街机三国无双境界怎么玩,《无双全明星》发售特辑( 二 )



这里是喜爱游戏的小白对待游戏,每个人的态度不同 。有人将游戏当做消遣,无聊时刷一刷;有人将游戏当做生活中的一部分,投入大量的精力 。做到极致就是艺术,有些人在游戏当中的专注程度,超乎外人的想象 。这些人有些默默无名,沉寂在自己的世界当中;有些人称为大神,被人们膜拜 。小白认为,游戏玩到极致的特点是什么?极致是一种态度,一种毅力,一种目标 。
你需要在某一方面达成了别人都达不到的高度,别人都无法企及的程度 。无论这一极致是什么,有可能是为了提高0.1秒的最短通关时间,亦或者丈量了游戏中世界的大小,无论是哪一个方面,只要你有毅力有恒心,做到别人都做不到的,并且还在为了这一追求不屑努力,那你就是玩到了极致 。甚至网上有位大神,他的目标是玩通Steam上的所有游戏,只以数量取胜,在小白看来,这也是一种极致 。
还有这些玩扫雷玩到极致的玩家们,他们也都是玩游戏玩到极致的人 。还有许许多多的游戏,每一个游戏,都有一群将其玩到极致的玩家 。对于这群将游戏玩到极致的玩家来说,游戏对他们不仅仅是一款放松心情的工具,而是生活的一部分,游戏是他们生活的一个目标,人活着都要有个目标,为这个目标而努力,才能体现出自身的价值 。而这些将游戏玩到极致的人,他们正是在用自己的行动,来体现本身的价值呢 。
为什么中国公司做不出像《真三国无双》、《信长之野望》之类的好玩的三国游戏?

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首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏 。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有 。
我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年 。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的 。
之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物 。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展 。

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