赛尔号加250hp的名字是什么,2016巅峰战神

第二个好像是【破空神箭伊泽尔】当时玩LOL感觉赛尔号抄袭了EZ , 名字上是这样 。单纯的造势大家都很清楚 , 尤其是在赛尔号那个堪称最黑暗的时代 , 米币精灵纵横 。而这个伊泽尔是后羿 , 它买的时候有成套的后羿套装 , 在主线中的设定是杰洛里的师傅 , 需要米币 。
赛尔号现在还有什么好的瘫痪精灵?

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瘫痪精灵:顾名思义 , 瘫痪精灵就是这个精灵技能或者魂印带有瘫痪效果 , 以这个为主导增幅、控场的精灵 。跃迁狂剑·兰斯洛特瘫痪家族的代表人物 , 首创了瘫痪异常 , 魂印与技能均绑定了各种瘫痪效果 , 让其机制非常优秀 。魂印上 , 反弹暴击让其对上以暴击为输出的精灵具备天生优势 , 尤其是对于暴乱电王这种突进 , 一拦一个准;而被消强瘫痪让其具备高控场 , 因此需要合理利用技能绑定的各个强化效果 , 来进行控场 。
技能上 , 先三概率瘫痪 , 大招条件瘫痪 , 第五技能断回合瘫痪都让其具有高强度的控场能力;但实际上 , 玩好兰斯洛特不能指望这些技能来脸对手 , 而是应该合理利用魂印状态来打控制 , 先三补偿强化 , 第五的强化效果才是兰斯洛特合理配合魂印的技能 , 反而强化技能由于持续性的强化效果反而不容易触发魂印效果 。当然 , 兰斯洛特的缺陷也很明显 , 吸强无法触发魂印 , 加上种族值只有720有点不够用 。
巴斯蒂安这是一个被忽略的冷门奇兵 , 瘫痪能力主要是来源于其前置托雷戴尔 , 二者瘫痪机制差不多 , 这里只介绍下巴斯蒂安 。虽然是瘫痪队的一员 , 但是实则技能并没有多少瘫痪能力 , 主要是依靠魂印瘫痪 , 而巴斯蒂安强大的地方也不光只有瘫痪 , 而是他近乎bug的魂印反强 , 这个效果的优先级极高 , 因此预判对手强化切巴斯蒂安可以打出很优秀的效果 , 反弱后接上大招可以轻松触发魂印 , 一旦触发瘫痪可以轻松处理对手一只精灵 。
可惜的是比较吃预判操作 , 同时控制率不是100% , 让其只能沦为冷门 。圣辉·达赫迪前不久回归藏宝神殿的一只精灵 , 早期的瘫痪佬 , 不过由于年代过于久远 , 现今已经没有多少人记得他的 , 属于冷门中的冷门 。主要是依赖魂印来进行瘫痪控 , 魂印无条件概率瘫让其是一个比较脸的精灵 , 但技能上的瘫痪机制非常不错 , 尤其是老强化 , 强化绑免控加上被消强瘫痪 , 几乎能阴死一大片不知道机制的人 , 而老先三的双消又能及时消掉对手的弹控 , 让对手更容易被控 。
总体上 , 机制相当不错 , 但限于种族值问题 , 其当前的强度早已跟不上时代 , 用来娱乐一下还可以 。不过在当年这货确实能在排行里面算是个人物 。伽玛星魂19年年度最丢人反派 , 强度不怎么样 , 反而剧情的丢人表现让广大玩家记住了他 , 被戏称为伽姥爷与魔姥爷齐名 。作为瘫痪精灵 , 是少有的不依赖魂印瘫痪 , 而是纯靠技能来进行瘫痪控的丢人精灵 。
理论上 , 伽玛的机制更适合针对潘多拉与希瓦 , 同时起步依靠自身的免弱与先制配合第五高伤瘫痪 , 可以起手弄瘫二者 , 稳定处理掉二者 , 但首发遇到大部分八核都很难处理 , 一方面打不出高伤 , 另一方面打不了免控 。强化也绑定有受攻击瘫痪 , 然而不具备火王这种带盔效果 , 因此不太好用 , 但由于绑在强化上 , 如果对手不了解机制 , 身上无免控很容易一个消强就瘫痪 。

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