赛尔号的尤尼卡怎么画,尤尼卡背叛吉约( 二 )


赛尔号双属性战斗系现在环境怎么样?
战斗系双属性精灵总结战斗系可以说是兼容性最高的属性了 , 从双属性诞生开始 , 战斗系双属性的辉煌一生几乎就没断过 。从最早期的火战斗 , 地战斗 , 到中期的远古战斗 , 龙战斗 , 自然战斗 , 再到混沌圣灵时期的混沌战斗 , 机械战斗 , 战斗系的传承从来没断过 , 始终在出新的属性 , 11年的发展 , 战斗系已然成了一个庞大的家族 , 总共15个战斗双属性 , 哪怕是混沌系也没能动摇战斗系的地位 。
【赛尔号的尤尼卡怎么画,尤尼卡背叛吉约】最早期的战斗系双属性与老太空站密不可分 , 最早期的火战斗 , 地战斗就是从太空站的命运之轮诞生的 , 而暗战斗也是在王者之塔诞生的 , 战斗系最大的优势就是兼容性高 , 几乎没有什么属性和战斗放在一起有违和感 , 也因此造成了现在战斗系的辉煌局面 , 接下来 , 刨去之前介绍过的6种战斗系双属性 , 我们着重介绍剩余9种属性 。地面.战斗该属性在赛尔号的历史中具有里程碑的意义 , 主要原因就是该属性的萨瑞卡第一次提出了魂印的概念 , 那时候还不叫魂印 , 我记得还叫特性 , 而效果现在图鉴上的介绍也只是摸棱两可的绝对防御4个字 , 不过该属性现在比较不错的精灵也依旧是萨瑞卡 , 只不过是完全体 , 这里就介绍下不灭地威.萨瑞卡 。
犀牛最为恶心的就是在于其魂印 , 魂印的受到高伤就回满血让犀牛面对高红伤精灵一度非常吃香 , 遇到高红精灵可以直接切犀牛来拦截对手 , 同时犀牛在配置上又是直接双巨刃配置 , 让犀牛的红伤也是很优秀 , 同时犀牛的干扰能力也是非常强力 , 先手断回合的控场干扰能力十分不错 。不过 , 当前犀牛的环境没有之前好了 , 主要原因还是在于犀牛魂印的判定点很低级 , 只算基础伤害 , 因此像是大象这种增伤精灵 , 一个先三就能轻易穿死犀牛 , 但是有一说一 , 犀牛拦截索伦森还是香 。
暗影.战斗暗战斗一直以来没有出现太多有代表性的精灵 , 近几年暗战斗一直在炒一些冷饭 , 上线了昆仑以及尤尼卡的完全体 , 不过去年的时候终于加入了一些新鲜血液 , 上线的墨影星魂强度非常不错 , 深受联防玩家的欢迎 , 这里介绍下墨影星魂 。墨影的机制就是专为联防而生的 , 其登场两回合封属非常无敌 , 非常适合联防 , 一方面墨影可以利用封属联动腐蚀的效果 , 强行逼迫对手攻击我方来进行腐蚀 , 另一方面墨影可以在对手残血时切上场收割 , 利用对手低体获得先制和必爆来进行收割 。
可以说墨影的强度正是基于自身魂印的联防机制的 , 同时墨影技能也是具备消耗PP和控场等干扰机制 , 因此墨影的强度相当不错 , 可惜的是元神的上线让墨影的联防能力极大地被削弱 , 神印的真伤让墨影无法肆无忌惮地无限切 。远古.战斗三大屠龙属性之首 , 20年之前该属性更多是在PVE的作用 , 主要原因就是该系的精灵要么是像战螳螂一样空有750的高种族 , 机制不太行 , 要么就是像破天殇这种机制非常优异但是种族值仅仅有695 。

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