手游和端游不同,一般散人玩家很难在游戏里赚到钱,所以就以手游工作室举例来说明 。大中型开几百上千的号的工作室,一天的收入可以达到几千块钱,小型工作室一天也可以赚100~200多 。不过手游项目并不稳定,由于手游的寿命一般都不长,项目的周期非常短,一般几个月就要换新的项目,在没有新项目接替的时候,这一段时间都是空白期,开工作室不赚钱就等于在赔钱,所以玩手游搬砖虽然暴力赚的多,不过不确定因素太多,并没有端游稳定 。
玩游戏搬砖选择端游还是手游 。这是很多想在游戏里,兼职或者全职赚钱玩家最关心的话题 。端游前期的投入非常大,需要购置多台电脑,拉多条网线,购买同步器,雇佣人员等等很多的花销 。回本也相对较慢,遇上游戏大规模封号或者版本更新很有可能血本无归 。手游的可选择性比较多,除了二手的真手机的投入比较大以为,电脑安卓模拟器,云手机都是可以大量的节省前期资金的投入,找准项目之后回本也非常快 。
所以,如何选择主要还是看自己的商业头脑,和对端游或者手游的理解程度来做项目,如果端游吃的非常透,手游却一知半解,冒蒙去做手游还是不太理智的 。结语:游戏业发展的快,这确实是一个很大的商机,不过不确定性因素太多 。这个市场就这么大,蛋糕就这么一块,想吃的人太多 。依靠玩游戏赚钱发家的大有人在,但是大多数职业玩家都是只能混个温饱而已,而且还熬坏了身体,建议还是找份正式的稳定工作吧,游戏嘛,且玩且珍惜 。
我们经常看到的游戏类型ACT、FPS、FTG、RPG分别是什么意思啊?
其实我们玩到的所有游戏都是有类型区分的,像是动作游戏、角色扮演游戏、射击游戏、格斗游戏、冒险游戏、模拟游戏.....这是实在太多了 。无论是单机游戏、网络游戏还是我们玩到的街机游戏和家用机游戏都脱离不了这些分类 。这些就是游戏类型的统称 。那么,每种游戏分类代表的都是什么哪些类型的游戏呢?ACT动作游戏(Action Game)这类游戏就是主要是呈现动作为主,打斗场面都是非常火爆的,像是我们熟悉的鬼泣、猎天使魔女、鬼武者、尼尔机械纪元...等等都算是该类型的游戏 。
另外,街机游戏中的《恐龙快打》《惩罚者》《战斗部落》,红白机中的《SD快打旋风》《双截龙》这些只要是靠动作进行战斗场面的游戏都算是 。FTG格斗游戏(Fighting Game)格斗游戏曾经是作为街机游戏的分支,多年来我们一直认为格斗游戏就是街机游戏,直到现在也没有打算改变这个想法 。当然了,并非所有的格斗游戏都是在街机平台,其他主机平台也都有不少经典的格斗游戏 。
格斗游戏相信大家都是比较熟悉的了,《街头霸王》《拳皇》《侍魂》《罪恶装备》《铁拳》《死或生》《刀魂》《格斗领域》《火热火热7》《世界英雄》《摔跤霸主》....这些类型的游戏都是,一般是一对阵营或者多组阵营之间的对抗 。不过格斗游戏也算是动作游戏的一条分支哦!STG射击游戏(Shooting Game),射击游戏的领域比较宽,只要是通过某种武器或者魔法进行的远程攻击方式都算是 。
而射击游戏又分为第一人称射击(荣誉勋章、使命召唤、毁灭战士、半条命、抢滩登陆战、战地等等的类型)和第三人称射击(魂斗罗、合金弹头、生化危机、孤胆枪手) 。我们在街机游戏中玩到的射击游戏大部分都是第三人称射击,也就是看得到被控制人物的游戏,一般通过摇杆就可以完成了 。而有的游戏则需要光枪来进行,这类游戏就以第一人称射击为主了 。
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