从不同角度对比评测IOS26和IOS18,这些机型还是老实呆在原版本!

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引言到目前为止 , IOS26已经更新到第九个测试版 , 仅仅还有几天 , IOS26就会发布正式版了 , 很多朋友仍然在纠结一个问题 , IOS26究竟值不值得升 , 是否好用 , 很多人都是担心升级了不好用 , 降级又担心把资料丢掉 , 所以一直都不敢动 。

我今天就来给大家做一个不一样的测试 , 本次测试总共花了两周时间 , 其中包括一半的时间都是在整理数据 , 看完这篇文章 , 保准你不再迷茫 , 我将从续航、发热、后台数量、后台存活时间、整体跑分等几个方面着手 , 用实际的使用数据来说话 , 真实可靠 。
废话不多说 , 开始奉上评测结果!
一、安兔兔整体跑分说句实话 , 我一直都对这个跑分存在保留 , 但是网友们喜欢看它的跑分 , 那我就测试一下 , 说明一下 , 安兔兔整体跑分测试的时候 , 另外一台16PM被拿去直播用了 , 所以用16P代替 , 其他项目测试都是用的两台16PM 。

从数据可以看得出 , 两者并没有多大的差距 , 个人觉得它完全不能说明什么 , 各位看官就当看个热闹吧 。
二、GeekBench6【从不同角度对比评测IOS26和IOS18,这些机型还是老实呆在原版本!】1、CPU
IOS26的跑分成绩明早要比IOS18.6.2低不少 , GeekBench6的跑分还是能说明很多东西的 , 从数据来看 , IOS26的单核性能明显没有发挥出来 , 不如IOS18性能调度 。

2、GPU
GPU的分值相差更大 , 这说明IOS26的影画性能不如IOS18 , 难道真的是这样的吗?

小结以上的评测数据并没有多大说服力 , 毕竟只是个跑分 , 并不能说明实际使用情况 , 接下来 , 我们来看看实际使用评测 。
三、续航从数据来看 , IOS26的续航远远好过IOS18 , 测试的时候 , 两台手机都是处在同一个使用环境 , 朋友们不用担心有差异 , 那些说IOS26续航拉夸的人 , 我真的怀疑你是否是信口开河 。

四、发热朋友们都关心玩游戏的时候 , 手机会不会发热掉帧 , 降低亮度 , 经过长时间的测试 , 一句话 , IOS26的发热控制中规中矩 , 没有特别的亮点 , 相对于IOS18 , IOS26发热要严重一些 , 但是并没有出现降低亮度和掉帧卡顿情况 。


五、游戏帧率为了数据更加准确 , 我还单独把游戏中 , 画面帧率做了一个记录 , 总结了一下 , 从数据来看 , IOS26的帧率要比IOS18略微好那么一丢丢 , 区别不大 。

六、CPU占用从开始使用计时 , 四十分钟之前 , 两者都表现良好 , 40分钟开始 , IOS26开始降低屏幕亮 , 但是手机其他方面完全正常 , 并没有出现掉帧卡顿 。

七、多任务存活时间这才是测试的重点 , IOS杀后台是一直都存在的 , 那么 , 在IOS26中是否有所改善 , 我们拭目以待 。
测试时间为半个小时 , 同时在两台手机上打开相同数量的App , 并运行一段时间 , 从十分钟开始 , IOS26开始出现杀后台 , 十五分钟开始 , 被杀掉的App多了一个 , 此时 , IOS18也开始杀后台 , 数量一样 。

奇怪的是 , 直到测试结束 , IOS26重载的App始终保持在3个 , 而IOS18却是一句火花带闪电 , 最终IOS18被杀掉的后台App数量达到了7个 , 而IOS26却停留在3个 。
八、后台多任务数量刚才是测试的后台存活时间 , 接下来测一下多任务数量 , 从测试结果来看 , 结果却是和以上的数据恰恰相反 , 整体杀后台情况的话 , 两者都差不多 。

九、评测结果总结1、机型建议
这次测试 , 我也顺便用了几款有代表性的老机型做了一下测试 , 结果和我想象的完全一样 。

  • 所有的标准版机型 , 建议停留在IOS18 , 没必要升级尝鲜;
  • iPhone14Pro之前的所有机型 , 包括13PM , 都不建议升级尝鲜 , 哪怕是十三香也不行 。
2、使用场景
这个就要看自己的使用情况 , 流畅度的话 , IOS26完全可以正常使用 , 杀后台、续航 , 只要机型一样 , 就没有多大的区别 , 别妄想通过升级系统来改变硬件性能 。
结语IOS26究竟好不好 , 这是个仁者见仁 , 智者见智的问题 , 流畅度之类的 , 就不要去纠结了 , 想升就升 , 不要去听那些不负责任 , 胡说八道的博主的话 , 只要你的机型不变 , 用哪个版本的系统 , 使用感受和性能是没有多大区别的 。

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