《英魂之刃》拥有专门供新手玩家提升自己实力的AI系统 , 玩家可以通过与AI战斗来熟悉英魂的操作与出装 , 让自己可以更快的与其他玩家进行激烈的PVP对战而不落下风 。另外 , 在人机模式下同样可以获得一定的经验值与金币 , 全方位的提高玩家实力 。战绩英魂世界中的一切似乎都被某种力量牵引着 , 冥冥之中自由主宰 。时光召唤师通过契约与英魂完成通灵 , 而他们每次召唤英魂出来战斗的情况都会被契约记录下来 , 而所有的人都知道 , 契约的功能永不止于此!玩家可以在战绩中查看自己在不同关卡中的表现 , 可查看胜负、战斗时间、装备和评价等 。
宝石熔炼据原住民所说 , 在经历神秘爆炸后 , 神的身体和灵魂散落在世界各处 , 这些碎片被一些具有出色才能的工匠炼化成了宝石 。因为该宝石可以增强召唤师的能力 , 所以想得到它也需要付出相应的代价 。宝石分为三大类 , 以不同的颜色所区分 , 玩家可以通过购买获得宝石 , 并通过熔炼功能获得更高级的宝石 , 嵌入宝石后召唤师所驾驭的英魂能力将得到提升 。
天赋系统时光召唤师通过不断召唤英魂战斗 , 慢慢的领悟了英魂世界中的玄机 , 从中不断获得各类精通天赋之力 , 天赋可以很大的帮助英魂战斗 , 但是因为这个领悟还不稳定 , 需要通过神之宝石的神力使之激活 , 所以天赋的使用受到了极大的限制 。玩家可以在天赋中进行天赋装备 , 天赋对应宝石也同样分成三大类 , 每类同一时间只可装备一个天赋 , 部分天赋可以升级成高级天赋 。
英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?
英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同 , 这就看玩家的体验和追求了 , 感觉现在吧里80%都是王者的玩家 , 王者确实是个不错的游戏 , 我也玩过 , 但是这两款游戏定位不一样 , 肯定游戏特点也是不一样的 。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方 , 打个比方就像DOTA和LOL , 有人说LOL太简单 , 技能基本上是指定向的 , 操作不是那么的难 , 有人也会说DOTA太难 , 对于小白玩家直接无从下手 , 升不了级 , 打不到钱买装备 , 甚至技能怎么用都不是很懂 , 更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思 , 王者和英魂也存在这样的问题 。
王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客 。各个英雄定位都很明显 , 比方说你选了辅助类的英雄大乔 , 这把你主要就是要跟好团 , 把技能放好 , 就OK 。这样对新手玩家相对也比较好 , 不会玩就选辅助吧 , 起码不坑人 。而英魂就不太一样 , 他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性 , 英雄每次升级都会增加他们对应的主属性 , 装备也会增加不同的属性 , 力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关) 。
所以力量型英雄到后期会越来越肉 , 敏捷英雄后期攻速也会高的可怕 , 智力英雄技能输出也会很强 。所以英雄的定位就不像王者那么明显 , 人人有机会carry全场 , 出装也就会更多样化 , 即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德 , 前期发育的好 , 智力装备堆起来 , 也是很强的 。然后就是对于策略的把握 , 王者的排位是全视野模式的 , 也就是说 , 对方在打大小龙 , 就可以通过地图上的特效看到 , 直接去抓一抓一个准 。
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