赛尔号魔界之子怎么打,赛丽亚( 二 )


魂印上 , 不出所料以增伤为核心的魂印效果 , 而且是有点不太妙的那种损血增伤 , 每损失25%体力增50%伤害 , 似乎在模仿天尊增伤 , 然而缺少了天尊的站场能力与高机动性 , 与天尊层次差太多 。半血以下带红伤一半的固伤 , 40%以下回血 , 30%以下致命 , 一个保证续航 , 一个加强红伤 。总体上 , 这个机制效果不太妙 , 这机制要求我们必须受伤把控血线来增伤 , 而过脆的阿内斯在没有减伤的情况下很难站得住场 , 面对对手的突进很可能被一招带走 , 发挥不出作用 。
【赛尔号魔界之子怎么打,赛丽亚】技能上 , 第五技能 , 断回合带吸血盔好评 , 阿内斯唯一的盔类技能 , 能一定程度加强续航 , 由于只能断回合触发 , 实用也不是很好 。增伤一定程度上算是补偿 , 补偿触发盔后导致自身血线上升无法触发魂印增伤 。先三 , 非常优秀的一个反强技能 , 如果对手强化可以达到先四的级别且伤害翻倍 , 有效拦截对手成型突进 , 这就给了阿内斯新的选择 , 配合天尊buff , 一旦天尊被对手强化成型的突进突死 , 换场上阿内斯先三完全可以顶着对手强化突死对手 , 但缺点很明显 , 如果不刷速 , 怼上带有天生先制的对手 , 同是先四谁能快过谁很难说 。

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