
3,街霸PK怎样加点作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3 。称号+2 。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身 。项链选达芙妮,手镯墨竹 。时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP 下面是加点: 【气功】: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻 。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月 。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身 。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒 。还能起到压制性作用,倒地后释放分身 。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身 。【体术】: 背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔 。【狂暴】: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了 。蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用 。荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍 。砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢 。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了 。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机 。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖 。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场 。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态 。毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖 。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩 。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩 霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧 。狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点 。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪 。挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1 天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏 。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大 。我来说说网的接法: 1:上钩+撞撞+撒网 2: 上钩+撒网 3:上钩+撞撞+前T+撒网 4:上钩+X前T+撒网 5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6:上钩+撞撞+砖+撒网 7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网 以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法 。街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴 。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快 。毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷 。猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下 毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的 。【散打】: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空 。想华丽就点满他,如果不满何来华丽 。鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的 。旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月 。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接 。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔 。。所以还是10级上T比较实用 。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打 。疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 【偷学】: 折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风) 崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩 。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦) 如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多 就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8 通用技能: 快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态 。按住跳能蹲的时间长点 。后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风) 。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上 。跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等 。【加点争议】: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加 。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能 。
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