在游戏《三国志11》中,你觉得哪家势力的骑兵最强悍?为什么?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!游戏《三国志11》是非常有意思的策略战争游戏,在打仗过程中,我们会用到多种兵种,比如枪兵、戟兵、骑兵等 。这些兵种之间存在克制关系,为了满足战争的需求,一般来说我们都得备齐全来 。然而在实际游戏过程中,玩家经常会偏爱使用骑兵,特别是随着势力科技发展,后期的骑兵攻击力和破坏力都超高,还能进行远程攻击 。
我们反观骑兵的克星枪兵则表现的很弱势,伤害一般,防御力弱,而且由于机动力和骑兵没法比,克制骑兵的作用实在不明显 。骑兵单体伤害高,一般都将领也能打出不错的输出,再加上其机动性高的特点,后期用骑兵速推无疑是结束游戏的最快方式 。下面我们一起盘点一下游戏里哪家的骑兵最强悍?马腾大地图上西北三城清一色都是产马城市,加上几个“繁殖男”保证了骑兵产量 。
除此以外,该地方还有大量骑兵适性达“A”以上的将领,所以说西凉骑兵的实力确实不可小觑 。而西北势力中最强大的骑兵势力当属马家军,若是马家军能整合整个大西北,就可以用骑兵横扫天下了 。公孙瓒公孙瓒的骑兵优势是很明显的,开局就有3级骑兵科技,骑兵基础伤害和攻击范围都遥遥领先 。别看公孙瓒手下骑兵将领能力数值不怎么好看,可即使如此也能打出高输出 。
《权力的游戏》第八季第三集为什么那么多人不理解多斯拉克骑兵冲锋?
因为感觉这是在送人头,之前我们看到的就是在送人头 。多斯拉克骑兵的战斗力在维斯特诺大陆的传言中可以说是优秀的,詹姆见识过,所以他都劝瑟曦放弃,因为他觉得不可能战胜多斯拉克大军 。但是把多斯拉克骑兵排出去冲锋,与异鬼正面硬刚,结果却是淹没在异鬼大军里,根本没有产生一点有用的效果 。异鬼数量大,冲击力大,但是同时骑兵的特点也是擅长冲锋,那为什么这次就没有一点作用呢?因为异鬼不是人,他们没有思想,只有横冲直撞,他们什么都不怕,所以多斯拉克大军抵挡不了他们 。
自己最有优势的兵种的变成了毫无作用废纸,反而是吓得北境军团一脸惊恐,所以我们对这个设置表示十分不理解 。论抵抗冲击力我觉得无垢者反而能撑住一会儿,多斯拉克大军冲锋不出去,就应该让无垢者靠前抵挡,然后由多斯拉克大军背侧夹击 。因为异鬼他们的目的是使劲往临冬城冲锋,所以从侧面攻击是比较有优势的 。所以在剧中,导演想表达的意思是说,异鬼很强大,战斗很残酷,只是表达出来的方式我们不一定能这么容易接受 。
在游戏《血色衣冠》中,你觉得骑兵伤害是否过高?哪些势力适合大量使用骑兵呢?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!其实在原版《三国志11》里,骑兵就是一个非常强势的兵种,单体伤害最高,机动力又强,能在游戏里用执行很多战术 。不过血色衣冠mod更加突出了骑兵的作用,不但增加了骑兵的基础伤害,还增加移动距离加成其伤害的设定 。游戏里普通将领用骑兵打出一两千的伤害随随便便,骑兵最强将领霍去病骑兵适性达到“圣”,发动一次骑兵战法能轻松消灭敌部队6000人以上 。
血色里的骑兵这么强势,是不是伤害给的太高了?本来原版《三国志11》的枪兵还能克制骑兵,可在血色里骑兵是无敌的 。探索机倒认为这个设定没什么毛病,本来在冷兵器时代对步兵来说,骑兵就是一个很无解的兵种 。他们来无影去无踪,和步兵打仗先用弓箭不断消耗,等步兵精疲力尽时,再黑压压一片冲上来“收人头” 。所以步兵对阵骑兵没有一点优势,血色这样设定还是很合理的 。
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