非人学院绿谷出久怎么换,刺客伍六七登陆非人学园周年庆

相较于这样的角色,丽日显然是不会有什么太多的可能性的,她没有什么属于自己的明确路线,也没有相对于绿谷的绝对必要性,所以,只要不出现其他与绿谷产生感情联系的女性角色(发目明明显不算,本人完全没有任何爱情上的表露,绿谷对其的态度也并不鲜明),那么她也没有不和绿谷在一起的理由;如果又出现了其他更适合绿谷的角色(前提是平哥剧情设计失误导致丽日被读者所厌恶),那她也没有非要和绿谷在一起的理由 。
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正如网易官宣所言,《非人学园》的确算得上画风清奇 。在我体验过后,觉得这款游戏的玩法融合了市面上许多MOBA游戏的特色,下面就由在下详细介绍一下 。游戏用了LOL的双召唤师技能的特色,只不过这一次双技能有一个是固定的,另一个为宝箱随机 。虽然创新不大,但足见其诚 。一个随机的召唤师技能,不仅会增强战斗的不确定性,更延展了游戏的竞技性 。
值得一提的是,游戏还加入了DOTA2里的河道神符设定,也算是增强野区竞争的一个方法 。而且击败河道野怪后,还有意想不到的合体设定 。游戏内没有符文系统,但却加入了应援团设定,在我看来相对于符文而言,可以说是换汤不换药 。应援团增强的属性是和符文作用一致的,需要针对英雄进行搭配 。总体而言,这款新MOBA手游创新不少,也丰富了MOBA游戏的玩法 。
请问《我的英雄学院》中的丽日御茶子最后会和绿谷出久在一起吗?
先说结论,大概率会,因为这是她对于这部作品的主要意义之一 。丽日并不是一个成功的女主角,但是她作为少年漫的女主角,确实是一个值得讨论的案例 。在我个人看来,丽日是折衷的产物,是堀越吸取了火影中的春野樱和死神中的井上织姬两个「战力型」女主角身上的经验教训后,又一定程度上借鉴了赤木晴子、雪村萤子、布尔玛、笹川京子等曾经非常流行的「非战力型」女主角,从而形成的这么一个角色 。
试想,如果要简单总结一下丽日这个角色的特点,会有哪些呢?正面意义上:性格温和,较为独立(不依赖男主),拥有识别度较高的能力设计,对男主角有一定的引导意义,并且是男主潜在的恋爱对象之一 。负面意义上:存在感低,主线参与度低,一定意义上的花瓶角色和道具性角色 。两方综合起来,就是一句话:「不怎么招黑,但也没啥存在感可言」 。
不招黑,是因为她回避小樱和井上两个角色身上的一些重大设计失误:小樱在故事初期的性格太过偏激,对两位男主的倾向性也太过鲜明(这是岸本不如井上雄彦的地方,赤木晴子虽然一开始也倾心于流川枫,但是感情表现得很委婉,自己对感情的认知也很懵懂,不像小樱一副要艹了佐助的样子),而她和井上在故事中又表现出了对男主的极大依赖性,从而不可避免地让一部分角色对其产生了「没用」、「拖后腿」的印象,而这一定程度上是作者将其视作剧情道具的副作用:女主角的存在成为了男主角不得不做某事(追回佐助、救井上)的原因,因为成为了主角的负担 。
丽日在这方面的处理姑且算是得当:她有自己的目标(虽然非常简单)而且不需要依靠男主来实现,同时她和男主一起行动的戏份极少,基本不需要男主的援助,甚至还反过来帮过男主几次,可以说是个比较独立的角色 。没用存在感,则是因为这个角色自身的独立性使之与男主角(即故事的主要推进者)交集过少,以至于对故事的作用微乎其微 。

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