只狼的世界则是一个原汁原味的日本历史的缩写,在内府军队的威胁下,为了苇名国的存亡,苇名玄一郎最后不惜牺牲自己的生命复活其爷爷,目的就是为了所谓的家国大义 。“长生不死”在只狼的世界中是一把双刃剑,在源之官,为了长生,人已经不能称为“人”,失去了人性和身体,付出了长生应有的代价 。要说只狼背后的故事可以写出很大一个篇幅,这也是魂类游戏一个最大的特点,都有着一个非常有深度的剧情和人物塑造,让人在通关后能够回味无穷,怪猎的剧情个人看来就是点缀的用途,毕竟其核心玩法就是狩猎各种怪兽 。
【魂系列游戏是什么,宫崎英高魂系列游戏难度排名】总结怪猎有着比较复杂的装备系统,在后期装备足够好的情况下,回头打下位的怪物基本就是秒杀的节奏,而在魂类多周目游戏游戏中,一个大意也会被BOSS直接秒杀,两款游戏基本都存在背板,某些怪物打的多了,孰能生巧 。两类游戏毕竟定位不同,核心玩法都有所区别,个人认为两者最大的区别还是打击感的反馈上,只狼更为舒服 。
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