为什么有人说《实况足球》玩的是足球,而FIFA玩的是游戏?
两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过 。作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系 。实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的 。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义 。
实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉 。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的 。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA 。
而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来 。回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应,这样其实就提高入门的门槛 。
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