推出了XBOX游戏机,
微软的游戏主机最大的目的就是占领人们的客厅,也就是扩大市场份额,因为windows系统带来的利润永远会陷入一个缓慢增长的状态,而且和电脑相比,人们一开始在客厅的娱乐时间要比电脑娱乐时间长得多 。可以说,做XBOX游戏是微软的一个重大战略部署 。从XBOX360加入的感觉,到XBOXONE加入的WIN10操作系统,都可以看出微软占领客厅,统一全平台的野心 。至于能赚多少钱 。
微软的游戏主机最大的目的就是占领人们的客厅,也就是扩大市场份额,因为windows系统带来的利润永远会陷入一个缓慢增长的状态,而且和电脑相比,人们一开始在客厅的娱乐时间要比电脑娱乐时间长得多 。可以说,做XBOX游戏是微软的一个重大战略部署 。从XBOX360加入的感觉,到XBOXONE加入的WIN10操作系统,都可以看出微软占领客厅,统一全平台的野心 。至于能赚多少钱 。
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