赛尔号有什么好战队,7k7k赛尔号

受攻击40%中毒,中毒这机制现在我不能想出有什么用?远不如当年收割机60%瘫痪好用,一回合增加20%概率,100%中毒后,受伤害一半回复体力,它能撑到五回合得需要什么配置?想不到别的词形容,感谢策划绕了一圈就给它个这样的魂印 。在它们之后,进入库贝萨主线才有了X战队这个概念 。
赛尔号五级战队的优势都有哪些?

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唯一有用的,个人觉得就是在精灵培养和兑换精灵道具上占优势,要不然现在的战队存在的意义几乎很小,因为没人打战队赛 。虽然后面出来了一个战队BOSS这样的一个集体打的精灵,但其实对于活跃度高的五级战队来讲算是福利,而一般等级低的战队就没什么用,因为人没多少根本打不死,打不死当然也就无法入手就是这么简单 。精灵科技中心是精灵在线下可以更加一层的地方:精灵科技中心的等级越高,战队成员的精灵可强化加成属性也就越高 。
1级:可将精灵除速度外每项基础值再多提升20(体力)、10点 。2级:可将精灵每项基础值再多提升22(体力)、其他项11、速度2点 。3级:可将精灵每项基础值再多提升24(体力)、其他项12、速度4点 。4级:可将精灵每项基础值再多提升26(体力)、其他项13、速度6点 。5级:可将精灵每项基础值再多提升30(体力)、其他项15、速度10点 。
赛尔号X战队最强的是不是托鲁克?
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托鲁克在X战队未成型之前很强,但X战队在成型之后,它就开始被新精灵所压制 。前期的托鲁克可以说是最快最强,强劲的控场加上优先的速度和可观的输出,在玩家里面受欢迎程度是最高的 。人气也是很热门,所以整个X战队只有托鲁克有背景、有族人,还有一个儿子(托鲁斯) 。托鲁克的招牌技能是【致盲飓风】5回合内,如果先出手,50%几率对手害怕1回合 。
在托鲁克出来的时候买39元,但时隔2013年的时候,在活动期间充值1个月超NO,可以获得金翅托鲁斯 。而金翅托鲁斯的【致盲飓风S】5回合内,如果先出手,50%几率对手害怕1到3回合 。2012的金翅托鲁克出来的时候技能上没什么改变,X战队精灵也只是在形象上有了改变,技能没变 。例如最初的X三巨头萨瑞卡(魔化萨瑞卡)、赛伯斯特(合金赛伯斯特)以及托鲁克(金翅托鲁克) 。
在它们之后,进入库贝萨主线才有了X战队这个概念 。新加入三个凯普特、斯蒂亚、英普瑞斯,才组成了现有的X战队 。单从游戏来说,托鲁克的实力一直是继战队出来后,和其他人相差不大 。然后剧情一直走,背景方面一度强化凯普特为队长,托鲁克虽然也有戏份,但主线更多的还是让队长出场 。在主线上托鲁克确实不如凯普特耀眼,后期完全体却是托鲁克喊出了合体的口号 。
赛尔号X战队终极合体的神迹实力怎么样?
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X·神迹 由X战队最终合体成的一个精灵,总和实力在当时也没能突破730,剧情中被艾夏拉使出大招然后同贾斯汀及小赛尔一行人卷入黑洞 。后面我们知道我们被艾夏拉传送到了别的空间,在剧情中唯一的一次合体吃瘪,果然还是艾夏拉太强了一点 。不过后面有没有机会分离我们当前倒不得而知,不过既然双属性精灵王都能分离,那么它们后续会分离应该不是什么问题 。
毕竟X战队有六个,一旦强化就是间接性的,一个跟一个,剧情随便一走就是六周!应该说是团队向的精灵更好做吗,还是这就是个死套路?种族值:728总和728这个数字,在18年的时候其实还不算低,因为当时大部分精灵还处于730以下,然而放在现在,这个730烂大街的时代,神迹的728确实有点落后于时代了 。分配上,以压速的方式将其他属性强行提高,比起过度偏向的分配方式,这种分配法让其它各项属性依然跟得上时代,135的攻击达到了当前标准线,而168体配合113的双盾让其依旧不脆,唯一的缺陷在于130的速度有些过低,机动性过差 。

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