说到逍遥的pk技巧就不得不提到套装时期,那时候逍遥作为远攻门派,非常暂有优势的,在打近攻门派时溪山 画地 八阵图 凌波微步,是作为逍遥pk制胜的法宝技能和技巧了,在打近门派时,上去先画地,然后就是八阵图和诛仙阵,然后一个凌波微步出去,使用平推技能,画去一解马上就散功同时溪山技能就出去了,这时候近攻门派散功,然后就会受到诛仙阵的失明伤害,搞得近攻门派根本都打不到逍遥,一套技能用完就开始边打边跑等到技能冷却完成后,同样的方法在来一次,那时候近攻门派与逍遥pk是很伤心的,哈哈!随着后期手工时代和对近攻门派的技能调整,逍遥在pk时的优势瞬间就失去了,再到后期对属性攻击的重视,逍遥和别人pk时,就看谁也控制谁了,谁先控制别人就有获胜的优势,到后期逍遥pk重点不是技能了,而且属性抗和减抗,没有这两个重点,再好的技巧都没用的,这也是后期的新天龙八部中为什么说并不是作为pk门派而存在的,像天山、明教在后期才是属于pk玩家的首选门派,逍遥只是作为副本的门派首选 。
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