普通王还是单属性突破 , 不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性 。目前按照三种方式 , 的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强 。融合精灵王处于第二位 , 主线出现且占优势 。单属性突破最吃亏 , 比如凡尔斯 , 虽然实力是上去了 , 但是他还是没有光环加身 。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地 , 融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏 。
所以精灵王的水平琢磨不定 , 一部分是实力 , 另一部分又是背景 , 有时候的确是很冲突 。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了 , 今后不管是怎么出 , 雷伊都是战神联盟的核心 。他可能对上敌人会输 , 但是对上战联中的其中之一 , 单挑的情况下绝对不会输给任何人 。主角光环加身 , 即使扫荡之锋有着高于他的实力 , 但他是还是把雷伊没治 。
赛尔号地面系精灵都有哪些比较厉害?
地面系精灵总结地面系可以说是黯淡已久的冷门属性 , 大概是从何时开始没落的呢?应该是其两大地王都背弃了地面开始吧 , 地王彻底沦为混沌地面系的反派头子 , 卡子选择了圣光成为圣灵地面系 , 地系就难有什么具有影响力的精灵了 。打击面:地系的打击面其实还不错 , 虽然只有火电一个四倍 , 但是他却二倍轮回与王系两大年费属性 , 可惜的是这两个属性一个在黑屋 , 另一个也开始不太常见了;同时对机械系的二倍打击让其在PVE对抗机械系BOSS很占优势 。
被打击面:主要是受冰系及其衍生属性克制 , 然而冰系当前的环境非常的差 , 几乎在巅峰绝种了 , 因此地系的环境非常不错 , 几乎没什么天敌 。地系虽说是冷门属性 , 但是还是有一点新鲜血液的 , 比如19年的炒冷饭精灵鲁迪加诺斯与今年的布姆进阶 , 当然PVP的作用几乎没有 , 只有少许地系的衍生属性可以拿出来玩玩 , 接下来为大家介绍一下地系的部分代表性精灵 。
王·卡修斯当年的大害级别精灵 , 魂印比较简单粗暴 , 自带龙威可以说是相当恶心了 , 龙威放在今天依旧是赛尔号的顶级机制 , 拥有龙威的大部分精灵拥有很高的上限 , 当然部分精灵包括王卡在内由于种族值的局限性而难以发挥 , 逐渐被历史的潮流所淹没 , 沦为冷门 。不过即便如此 , 王卡依旧是王之战联中除了王雷之外唯一具有可玩性的了 。
魂印没话说 , 先手龙威可玩性很高 , 简单粗暴 , 而后手也补偿了先制来帮助其触发龙威;技能组很可惜 , 现在来看已经是非常平庸的技能组了 , 远远不如王雷灵活 , 综合性高 , 除了先三以外就没有先制效果了 , 有点看头的只有大招的固伤与断回合封属了 , 可惜自身速度太过拉跨 , 难以带动 。王卡由于种族值落后与技能组过于零散 , 综合性低 , 导致其现在沦为冷门 , 难以玩得开 , 算是地面系堕落的代表性人物 。
万兽至尊·猛虎王淘米的经典炒冷饭精灵了 , 如果宽泛的说 , 猛虎王可以算是赛尔号第一只年费精灵了 , 而如今从年费沦落到炒冷饭小R , 又沦落到十周年白给精灵 , 不禁令人唏嘘 。肉度和站场可以说是地面系给人的最直观印象了 , 猛虎王硬是把种族值715分配成了730的感觉 , 除了速度过低 , 其他属性尤其是盾体非常不错 , 而魂印也是延续了地系传统 , 概率狮盔补偿加双防 , 无强化则回血赋予了其相当不错的续航;技能组也还是不错的 , 完全可以用来作为新手针对脚本的第一只精灵 , 先三必中反弱绑定石化可以针对希瓦和潘多拉来使用 , 大招后手威力2倍让其输出很不错 , 而第五断回合回满血进一步加强续航 。
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